일본 디자이너 코지마 히데오(Kojima Hideo)가 자신의 트위터 다가오는 OD 프로젝트와 관련된 흥미로운 게시물입니다. 그에 따르면, 당시 그의 덜 알려진 게임인 Boktai: The Sun Is in Your Hand만큼 다를 것이라고 합니다. 전체 맥락을 이해하려면 먼저 복타이(Boktai)가 게임보이 어드밴스(Game Boy Advance)의 타이틀이고 2003년에 출시되었다는 점을 기억해야 합니다. 무엇보다도 카트리지에 광 센서를 사용했다는 점이 흥미로웠습니다. 낮에 무기를 장전했습니다.
이제 코지마는 자신이 틀을 거스르는 것을 두려워하지 않는 게임의 작가로 인정받고 있다고 언급했는데, 이는 물론 초기 메탈 기어 시리즈에도 적용되었습니다. Death Stranding은 또한 주류에서 벗어나는 것을 두려워하지 않았습니다. 그러나 그에 따르면 코지마에게 가장 실험적인 게임은 앞서 언급한 복타이(Boktai)로 플레이어를 집 밖으로 데리고 나가 실제 햇빛의 도움을 받아 뱀파이어와 싸우게 했습니다.
동시에 그는 당시 회사 내부를 포함해 거센 저항에 부딪혔다고 밝혔다. 물론 이 게임의 배후에는 코나미가 있었습니다. OD는 Boktai만큼 달라야 한다고 Kojima는 주장합니다. 이는 이전 힌트와 전통적인 의미에서 반드시 고전적인 게임이 아닐 것이라는 우리의 가정만을 확증할 뿐입니다. 인터랙티브 영화를 혼합한 것으로 추정됩니다.
영화제작자이자 배우인 Jordan Peele는 이전에 Overdose로 알려진 프로젝트에 참여했습니다. 공포 영화로 예상되며 Sophia Lillis, Hunter Schafer 및 Udo Kier가 출연합니다. 제목은 우리의 두려움의 한계를 시험하기 위한 것입니다. 이 게임은 Xbox Game Studios와 협력하여 개발 중이며 클라우드의 장점을 활용할 예정입니다. 어쨌든 코지마는 이제 내부 반대 없이 자신의 아이디어를 실행할 수 있게 된 것 같습니다.