옵시디언 스튜디오의 개발자들이 2019년에 발표했을 때, 그것은 볼만한 광경이었습니다. 정원 열광적인 박수가 아닌 팬들 사이에서 오해를 받기도 했다. RPG 장르의 거장들이 앉아 있는 스튜디오가 갑자기 화려한 액션을 펼치는데, 이를 전제로 절감 곤충만한 크기로 Pillars of Eternity, Knights of the Old Republic 또는 Fallout 애호가의 취향과 정확히 일치하지 않습니다. 그러나 우리는 Obsidian이 South Park: Stick of Truth와 하찮은 Outer Worlds에도 서명했다는 사실을 잊어서는 안 됩니다. 이는 Grounded가 결국 성공적인 게임이 되었고 최근 얼리 액세스를 종료했다는 사실에 기여했을 것입니다. 그리고 아마도 이 계획의 성공을 축하하기 위해 Deadline 잡지는 Star Wars: Clone Wars 시나리오 작가인 Brent Friedman이 책임을 맡은 일련의 애니메이션 각색에 대해 Microsoft가 방수 스튜디오 및 Bardel Entertainment와 합의했다고 확인했습니다.
독점: ‘Grounded’는 TV 시리즈로 각색되고 있는 최신 비디오 게임입니다. ‘벅스 라이프’와 ‘Honey I Shrink The Kids’에서 영감을 받은 Xbox 비디오 게임이 ‘스타워즈: 클론 워즈’ 작가인 브렌트 프리드먼이 각색하고 있습니다. https://t.co/ANw7xaM2Mr
— 데드라인 할리우드(@DEADLINE) 2022년 7월 18일
언급된 잡지의 정보에 따르면 시리즈는 자연스럽게 게임 자체와 같은 우주에 배치됩니다. 시청자들은 여름 방학 동안 고교 시절 아웃사이더가 되지 않기 위한 계획을 세우는 네 친구의 운명을 따라갈 예정이다. 그러나 학교 사회적 지위를 높이는 방법을 고민하던 중, 그들은 계획을 흔드는 축소 장치를 발견합니다. 특히 원래 크기를 회복할 가능성이 보이지 않는 5센티미터 크기로 축소된다는 점을 고려할 때 특히 그렇습니다. 대신, 그들은 그들 중 하나의 뒤뜰에서 포식자와 모든 종류의 해충과 싸워야 하며, 그 기간 동안 Deadline 잡지에 따르면, 겉보기에 평화로워 보이는 마을 전체 뒤에 있는 대기업을 밝혀낼 것입니다.
위에서 언급했듯이 Brent Friedman은 The Clone Wars 외에도 시리즈 Dark Sky, The Twilight Zone에서 작업했으며 Star Trek: Enterprise에서 컨설팅 프로듀서로 번쩍였습니다. 프리드먼의 경우 게임과의 연결고리도 꽤 강하다. 예를 들어 콜 오브 듀티: 뱅가드나 블랙 옵스 콜드 워의 시나리오 작가로 참여하면서 보더랜드의 이야기를 담당하기도 했고, Halo 4의 스크립트이자 Command & Conquer 3: Tiberium Wars를 가져온 팀의 일부이기도 합니다. Grounded에서 그는 며칠 후 샌디에이고에서 열리는 Comic-Con에서 함께 공연할 Brien Goodrich 감독과 함께 작업할 예정입니다.
이 시점에서 우리가 모르는 유일한 것은 Grounded의 시리즈 적응이 나타나야 하는 대상 플랫폼입니다. 예를 들어 Microsoft의 Halo가 Paramount+를 목표로 한다고 가정하면 체코 또는 슬로바키아의 Grounded 팬은 이 서비스를 사용할 수 없기 때문에 크게 기뻐하지 않을 것입니다. 한편, 다른 서비스와 계약이 이루어지며, 여기에서도 Grounded를 이용할 수 있음을 배제하지 않습니다. 저자들은 언급된 코믹콘뿐만 아니라 올해 하반기에 열리는 다른 축제인 Mipcom과 Kidscreen에서도 배우 및 기타 세부 사항에 대해 이야기할 것입니다.