Overwatch 2의 출시는 확실히 대부분의 팬들이 예상한 대로 진행되지 않았습니다. 그들은 게임에 참여하기 전에 여전히 긴 대기열에 서 있어야 하며, 이는 우리의 라이브 스트림에서도 볼 수 있습니다. 그러나 이전 기사에서 썼던 것처럼 문제 목록은 여기서 끝나지 않고 릴리스 후 이틀이 지나면 더 많은 문제가 추가됩니다. 플레이어는 특히 그래픽 특성에서 몇 가지 결함을 발견했습니다. 그러나 그들은 또한 특정 모드에서 영웅의 불균형, 인터페이스 디자인 및 캐릭터 설명의 변경에 대해 불평합니다. 이에 대한 응답으로 Blizzard는 게임 포럼에 성명을 발표하고 수정 작업에 열심히 노력하고 패치 업데이트를 출시할 것을 약속했습니다. 그는 또한 연결된 Battle.net 계정이 있는 오랜 플레이어가 더 이상 플레이하는 데 전화번호가 필요하지 않을 것이라고 발표했습니다.
대머리 캐릭터, 깨진 감정 표현 및 가치가 없는 에픽 스킨
재미있는 글리치 영상이 소셜 미디어에 올라와 있어 록 팬들을 화나게 할 수 있습니다. 특히 첫 번째 배틀 패스와 함께 코스메틱 아이템이 포함된 Watchpoint Pack을 구매하기로 결정한 경우 더욱 그렇습니다. 제대로 작동하지 않는 비용을 지불하고 싶어하는 사람은 아무도 없습니다. 다행스럽게도 이러한 오류는 대부분 게임 플레이에 영향을 미치지 않는 그래픽 오류입니다.
아마도 가장 재미있는 문제는 대머리일 것입니다. 그리고 이제, 특히 신사 여러분, 개인적으로 받아들이지 마십시오. 우리는 남성이든 여성이든 모두 탈모를 경험했습니다. 하지만 오버워치 2의 캐릭터들에게도 그런 일이 일어났다는 사실은 의외다. AntiMatterLife라는 별명을 가진 Reddit 사용자는 애니메이션 문제로 인해 나쁜 헤어스타일을 잃은 새로운 탱크 영웅 Junker Queen의 사진을 공유했습니다. 일부 다른 평론가들은 그녀를 슈퍼맨의 적인 렉스 루터의 펑크 버전으로 묘사했습니다. 그러나 영화 작가의 다른 게시물에 따르면 모든 영웅은 왕관을 잃을 수 있습니다. 가정적으로 낮은 그래픽 설정이 원인입니다.
한편, 히로인 애쉬는 춤출 때 뻣뻣함을 고민한다. 카우걸은 레이스에서 우승한 후 항상 와일드 웨스트 댄스를 하지만 이번에는 Reddit 사용자 xxshawn이 지적한 대로 3D 모델의 기본 상태인 정적 T 포즈를 유지합니다. 그러나 문제는 그의 팀원들이 이모티콘 실행을 같은 방식으로 보았는지 여부입니다. 캐릭터를 연기하는 사람의 표시에서만 오류가 발생할 수 있습니다. 오류의 원인이 정확히 무엇인지 알 수 없습니다. 이것은 베타 테스트에서 포착되지 않은 경기 종료 시 프로그래밍 문제일 가능성이 큽니다.
플레이어는 Ana의 저격 결함에 대해 불평하지 않습니다. Yama-k라는 별명을 가진 사용자가 우연히 그리고 일시적으로 무기의 황금 스킨을 잠금 해제했습니다. 경쟁전 플레이 시 획득하는 경쟁 점수 3000점을 사용하여 획득할 수 있습니다. 이 버그는 체크포인트 근처에 서 있는 플레이어가 바닥에 바이오틱 수류탄을 던진 후 Lijiang Tower 맵의 정기적인 접전에서 나타났습니다. 갑자기 소총이 표준 색상에서 금색 변형으로 변경되었습니다. 스킨은 게임이 끝날 때까지 남아있었습니다.
인터페이스 변경 및 영웅 밸런스에 대한 불만
오류에 대한 책임이 아니라 제작자의 결정에 직접적으로 책임이 있는 어려움도 있습니다. Reddit에서 사용자 중 한 명이 Total Mayhem 모드에서 히로인 Zarya의 불균형을 지적했습니다. 이것은 모든 캐릭터가 능력 재사용 대기시간과 두 배의 체력에 대해 75%의 보너스를 받는 특별한 아케이드 모드입니다. 그리고 그것이 Zarya를 여기서 거의 무적으로 만드는 이유입니다. 공개된 데모에서는 플레이어가 파괴되기 전에 플레이어가 빠르게 복구할 수 있기 때문에 항상 보호막과 장벽을 유지할 수 있습니다. 경험에 따르면 Zarya는 이미 첫 번째 부분에서 이 모드에서 매우 강했지만 Overwatch 2에서는 완전히 다른 차원에 도달했습니다. Blizzard는 앞으로 Total Mayhem을 위해 그녀를 약간 변경할 것 같습니다.
그러나 Overwatch 시리즈의 팬들은 개발자가 만든 다른 변경 사항에 대해서도 불평하고 있습니다. 예를 들어, 경쟁 타이틀의 새로운 아이콘을 좋아하지 않습니다. 그들에 따르면 상위 계층은 웅장 함과 광채의 효과를 잃어 버렸고 다른 색상 사용도 좋아하지 않습니다.
다른 불만은 캐릭터에 대한 제작자의 접근 방식과 관련이 있습니다. 그들의 전기는 더 이상 그렇게 복잡하지 않습니다. 작가들은 영웅들의 이야기에서 중요한 순간을 생략하고 나이나 이름과 같은 기본 정보까지 제거했습니다. 설명할 수 없는 변경 사항, 오타 및 문법 오류도 캡션에 나타납니다. 이는 Reddit에서 팬들의 뜨거운 반응을 받았습니다. Overwatch 2는 특히 Blizzard가 싱글 플레이어 스토리 모드를 약속하면서 지식에 대한 방대한 통찰력을 제공할 것으로 예상되었기 때문에 놀라운 일이 아닙니다.
수리가 진행 중입니다
많은 불만 사항을 바탕으로 Blizzard는 현재 Overwatch 2를 괴롭히는 핵심 문제를 주로 다루는 포럼에 게시물을 게시했습니다. 성명서에서 커뮤니티 관리자는 회사를 대신하여 모든 팬에게 사과했습니다. 그리고 그녀는 앞으로 어떤 변화가 예상되는지에 대해 설명했습니다. 서버 연결 문제는 상황이 안정될 때까지 당분간 계속될 예정입니다. 그러나 개발자는 대기열 생성 프로세스를 단순화하여 이제 두 개의 대기 라인 대신 하나만 생성됩니다. 이것은 예를 들어 플레이어가 위치 500에 있는 것을 보았지만 갑자기 숫자가 3000으로 급증하는 문제를 방지해야 합니다. PC 및 콘솔 계정 병합 문제도 부분적으로 해결되어야 합니다. 개발자는 이제 이 옵션을 사용할 수 있도록 사용자 인터페이스를 조정했습니다. 플레이어는 이전 편에서 점차적으로 아이템을 획득해야 합니다. 이 오류는 계정 인벤토리의 느린 업데이트로 인해 발생한다고 합니다. 게시물에서 Blizzard는 아무도 자신의 아이템을 잃지 않을 것이라고 확신합니다.
우리는 더 많은 플레이어가 게임에 참여할 수 있도록 무대 뒤에서 우리가 하고 있는 일에 대한 업데이트를 제공하고자 합니다. #오버워치2 플레이 경험을 더 매끄럽게 만드십시오.
https://t.co/YmTcxm3Zh0에서 더 많은 것을 읽으십시오.
— 오버워치(@PlayOverwatch) 2022년 10월 6일
또한 캐릭터와 아이템을 기존 플레이어에게 고정시키는 버그가 제거되어야 합니다. 처음 사용자 경험 기능이 장기 계정에 잘못 적용되어 오류가 발생합니다. 그러나 이 문제가 발생하면 개발자는 다시 로그인하는 것이 좋습니다. 10월 7일 금요일부터 게임에 로그인하는 방식에도 근본적인 변화가 있을 것입니다. 연결된 Battle.net 계정이 있는 장기 사용자의 SMS 보호를 위해 더 이상 연결에 전화번호가 필요하지 않습니다. 이 보안은 경기 진행을 방해하려는 여러 계정을 가진 플레이어의 액세스를 방지하기 위한 것입니다. 그러나 Battle.net과 페어링되지 않은 신규 플레이어 및 이전 계정에 대한 SMS 보안 요구 사항은 그대로 유지됩니다. Blizzard는 포럼 게시물에 작성한 수정 사항 및 기타 버그에 대해 작업할 것입니다. 확실한 것은 플레이어가 앞으로 한동안 합병증을 예상해야 한다는 것입니다.