공식 Xbox 팟캐스트의 마지막 대규모 인터뷰에서 Phil Spencer는 Microsoft가 Activision Blizzard의 포트폴리오뿐만 아니라 일부 오래된 유명 브랜드를 부활시키는 데 도움을 줄 수 있다고 설명했습니다. 그러나 그는 항상 조심스럽게 그렇게 할 것이며 금전적 이익이나 PR 포인트를 얻기 위한 노력만을 주로 따르지 않을 것입니다. 스펜서는 6월 프레젠테이션에서 헥센 이벤트 로고를 활용한 자신만의 트릭으로 팬들을 살짝 놀렸던 일도 회상했다. 많은 사람들은 이것을 게임에서 어떤 일이 일어나고 있거나 일어날 것이라는 신호로 해석했지만 나중에 Spencer는 자신이 좋아하는 게임을 상기시키고 싶다고 주장했습니다. 그러나 당신이 상상할 수 있듯이, 논쟁은 그 이후로 계속되고 있습니다: “헥센은 언제 돌아오나요?”
무엇보다도 Nightdive Studios의 수석 엔진 개발자인 Samuel Villarreal은 지난 팟캐스트에서도 이러한 언급을 포착했습니다. 스펜서 온 트위터 그는 Heretic과 Hexen 모두에 대한 경험이 있으며 그와 그의 팀은 이 일에 적합한 사람들이라고 말했습니다. 결국, Nightdive의 누군가가 비슷한 방식으로 리마스터를 “요청”한 것은 처음이 아닙니다. 또한 Doom 64, Quake 또는 Quake II와 같은 액션의 향상된 버전도 있습니다. 그러니 꼭 트윗 하나로 끝날 필요는 없습니다. 이러한 방식으로 Microsoft와 Spencer는 가능한 리마스터에 대한 플레이어와 미디어의 관심을 테스트할 수 있습니다.
Hexen: Beyond Heretic은 1995년 Raven Software에서 출시되었습니다. 같은 저자가 1년 전에 Heretic을 출판했습니다. Hexen II는 1997년에 도착했고 Heretic II는 1년 후에 도착했습니다.