우리는 2019년 말부터 스튜디오 Red Barrels의 개발자로부터 Trials라는 부제와 함께 공포 시리즈 Outlast의 새로운 부분에 대해 알고 있습니다. 그 이후로 여러 테스트가 진행되었고 플레이어는 새로운 개념에 대해 더 많은 것을 찾을 수 있었습니다 , 솔로 플레이뿐만 아니라 멀티 플레이에도 중점을 두었지만 여전히 게임에 대한 전체 액세스에 대해 이야기하는 것은 아닙니다. 새로 발표된 출시일인 5월 18일까지 부분적으로 변경되지는 않겠지만 현재로서는 앞서 해보기 출시일이라는 사실에 속지 마십시오.
개발자들은 짧은 예고편을 통해 날짜를 공개했지만 실제 게임 플레이 영상은 1초도 제공하지 않습니다. 게임에서 개별 역할을 맡은 더버들의 공연을 볼 수 있으며 적어도 이 점에서 우리는 기대할 것이 있다는 것을 인정해야 합니다. 상황에 맞게 플레이어가 기니피그 고급 세뇌 및 마인드 컨트롤 방법을 테스트하는 Murkoff Corporation의 구내에서. 그런 다음 컴플렉스에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내고 모든 도전을 완료한 후 분명히 컴플렉스에서 탈출하려고 시도하는 것은 플레이어에게 달려 있습니다. 물론 너무 강한 충돌을 피하는 것과 같은 일반적인 속성 없이는 불가능합니다. 적, 어두운 구석에 웅크리고 있거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
클로즈 베타 테스트의 인상은 일반적으로 긍정적이었지만 게임의 내구성과 창의성을 테스트할 콘텐츠가 충분하지 않았습니다. 불행하게도 우리는 얼리 액세스의 콘텐츠가 정확히 무엇인지, 프로젝트가 이 단계에 얼마나 오래 남을 것인지, 개발자가 어떻게 할 것인지에 대한 정보가 아직 없습니다. 조기 액세스 새로운 기능 및 기타 과제로 보완하십시오. 우리는 기숙사, 즉 다른 플레이어를 만나는 장소 역할을 하지만 자신의 장비와 능력을 향상시키고 게임의 다음 단계에서 당신을 기다리고 있는 것을 더 잘 준비할 수 있는 장소를 잊지 말아야 합니다. . 그러나 개념에는 여전히 많은 물음표가 걸려 있기 때문에 디자인, 사운드 또는 레벨에 대해 이미 공개된 비디오 외에 개발자가 게임 자체에서 무엇을 공개할지 기다릴 수 밖에 없습니다.