게임은 예술입니다. 이 정의를 충족하는 많은 타이틀 외에도, 이것은 이제 증명을 시도하고 있으며 무엇보다도 Olomouc의 Caesar Gallery에서 설명하고 있습니다. 그곳에서 현재 체코 게임의 예술을 선보이는 Herní svét 전시회가 열리고 있습니다. 개막식을 보러 갔지만 감동과 샷이 전시를 대신할 수는 없다. 다행히 8월 26일까지 방문할 수 있습니다.
체코 게임과 그 예술은 Arma Reforger가 있는 Bohemia Interactive, Creaks와 Warhorse Studios가 있는 Amanita Design, 그리고 Kingdom Come: Deliverance라는 세 개의 스튜디오에서 소개되었으며 체코 게임과 예술 작품이 전시되었습니다. 이 게임의 창의적인 측면 뒤에 있는 사람들도 참석했습니다. Creaks 제작자 Radim Jurda와 Jan Chlup은 Amanita, Ivan Buchta는 Bohemia Interactive, Viktor Höschl은 Warhorse에 참여했습니다. vernissage는 갤러리 관리자 Miroslav Schubert에 의해 열렸습니다. Miroslav Schubert는 전시된 타이틀과 그 제작자를 소개하면서 동시에 우리가 게임을 위해 갤러리에 모이는 이유를 상기시켰습니다. 이 전시회는 제작 기간이 약 1년이었지만 실제로는 수년 동안 작업 중이었습니다. 그는 The Residents 그룹의 Olomouc 전시회와 미국의 구상화가이자 조각가인 Leigh Barbier의 전시회를 영감으로 인용합니다. 그 후, 모든 “전시자”가 발언하게 되었고, 그들의 말로 그들은 게임이 예술로 간주될 수 있다는 주장만을 지지했습니다.
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출처: 소용돌이
Arma Reforger는 게임 홍보를 위해 유명 사진작가 Stanislav Petera가 찍은 사진을 선보였습니다. 그러나 촬영 준비 자체를 포착하는 다른 사진으로 보완되어 사용 된 위치 또는 소품을 볼 수 있습니다. 그러나 Josef Suré의 작품인 컨셉 아트도 있습니다. 그 중에는 최초의 개념 중 일부가 있으며 심지어 사용하지 않는 개념도 있습니다. 한쪽 벽에는 에버론 섬과 그 깃발의 전경도 강조되어 있으며, 이 모든 풍경은 그래픽 측면을 과시하는 게임의 다양한 풍경 및 기타 풍경으로 보완됩니다.
Kingdom Come은 지도, 게임 내 의상 스케치 또는 말을 탄 헨리의 큰 이미지가 지배하는 삽화를 자랑했습니다. 이 이미지는 이미 많은 플레이어에게 친숙하지만 게임 홍보 및 다른 장소에서 접했을 수 있으므로 큰 버전과 벽에서 보는 것은 물론 다른 것입니다. 그들 뒤에는 더 이상 스튜디오에서 일하지 않는 Mikuláš Podprocký 팀이 있습니다.
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출처: 소용돌이
그러나 Creaks가 가장 많이 보여줄 가능성이 높습니다. Radim Jurda 자신이 언급했듯이, 그들은 수년간의 작업을 통해 많은 양의 자료를 축적했으며 대부분은 디지털만이 아닙니다. 그들의 컬렉션에는 많은 그림, 디자인, 스케치, 손으로 그린 배경 및 기타 예술 작품이 포함됩니다. 레벨의 디자인, 이미지 또는 게임의 실제 컷 외에도 전체 게임의 상세한(사다리 포함) 맵은 모든 아름다움이 여러 부분으로 구성되어 아마도 가장 큰 인상을 줄 것입니다.
중개를 통해서가 아닌 직접 전시를 관람하고 싶다면 아직 기회가 있으니 전시는 8월 26일까지 계속된다. 또한, 성 삼위일체 기둥에서 가까운 Horní náměstí에 있는 Olomouc Town Hall의 르네상스 건물에서 Olomouc 중심부의 Caesar Gallery를 찾을 수 있습니다. Game World 전시회는 확실히 방문할 가치가 있습니다.