주최측에 따르면 Gamescom은 마침내 올해 쾰른의 전시 센터로 돌아와 작년 디지털 시대의 콘텐츠와 인기 있는 박람회의 전통적인 형태를 결합하는 하이브리드 쇼의 형태로 돌아올 것입니다. 주최측은 작년에 이 컨셉을 시도해보고 싶었지만, 코로나로 인해 물리적인 부분을 다시 정리할 수 없었기 때문에 결국 계획에서 타협해야 했습니다. 올해는 그 자리에서 이벤트를 막을 수 없을 것 같지만, Vortex에 있는 우리는 최근 몇 주 동안 독일에 직접 갈지 여부와 올해 Gamescom이 어떤 모습일지 스스로에게 묻고 있습니다. 쇼의 질은 주최자뿐만 아니라 특히 대표하는 회사에 의해 결정됩니다. 그리고 개발자와 퍼블리셔가 이벤트를 안전하게 유지하고 직원과 동료를 위험에 빠뜨릴 수 있기 때문에 전통적으로 강력한 라인업에 대해 걱정할 이유가 있었습니다.
8월 24일부터 28일까지 진행되는 이번 행사는 철저한 보안 하에 진행될 예정이며 주최측은 현장 인원을 줄이기로 했다.
결과가 어떻든 전통적인 Nintendo는 쾰른 전시 센터에 즉시 서 있습니다. 회사는 참여하지 않기로 결정합니다. 독일 잡지 Games Wirtschaft와의 인터뷰에서 유럽 지사의 대변인은 Gamescom이 달력의 핵심 행사지만 올해 신중한 고려 끝에 일본 회사는 참가하지 않기로 결정했다고 말했습니다. 팬들은 독일 전역의 다른 이벤트와 축제에서 Switch용 게임을 시험해 볼 수 있습니다. Nintendo는 대규모 국제 무역 박람회 대신 지역 이벤트에 집중하기로 결정했습니다.
더 많은 회사가 비슷한 결론에 도달한다면 이것은 Gamescom에 문제가 될 수 있습니다. 8월 24일부터 28일까지 열리는 이 행사는 보다 엄격한 보안 조치 하에 진행되며, 주최 측은 코로나19 팬데믹 이전에 붐비는 복도와 홀으로 악명 높았던 이 지역의 인원을 줄이고자 한다. 이러한 조치에는 예를 들어 더 적은 수의 티켓, 입구의 더 나은 조직, 소위 디지털 대기열 또는 더 넓은 통로가 포함되어야 합니다.
2K나 Wargaming은 없을 것입니다.
그러나 이미 언급했듯이 이러한 쇼는 주로 라인업에 의해 수행됩니다. 그리고 Gamescom 박람회장의 모든 것에 누가 참여할지는 아직 확실하지 않습니다. 우리는 Bandai Namco, Koch Media 또는 THQ Nordic과 같은 회사가 도착할 것임을 확실히 알고 있습니다. 그러나 예를 들어 Wargaming이나 2K는 Nintendo를 제외하고 올해 출시되지 않을 것이라는 점도 확인되었습니다.
이벤트가 빠르게 다가오고 있다는 정보가 많지 않습니다. 주최측은 최근에 약 2509개의 출품자가 Gamescom에 이미 등록되어 있다고 자랑했지만 아직 구체적이지 않으며 이벤트에서 무엇이든 보여주는 모든 사람이 이 숫자에 포함됩니다. 현재 다른 이름을 기다리고 있습니다. 개별 국가의 파빌리온이 대표되며 체코는 그 중 누락되지 않을 것입니다.
그리고 다양한 이벤트에 대해 말하자면, Devolver Digital이 6월 9일에 프레젠테이션을 계획했다고 덧붙일 가치가 있습니다. 이벤트는 우리 시간 23:59에 시작되며 Devolver의 전형적인 또 다른 미친 언론보다 더 적은 것은 없습니다.