슈퍼 마리오 브라더스의 이미지 영화에서 그는 게임 원작의 최고 및 가장 실패한 각색의 지정을 얻을 수 있었지만 다른 기록도 깨는 데 성공했습니다. 판매에 따르면 역사적으로 가장 실패한 애니메이션 영화이기도합니다. 항상. 따라서 Illumination Entertainment의 경우처럼 Nintendo가 자체적으로 또는 애니메이션 스튜디오 중 하나와 함께 게임 및 스토리의 추가 적응에 착수할지 여부에 대한 질문이 즉시 발생하기 시작한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 디자이너이자 작가인 Mario Shigeru Miyamoto 자신도 이제 이러한 가능성을 인정했습니다.
독점 인터뷰: Nintendo는 캐릭터의 ‘탤런트 에이전트’입니다: Mario creatorhttps://t.co/suK2LmEUXb
— 닛케이 아시아(@NikkeiAsia) 2023년 4월 22일
미야모토는 이 기사를 영어 번역판으로도 게재한 일본 잡지 니케이와의 인터뷰에서 말했습니다. 기록을 경신한 영화의 대성공도 거론됐지만 앞으로의 가능성도 언급됐다. 4월 28일까지 개봉이 예정되어 있지 않기 때문에 일본에서는 아직 개봉조차 하지 않았다는 점을 언급할 가치가 있습니다. Miyamoto는 Nintendo가 게임을 통해 회사가 보유한 영웅과 캐릭터의 일종의 “탤런트 에이전트”이며 콘텐츠와 브랜드를 사용할 계획이라고 말했습니다. 결국 Nintendo는 이미 이것을하고 있지만 영화와는 다른 영역에 있습니다. 일본에는 많은 상점이 있고 Kirby Café 지점 네트워크가 있으며 Universal Studios Japan 테마에는 Mario가있는 매력이 있습니다. 공원, Donkey Kong과 함께하는 또 다른 공원이 오사카에서 열릴 예정입니다. 그러나 Miyamoto는 너무 구체적이지 않았고 앞으로 어떤 것이 나올지 암시하지 않았지만 앞으로 “더 많은 비디오 콘텐츠”가 있다고 말하면서 많은 옵션이 있다고 덧붙였습니다.
슈퍼 마리오 형제. 영화에서 기록을 깨고 있습니다. 판매량에 따르면 전 세계적으로 가장 성공적인 비디오 게임 적응이지만 역사상 애니메이션 영화 https://t.co/o8B93SDlBM pic.twitter.com/3DsSbJDFqi
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 4월 11일
Miyamoto는 또한 Mario가 의심할 여지 없이 이미 게임 분야에 있는 상징적인 캐릭터인 미키 마우스와 함께 Mario를 보고 싶다고 말했습니다. 그러나 닌텐도는 소프트웨어와 하드웨어에 머무르지 않고 더 나아가고자 합니다. 그러나 더 많은 사진과 협업을 통해 Nintendo가 브랜드를 어떻게 다루는지 면밀히 주시할 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 이와 관련해 미야모토는 ‘전설’ 영화 슈퍼마리오 브라더스를 회상했다. 1993년부터 그는 프로듀서로 활동했으며 일반적으로 Illumination 스튜디오의 작업을 감독했습니다. 그래서 그에 따르면, 슈퍼 마리오 브라더스. 영화에서는 “닌텐도 기능을 갖추고 있다”고 팬들로부터 긍정적인 반응을 얻고 있다.
슈퍼 마리오 브라더스 검토 영화에서. 모든 것을 갖춘 비디오 게임 영화 https://t.co/GVKP7gpVWJ pic.twitter.com/LPWLfNZdnJ
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 4월 5일
그렇다면 다음에 우리를 기다리고 있는 것은 무엇일까요? 물론 슈퍼마리오 브라더스의 속편이 먼저 제공된다. 예를 들어 Link와 Zelda와 같은 게임을 넘어선 또 다른 흥미로운 이야기가 기다리고 있을 수 있습니다. 하지만 물론 주요 모험은 현재 곧 출시될 게임 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom에서 진행되고 있습니다. 그러나 Animal Crossing, Fire Emblem, Metroid, Kirby, Pikmin, Splatoon 등 시리즈는 좋은 소스 자료가 될 수 있습니다. Miyamoto 자신이 언급했듯이 가능성은 많습니다.