수년 동안 Half-Life 3가 나올 수 있을지 의심해 왔다면 Minecraft 2에 대해서도 같은 생각을 했을 것입니다. 원래 게임에서는 다른 컴패니언 타이틀과 다른 미디어로의 파급 효과가 있었지만 속편 자체는 고려 대상입니다. 많은 사람들에게 불필요합니다. 하지만 어떻게든 이 제품을 소유한 Microsoft가 아니라 원래 작성자인 Markus Persson(일명 Notch)이 직접 발표했습니다. 연초에 유명 개발자는 자신이 새로운 게임을 개발 중이라고 털어놓았지만 동시에 팬들이 관심을 가질 만한 내용을 표현할 수 있는 공간을 즉시 제공했습니다. 그리고 그 투표를 바탕으로 그는 “기본적으로 마인크래프트 2를 발표했다”고 발표했습니다.
한 번의 피드백에 대한 정직하고 합법적인 요청:
제가 열정적으로 작업하고 있는 새 게임은 현재 타일 기반 1인칭 던전 크롤러(예: Legend of Grimrock(esp 2), Eye of the Beholder)와 혼합된 전통적인 로그라이크(예: ADOM, nethack 등)로 설정되어 있습니다.
하지만…
— 노치 (@notch) 2025년 1월 1일
Notch는 현재 작업 중인 게임에 대해 공개하고 일종의 시장 조사를 통해 커뮤니티에 솔직한 피드백을 요청했습니다. 그에 따르면 ADOM(Ancient Domains Of Mystery) 스타일의 전통적인 로그라이크 게임과 Legend of Grimrock 2 또는 Eye of the Beholder와 같은 1인칭 던전 크롤러 게임이 결합되어야 합니다. “하지만 내 작품을 좋아하지만 복고풍 향수에 대한 취향을 공유하지 않는 사람들이 있을 수도 있고 차라리 Minecraft의 정신적 후계자를 만들고 돈을 벌겠다는 생각이 떠올랐습니다. “라고 글을 써서 플레이어를 더 행복하게 만드는 게임이 무엇인지 묻고 설문조사를 시작했습니다. 로그라이크 던전 크롤러에서 물약을 마시는 것보다 플레이어가 “마인크래프트 2″를 정말 좋아할 것이라는 점은 이미 분명합니다. 투표가 끝나기 전 노치는 진심으로 한 말이지만 명확한 맥락 없이 쓴 글이라고 다시 말했다. 그런 다음 그는 자신의 발표가 실제로 무엇에 관한 것인지 이해할 수 없는 반응 중 하나에 대해 설명했습니다.
“저는 기본적으로 Minecraft 2를 발표했습니다. 아마도 사람들이 제가 첫 번째 게임과 매우 유사한 또 다른 게임을 만들기를 정말로 원했을 것이고, 제가 다시 게임 작업을 하는 것이 즐거웠다고 생각했습니다. 어떤 게임을 먼저 만들지는 별로 신경쓰지 않지만(또는 두 개 이상 만들더라도) 하나 만들 거라는 걸 알고 있기 때문에 게임의 정신적 후계자로서 확실히 공평한 기회를 주어야겠다고 생각했습니다. Minecraft에 대해 설문조사를 실시하세요.” Notch가 설명하기 시작했습니다. 그는 영적인 계승자들에게는 상황이 까다로울 수 있고 심지어 완전히 비극적일 수도 있다는 것을 상기시켜줍니다. 그래서 그는 정직을 원하고 어쨌든 그가 두려워하는 많은 것들을 피합니다. “그렇다면 사람들이 원하고 나에게 더 많은 돈을 기꺼이 지불할 의향이 있는 제품을 만드는 것은 어떨까요? 좋은 일에 돈을 쓰려고 했는데, 맙소사, 내가 그 일에서 많이 실패했다는 걸 이미 깨달았어요. 스스로 성공하도록 강요하기 전까지는 승리는 실패입니다.”라고 Notch는 말합니다.
기본적으로 마인크래프트 2를 발표했습니다.
나는 사람들이 실제로 내가 첫 번째 게임과 매우 유사한 또 다른 게임을 만들기를 원할 것이라고 생각했고, 나는 다시 게임 작업을 하는 것을 좋아합니다.
나는 어떤 게임을 먼저 만들 것인지(또는 더 만들 것인지) 정확히 신경 쓰지 않지만, 알고 있습니다…
— 노치 (@notch) 2025년 1월 3일
결론적으로 그는 또한 Mojang이 Minecraft에서 수행하는 작업을 방해하고 싶지 않다고 덧붙였습니다. 스튜디오 매각으로 인해 그의 새 게임이 Microsoft 소유이므로 엄밀히 말하면 Minecraft 2가 아닐 것이라는 것은 말할 필요도 없습니다. 그런 다음 그는 일련의 질문에 대답했으며 일부 답변에서는 자신이 실패할지 확신할 수 없다고 인정했습니다. 또한 그는 게임이 실제로 빛을 보지 못할 수도 있지만 게임 작업을 즐기는 한 게임에 전념할 것이라고 인정했습니다. 그래서 문제는 그가 지속될 수 있느냐는 것이다.