노 맨스 스카이(No Man's Sky)의 원대한 야망에서 더 큰 몰락을 거쳐 결국 기능적이고 인기 있는 타이틀에 이르기까지의 여정은 매혹적입니다. Hello Games의 개발자들은 2016년에 게임이 약속된 것을 제공하지 못한 미친 출시 이후로 몇 년 전에 스스로를 만회했다고 말할 수 있습니다. 그들은 실수를 바로잡고 업데이트를 통해 약속을 이행했습니다. 이는 Steam에서 최소 2년 만에 전반적인 평가가 매우 부정적에서 엇갈린 평가로 바뀌기에 충분했으며, 결국 2021년에는 “다소 긍정적”으로 바뀌었습니다. 비율이 높아질수록 등급을 올리는 것이 더 어려워지기 때문에 시간이 좀 걸렸지만 결국 No Man's Sky는 80%의 긍정적인 리뷰라는 또 다른 이정표에 도달했으며 전체 등급은 “매우 긍정적”입니다.
젠장할 여러분 – 그런 일이 일어났습니다 🥳
모든 리뷰: 매우 긍정적 😍
고마워요 고마워요❤️
이것이 우리에게 어떤 의미인지 전혀 모르실 겁니다 🙏 pic.twitter.com/Go0uyZHZA6
— 션 머레이(@NoMansSky) 2024년 11월 27일
2017년부터 긍정적인 평가를 받아 부정적인 평가보다 더 많은 평가를 받았지만, 초기의 합선과 참사, 그리고 그에 따른 부정적인 평가의 양은 결코 쉽게 되돌릴 수 없었으나 결국에는 점차 성공했다. 올해 초 Hello Games의 창립자인 Sean Murray는 Steam에서 전체 시청률 78%를 달성한 것을 축하하고 방금 일어난 80% 도달에 대해 생각하기 시작했습니다. 동시에 그는 원래 그런 것을 생각하지 않았을 것이므로 그의 기쁨은 더욱 큽니다. “이봐, 얘들아 – 그런 일이 일어났어! 모든 리뷰: 매우 긍정적입니다. 고마워요, 고마워요, 고마워요. 이것이 우리에게 어떤 의미인지 전혀 모르실 겁니다.” 머레이는 트위터에 스튜디오 전체를 위한 이 엄청난 성과의 스크린샷을 첨부했습니다. 현재 245,000명 이상의 플레이어가 게임을 긍정적으로 평가했습니다. Murray는 아직 “매우 긍정적인” 평가를 받을 것으로 보이지 않습니다. 또는 적어도 보고하지는 않지만 누가 알겠습니까? 아마도 그는 아마도 앞으로 8년 안에 그런 생각을 하고 있을 것입니다.
그러나 Sean Murray도 노력을 아끼지 않는 스튜디오 Light No Fire의 새 게임이 비슷한 초기 폭발을 경험하지 않는 것이 더 중요할 것입니다. 대신, 우리는 지구 크기만큼 거대하고 환상적인 행성에서 살아남고, 탐험하고, 건설할 것입니다. 네, 확실히 No Man's Sky가 될 것입니다. 스튜디오의 이러한 새로운 노력이 더 나은 상태를 보여주고 이를 통해 더욱 긍정적인 출시가 이루어지길 바랍니다.