5월 초, 우리는 젤다의 전설 시리즈의 기대되는 플레이 가능한 버전의 매우 심각한 유출에 대해 알려드렸습니다. Tears of the Kingdom이라는 자막이 있는 참신함은 에뮬레이터의 도움으로 플레이할 수 있었고 갑자기 모든 사람이 거의 2주 전에 뿐만 아니라 왕관을 지불하지 않고도 그것을 얻을 수 있었습니다. 특히 사진, 비디오 및 최종 스트림이 매우 빠르게 퍼지기 시작하여 개발자가 수년 동안 플레이어를 위해 준비한 모든 놀라움을 드러내고 공개했을 때 Nintendo에게는 큰 타격이었습니다. 물론 지적 재산권의 무단 취급을 이유로 모든 자료의 확산을 막는 빠른 반응이 나왔지만 Nintendo는 이러한 단계에서 멈추지 않았습니다. 게다가 100% 효과적일 수도 없습니다. 최근 스위치에서 실행되는 소프트웨어의 암호화 키를 얻기 위해 홈브류 장면에서 사용하는 Lockpick 도구를 대상으로 선택했지만 이 프로그램의 팬과 사용자는 Nintendo의 절차를 이해하지 못합니다.
닌텐도는 당신 자신의 스위치에서 키를 덤프하는 도구인 Lockpick을 포함하여 GitHub에 여러 DMCA 삭제 요청을 방금 발행했습니다. /QePiLPTjmm
— 사이먼 아론스(@ItsSimonTime) 2023년 5월 4일
DMCA 파업은 Lockpick이 GitHub에서 사라진 것을 발견하고 자세한 내용을 제공한 프로그래머 Simon Aarons의 관심을 끌었습니다. “Nintendo는 Lockpick을 포함하여 GitHub에서 소프트웨어에 대한 여러 DMCA 게시 중단 요청을 발행했습니다. 그가 얻는 도구 [šifrovací] 자신의 스위치에서 키를 가져오는 것은 정말 미친 짓입니다. 해적은 절대 자신의 콘솔에서 키를 사용하지 않습니다.”라고 Aarons는 썼습니다. 따라서 그는 에뮬레이터에 이미 암호화 도구가 포함되어 있어 대량의 키 “덤핑”을 전혀 처리할 필요가 없을 때 Nintendo가 이 단계에서 무엇을 하려고 하는지 이해하지 못합니다. Aarons와 Nintendo의 현재 조치에 반대하는 다른 사람들에게 중요한 것은 Lockpick이 작동하는 방식입니다.
그들은 또한 github에서 prod.keys를 호스팅하는 사람들에게 dmca를 보냈습니다. 여기 내 것이 실수로 오래 전에 포크했을 것입니다. pic.twitter.com/bPWJDRQoJy
그러나 복제 자체가 조작으로 간주될 수 있다는 사실이 남아 있으며, 가장 중요한 것은 물론 GitHub는 다른 플랫폼(예: Steam)과 유사한 방식으로 반응하고 양 당사자가 상황을 해결할 때까지 데이터베이스에서 도구를 삭제했습니다. 스스로 . 그러나 공개된 문서에서 Nintendo는 Lockpick이 어떻게 작동하는지 명확하게 설명하고 이를 지적 재산의 불법 사용이라고 부르며 철회 또는 법적 절차에 대한 이의가 없는 한 아무것도 변경되지 않을 것 같습니다. 또한 Lockpic은 Nintendo가 중단한 종류의 유일한 소프트웨어가 아닙니다. Simon Aarons의 게시물에 대한 응답에는 NAND 메모리에 액세스하고 추가 키로 작동하는 거의 모든 소프트웨어를 대상으로 하는 다른 불만 사항이 있습니다. 사용.
전체 사건이 새로운 Zelda에 어느 정도 영향을 미칠지는 현 시점에서 추정하기 쉽지 않습니다. 다행스럽게도 Nintendo에게는 해적판과 에뮬레이터 플레이에 끌리는 플레이어가 너무 많지 않은 것 같고 타이틀을 기대하는 대부분의 플레이어는 표준 방식으로 플레이할 것입니다. 게임은 5월 12일에 출시될 예정입니다.