하드웨어, 특히 그래픽 카드의 세계를 따라간다면 지난 몇 주 동안 Nvidia와 관련된 힌트와 정보 누출을 놓칠 수 없었을 것입니다. RTX 40 시리즈 그래픽 카드는 적어도 공식 소개에 관한 한 말 그대로 진행 중이었고 긴 기다림은 어제 저녁 일찍 공식적으로 끝났습니다. Nvidia는 Ge Force RTX 4080 및 4090 그래픽 카드와 함께 새로운 Ada Lovelace 아키텍처를 선보였으며 물론 게이머가 특히 높이 평가할 다른 세부 사항도 연마했습니다. 그들은 앞서 언급한 아키텍처의 품질, 레이 트레이싱, 가속도, 그리고 마지막으로 이미 3세대에 접어든 DLSS의 후속 제품에 대해 이야기했습니다.
먼저 제시된 카드, 즉 플래그십 RTX 4090부터 시작하겠습니다. RTX 3090 Ti와 성능을 비교할 때 신제품은 Warhammer 40,000: Darktied 또는 Microsoft Flight Simulator와 같은 게임에서 각각 최대 2배의 성능을 달성해야 합니다. . 예를 들어, 광선 추적이 켜진 Cyberpunk 2077에서 쿼드러플. 구체적인 측면에서 RTX 4090은 24GB의 GDDR6X 메모리, 16,384개의 CUDA 코어를 가지고 있으며 최대 2.52GHz까지 부스트할 수 있는 2.23GHz의 기본 클럭에서 실행됩니다. 10월 12일부터 CZK 47,999의 천문학적 금액으로 이 카드를 사용할 수 있지만 실제로는 조금 더 오를 수 있습니다.
RTX 4080의 경우 Nvidia는 자연스럽게 RTX 3080 Ti와 비교하며 이와 관련하여 2~3배 더 높은 성능을 약속합니다. Nvidia 자체는 메모리 크기 측면에서 서로 다른 두 가지 모델(16 및 12GB – 물론 가격. 약한 모델은 27,100크라운, 강한 모델은 36,100크라운에 사용할 수 있습니다. 두 경우 모두 GDDR6X 유형의 메모리이며 더 강력한 RTX 4080은 9728개의 CUDA 코어를 제공하고 더 약한 7680은 7680입니다. 소비 수치도 흥미롭습니다. RTX 4090 및 320의 경우 약 450W여야 합니다. RTX 4080의 경우 각각 285W. Nvidia에 따르면 가장 까다로운 변형에서 최소 850W 전원 공급 장치가 필요하지만 Nvidia는 Ryzen 5900X 프로세서가 장착된 컴퓨터를 모델 예로 사용했고 다른 사양은 없었기 때문에 물론 그 값을 문자 그대로 받아들일 수는 없습니다. .
소개에서 이미 언급했듯이 Nvidia는 수년 동안 RTX 시리즈 카드와 자동으로 연결된 개별 기능에 대해서도 자세히 설명했습니다. 레이 트레이싱에 관심이 있다면 특히 병렬 계산과 관련하여 더욱 향상된 기능을 기대할 수 있습니다. 플레이어가 이전 버전에 비해 최대 2배 더 높은 성능의 렌즈로부터 혜택을 받아야 하는 것은 바로 기능의 변화 때문입니다. 그러나 그 효과 그 자체 또는 광선의 시뮬레이션은 데모 비디오에서 더 나은 것처럼 보였지만 장면이 더 풍부하고 광선이 더 많을 수 있습니다. 스마트 이미지 업스케일링 시스템과 연결된 인공 지능의 도움으로 게임에서 최대 몇 배 높은 성능을 제공하는 기능인 DLSS 3.0도 마찬가지입니다. DLSS 3.0은 새로운 4세대 Tensor 코어와 새로운 Optical Flow 가속기로 구동됩니다. 참신함은 개별 픽셀이 아닌 전체 이미지를 생성하는 것이므로 전체 성능을 훨씬 더 높일 수 있습니다. Nvidia가 엔진 제조업체와 협력하여 Unreal Engine 또는 Unity와 같은 개선된 기술을 통합하고 있다는 사실은 아마도 놀라운 일이 아닐 것입니다.
마지막으로, 예를 들어 40개 이상의 선택된 게임에서 지연을 줄이는 Nvidia Reflex 기능에 대한 이야기가 있었습니다. 또는 스트리밍 서비스에 게임을 녹화하거나 방송한 후 Shadowplay 도구에 대해 설명합니다. 이와 관련하여 Nvidia의 사람들은 또 다른 중요한 진전을 이루었고 HDR이 켜진 상태에서 60fps에서 최대 8K 해상도로 촬영할 것을 약속했습니다. 이것은 물론 스트리밍을 위한 AV1 인코딩을 지원하는 최신 버전의 NVENC 코덱도 지원합니다.