2010년부터 운영해 온 오스트리아 Moon Studios의 개발자들은 몇 개의 타이틀만 보유하고 있습니다. 한편, Metroidvania Ori and the Blind Forest와 Ori and the Will of the Wisps의 요소를 포함하는 성공적이고 비판적으로 호평을 받은 플랫포머 듀오로 Moon Studios와 그 직원의 미래 방향을 예고할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 스튜디오의 CEO인 Thomas Mahler는 몇 년 전에 확인했고 현재 2월 초에 그의 말을 적극적으로 반복하고 있습니다. 다음 프로젝트는 장르에 대한 혁신적인 접근 방식을 갖춘 액션 RPG가 될 것입니다. 또한 아직 공개되지 않은 새 프로젝트 당사자의 최신 성명 중 하나에는 Moon Studios가 안전하게 플레이하지 않을 것이며 Ori와의 두 게임 후에 더 큰 것을 원한다는 힌트가 있습니다. “Ori는 우리의 Mario였고, 이것은 우리의 Zelda가 될 것입니다.”라고 말러는 말러가 새 프로젝트에 대해 생각하고 첫 번째 프로토타입을 만들기 시작한 2015년에 이미 동일한 아이디어를 가지고 있었음을 확인했습니다.
Ori는 우리의 ‘Mario’였고 이것은 우리의 ‘Zelda’입니다.
2015년에 새 프로젝트의 프로토타이핑을 처음 시작했을 때 그런 생각이 들었습니다.
그런 다음 Wisps에 전념하여 이 프로젝트에 더 많은 시간을 할애하여 본격적인 ARPG로 전환할 수 있었습니다.
— 토마스말러(@thomasmahler) 2023년 2월 4일
말러는 퍼블리싱 레이블 프라이빗 디비전과의 제휴가 게임이 플레이스테이션을 포함한 모든 플랫폼에서 출시된다는 것을 의미한다고 확인했으며, 또한 세 번째로 문 스튜디오의 게임이 독특한 예술적 스타일을 갖게 될 것이라고 말했습니다. 한눈에 알아볼 수 있고 지금까지 2개 항목 포트폴리오에 할당할 수 있습니다. 그러나 스튜디오 디렉터는 새 프로젝트를 둘러싼 상황에 대한 언급을 멈추지 않았으며 수요일 동안 그는 기대치를 조금 더 높였습니다. 말러는 “우리의 다음 프로젝트가 성공하거나 문 스튜디오의 끝이 될 것”이라며 스튜디오가 ARPG 장르에 혁명을 일으키지 못한다면 스튜디오의 영광이 사라지고 저 멀리 사라질 것이라고 설명했다. “무섭게 들릴지 모르지만 저는 도전을 좋아합니다. 디아블로, 필라스 오브 이터니티 등 – 우리는 당신을 위해 갈 것입니다.
우리의 다음 프로젝트는 Moon에게 성패를 좌우하는 순간이 될 것입니다.
우리는 ARPG 장르에 혁명을 일으키거나 천천히 멀어질 것입니다.
무섭겠지만 저는 도전을 좋아합니다! 디아블로, PoE 등: 우리는 당신을 위해 가고 있습니다. 최고가 이길 수 있습니다! 😀
— 토마스말러(@thomasmahler) 2023년 2월 22일
하지만 일부 팬들은 문스튜디오가 프라이빗 디비전이 있기 때문에 위험을 무릅쓰지 않는다는 점을 지적하며 반대 입장을 밝혔다. 이것은 Take-Two Interactive의 퍼블리싱 레이블이므로 의심할 여지 없이 상당한 자본을 가지고 있고 모든 책임을 질 수 있는 사람입니다. “그러나 그것은 게임 산업이 작동하는 방식이 아닙니다. 성공에 의해 결정되는 사업이다”라고 말러는 반박했다. 좋은 제품을 만들면 다른 일을 할 수 있는 기회가 생기지만, 그렇지 않으면 다시 시도할 기회가 줄어든다는 말을 전하려는 것이었다. 말러는 또한 인수 가능성에 대한 힌트가 있었을 때 Moon Studio가 Microsoft에 인수되지 않은 이유에 대한 질문도 언급했습니다. 스튜디오 설립자에 따르면, 그 이유는 그들이 두 게임에서 성공했고 이제 더 많은 게임에 대한 매우 야심찬 계획을 가지고 있기 때문에 인수가 일어나야 할 이유가 전혀 없다고 생각하기 때문입니다. “성공이 판매로 이어진다는 일반적인 견해를 정말 이해할 수 없습니다. [studia],” 스튜디오의 파일럿이 말하면서 이미 경로가 배치되어 있으며 이를 따를 것임을 분명히 했습니다.