Nightdive Studios의 오래된 게임 먼지에 관한 전문가들은 여전히 컴백에 대한 희망을 포기하지 않고 리마스터 위대한 1 인칭 이벤트 The Operative : 아무도 영원히 살지 않습니다. 최근에 취소 된 Monolith Productions 이후 2000 년의 타이틀은 또 다른 기회를 가질 가치가있는 가장 자주 언급 된 보석 중 하나이지만 여전히 실패합니다.
희망은 마지막으로 죽습니다
그럼에도 불구하고, Nightdive Studios Chiefs Stephen Kick과 Larry Kuperman은 여전히 가벼운 양식화 된 코미디 액션이 원래 작가의 끝에 관계없이 리마스터를받을 것이라고 믿고 있습니다. Nightdive는 이전에 Cate Archer의 모험이 잠재적 목표 목록에 있다고보고했지만, 사물은 저작권에 관한 매우 혼란스럽고 아직 명확하지 않은 상황을 복잡하게 만들었습니다.
비디오 게임 Chronicle Kick 및 Kuperman과의 인터뷰에서 그들은 최근 이벤트에 관계없이 리마스터에 대한 희망을 포기하지 않을 것이라고 말했다. Kuperman은 그의 말에 따르면, 낙관론자로 남아 있으며 분명히 킥을 인식합니다.
모두가 이야기하고 싶어합니다
영원히 살지 않는 사람과 악몽 스튜디오에 대한 첫 번째 언급은 팀이 리마스터를 만들기 위해 사용하고자하는 게임의 소스 코드를 얻는 것이었던 2014 년으로 거슬러 올라갑니다. 그러나 권리의 권리는 수년 동안 어렵다. 이 게임은 Monolith Productions에 의해 개발되었지만 원래 PC Fox Interactive와 PS2 Again Sierra Entertainment에서 출시되었습니다. Fox Interactive도 포함 된 20 세기 Fox (오늘 20 세기 스튜디오)의 일부 또는 모든 권리가 빚을지고 있다고 믿어졌습니다. 그러나 시에라 엔터테인먼트에 속한 Vivendi 게임을 흡수 한 Activision도있었습니다. Vivendi는 이전에 Fox Interactive를 구입했습니다. Monolith Studio는 Warner Bros. Interactive Entertainment를 구입했습니다. 그리고 오늘날 그것이 무엇인지 아는 사람은 없습니다.
이 회사들은 모두 권리에 대해 이야기하기를 원했고, 동시에 다른 사람이 NOLF의 가능한 단계를 불법으로 공격 할 수 있다는 우려가있었습니다. 매우 가속적입니다. Nightdive는 다른 기관과 동의하고 명확한 권리를 얻기 위해 아카이브를 확인하려고 노력했지만 이러한 노력은 어디에도 가지 않았습니다. 따라서 오늘은 원래 버전에서도 제목 디지털 방식을 구매하지 않습니다. 변화할까요? 아마도 그렇습니다. 그러나 우리는 몇 년 동안 그것을 반복했습니다.