미국 증권거래위원회(SEC)는 엔비디아에 550만 달러의 벌금을 부과했다. 그 이유는 2017년 한 해 동안 특정 소득원에 대한 투자자들의 정보가 비밀에 부쳐져 정보가 부족했기 때문입니다. 자랐다 그래픽 카드를 포함하지 않는 게임의 일부이지만, Nvidia는 이것이 각각 암호 화폐로 인한 것이라고 더 자세히 설명했습니다. 채굴에 대한 관심 증가. “재무 보고서에서 Nvidia는 97억 달러의 매출을 보고했으며 이 중 절반은 게임 부문에 기여했으며 해당 수치에서 암호화의 역할을 적절하게 언급하지 않았습니다. 이 수치는 2017 회계연도보다 한 분기에 최대 52% 증가한 것입니다”라고 위원회 보고서는 밝혔습니다.
Nvidia가 왜 그러한 사실을 누구에게나 전달해야 하는지 궁금하다면 회사가 법에 따라 이러한 의무가 있는 상장 기업 중 하나라는 점을 상기시켜야 합니다. 예를 들어 Kotaku가 지적했듯이 Nvidia는 10-Q 형식을 사용하여 매출의 급격한 증가를 보고해야 했지만 위원회가 주장하는 것처럼 그렇지 않습니다. 이러한 보고가 중요한 이유는 암호화폐의 엄청난 변동성이 반드시 수익 증가를 증가시키는 것은 아니지만 투자자가 충분히 정확한 그림을 얻지 못하고 잠재적인 위험을 예측할 자격을 갖추지 못했기 때문입니다. 즉, 제공된 정보에서 이전 정보의 여부를 추론할 수 없었습니다. 성능 회사는 또한 신호 성능 미래.
Nvidia는 암호화폐 채굴자들이 이익을 앗아갔다는 사실을 인정하지 않아 550만 달러의 벌금을 부과했습니다: https://t.co/W3L3StafT7 pic.twitter.com/sV9iZfy1ND
— 코타쿠 (@kotaku) 2022년 5월 6일
그러나 위원회에 따르면 Nvidia는 문제의 게임 부문을 제외하고 비즈니스의 다른 부분에 대한 암호화폐의 영향을 올바르게 보고했어야 했기 때문에 문제는 훨씬 더 깊습니다. 이는 그래픽 카드 판매가 암호화폐 채굴의 영향을 크게 받지 않는다는 인상을 주기 위한 것이었지만, 정반대의 상황이 배경에서 일어나고 있었습니다. 게다가 경영진과의 논의 과정에서 투자자들은 일상적으로 암호화폐로 인한 게임 수익 증가 폭에 대해 경영진에게 물었지만 투자자들에게도 직접적인 답변은 없었다. 에 빵을 떼다 암호화폐 채굴에 대한 관심이 어느 정도 하락한 2018년의 재무 결과를 평가할 때 Nvidia는 예상을 5억 달러 상당 수준으로 줄여야 했고 이미 기만적인 조치를 취한 투자자들로부터 소송이 제기되기도 했습니다. 회사에서.
증권 거래 위원회(Securities and Exchange Commission)의 보고서는 “Nvidia의 공개 실패는 투자자들이 주요 시장에서 회사의 비즈니스를 평가할 수 있도록 하는 중요한 정보를 박탈했습니다.”라고 결론지었습니다. Cryptoactive 및 Cybernetics 책임자인 Kristina Littman은 새로운 기술 기회를 이용하는 사람은 누구나 게시된 정보가 시의 적절하고 완전하며 정확한지 확인해야 한다고 지적합니다. 그렇지 않으면 다른 유사한 사건 및 벌금이 부과됩니다. 반면 Nvidia의 경우 550만 달러는 전체 수익 중 극히 미미한 부분에 불과하며, 회사가 보고서에 대한 논평을 거부했다는 점을 감안할 때 결과가 적절해 보입니다.