말하기 싫지만 NHL 23은 새로운 기능이나 개선 사항이 전혀 없는 NHL 22입니다. 나는 수년 동안 매 시즌 스포츠 게임에서 의미 있는 뉴스를 찾고 이 장르가 단지 비싼 명단 업데이트만을 가져온다는 속설에 반박하려고 노력했지만, 이번에는 시장. 아마 일렉트로닉아츠의 NHL의 경우 개발자들을 무기력하게 만들고 있는 자신과의 싸움일 텐데, 강력한 경쟁 없이는 상황이 쉽게 바뀌지 않을 것이라고 생각한다. 그러나 올해 EA Vancouver의 팀은 조금 더 나아가 작년에 꽤 유망한 후에 오랜 플레이어와 팬이 완전히 안심하지 못한 것처럼 보이는 게임을 제공했습니다.
나는 이것을 전에 어디선가 본 적이 있다
나는 불필요하게 물을 진흙탕으로 만들고 얼음 위에서 재난에 대비하기 위해 땅을 준비하고 싶지 않습니다. 아니요, NHL 23은 여전히 안정적으로 플레이할 수 있는 하키 게임으로, 잠시 후 또는 처음 구매하면 상당히 재미있을 것입니다. 인공 지능과 실제 상대를 상대로 게임을 적용할 수 있는 여러 모드가 있습니다. 친선 게임을 하고, 경력을 쌓고, Be-A-Pro 모드에서 행운을 찾거나, 연못에서 장난을 치거나 카드 Hockey Ultimate Team의 회오리 바람에 참여할 수 있습니다. 그러나 문제는 앞서 언급한 HUT 모드가 끝날 때를 제외하고는 모든 것이 동일하게 유지되었으며 발표된 변경 사항이 전혀 나타나지 않거나 너무 산발적으로 실제로 변경 사항이 아니라는 것입니다. 주로 넘어지거나 매우 어려운 상황에서도 퍽을 할 수 있는 많이 논의되는 순간에 관한 것입니다. 그러나 사실은 그러한 상황이 매우 드물게 발생하며 예를 들어 개발자가 얼음 표면의 열화에 초점을 맞춘 한 해 동안과 정반대라는 것입니다. 그들은 효과를 완전히 과장했기 때문에 3피리어드가 끝날 때 링크가 파낸 연못처럼 보였지만 “마지막 순간” 움직임에서는 올해가 아닙니다.
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출처: 일렉트로닉 아츠
향상된 골키퍼 세이브를 포함하는 새로운 애니메이션을 보고 그것을 알아차린다면, 그것은 정말로 대접이며, 예를 들어 포수와 함께 떨어지는 동안 골로 향하는 퍽을 노크하는 것은 매우 보기에 매우 보였다는 것을 인정해야 합니다. 멋진. 그러나 10~15번의 시합이 이어졌고, 전혀 놀라운 일이 없었고 시합의 인상이 작년과 완전히 일치했습니다. 그리고 작년에 도착한 X-Factor 특전은 올해 단 두 조각으로 확장되었습니다. EA의 개발자들이 그들이 할 수 있는 곳에서 이 새로운 것을 판매하려고 정말로 노력하고 있다는 사실과 상관없이, 라크로스 마감 또는 일대일에서의 더 많은 안정성 또는 내구성이 게임 체인저인지 모르겠습니다. 당신은 그것을 눈치채지 못하거나 실제로 경기에 영향을 미치는 어떤 것도 만들지 않을 것입니다.
더 놀라운 것은 개발자들이 이해할 수 없는 이유로 플레이어를 위한 NHL 23 컷신, 경기 전 소개를 위한 애니메이션 또는 더 긴 재생을 위한 애니메이션을 제거하기로 결정했다는 것입니다. 아니요, TV 프레젠테이션을 위한 고급 설정을 찾는 메뉴에서 찾을 수 없으며 NHL 23이 실제로 빙판 위에서의 액션에 관한 것이라는 쓰라린 사실을 받아들여야 합니다. 가까운 행동에 대한 힌트가 나타나면 대개 몇 초만 지속되므로 가치 없는 기억이나 이야기할 가치가 없다는 인상을 남깁니다. 슬프게도 명백한 사실은 동일한 해설이며, 적어도 NHL 팀의 경우 득점 후 실제 징글 또는 음향 효과를 포함하려는 시도가 없으며 팬들은 몇 년 동안 그랬던 것처럼 일반적으로 남아 있습니다. 네, NHL 23은 여러분을 위해 스탠리 컵의 승리를 위한 특별한 축하 행사를 준비했습니다. 정적 메뉴에서 다음 트로피를 들어올릴 사람을 여러 번 선택할 수 있습니다. 그러나 그것이 전면적인 혁명인지 무승부인지, 왜 결승전을 계속 반복해서 플레이하는 것은 정말 어렵다고 말하기 어렵습니다.
약속, 약속
최소한 이런 식으로 선언된 또 다른 참신함은 여자 하키였다. 나는 NHL 23에서 사용할 수 있는 소수의 여자 대표팀이 작년의 무료 업데이트 이후에 있었다는 점에 주목합니다. 언급된 HUT 체제에 여성을 포함하는 것은 정말 새로운 일이지만, 많은 질문을 낳고 정확히 만족스러운 답변은 아닙니다. 개발자가 여자 하키에 공간을 제공하고 싶어도 모든 것을 가장 게으른 방법으로 해결했기 때문에 해를 끼쳤습니다. 예, 여성 하키 선수는 일반적으로 더 작습니다. 예, 그들은 바구니와 함께 헬멧을 착용합니다. 그러나 그것은 남성과 그들을 구별하는 유일한 것입니다. 여자 하키 규칙이 경기에 적용될 것이라는 것은 확실히 사실이 아닙니다. 또한, 경기가 다르게 보일 것이라는 사실을 잊어버리십시오. 즉, 여자 하키가 더 느리고 거의 접촉하지 않으며 루프와 멋진 마무리를 위한 공간이 있다는 사실을 더 잘 반영하기 위해서입니다. 아니요, 그런 것은 없습니다. 여성 이름표가 있는 다른 플레이어 모델일 뿐입니다. 모든 것이 작동하기 위해 개발자는 통계 내에서 남성으로 평가해야 했습니다. 이는 물론 HUT의 혼합 팀에 해당됩니다. 따라서 80점의 여성은 80점의 남성에 해당하지만, 모든 것이 생리적 소인이라는 중요한 맥락에 따라 달라지고 현실은 완전히 다른 것이 당연합니다. 그래서 나는 남녀 하키 선수들을 한 팀으로 선험적으로 합류시키는 것을 개의치 않지만, 여자 하키를 홍보하려는 EA의 알리바이와 축약된 접근 방식을 절대 이해하지 못합니다.
또한 플랫폼 간 멀티 플레이로 예정되었던 또 다른 약속된 변경 사항도 이상합니다. 콘솔 세대에서만 작동해야 한다는 사실에 대해 말할 필요도 없습니다. 따라서 PS5를 사용하는 플레이어는 Xbox One이나 PS4가 아닌 Xbox 시리즈의 플레이어와만 플레이할 것입니다. 크로스 플랫폼 멀티플레이어가 게임에 포함되어 있다면 이해할 수 있을 것입니다. 그러나 내 큰 오해로 다시 개발자는 나중에, 아마도 11월에 추가하기로 결정했습니다. 그리고 프랜차이즈 모드에서 NHL 경쟁을 자유롭게 설정할 수 있다고 선언된 가능성에 대해 반쯤 평가된 것입니다. 예, 다른 수의 팀이나 플레이오프 시스템을 선택할 수 있지만 설정이 제한되어 있으므로 예를 들어 동점인 레이드가 싫다면 어쨌든 피할 수 없고 플레이오프에 포함시켜야 합니다. 게임. 이 경우 무승부를 피하기 위해 업그레이드 된 라이브 전략 팁 시스템에 더 많은 관심을 기울일 수 있다고 생각할 수도 있지만 그때도 아마 고개를 저을 것입니다. 아니면 다음과 같은 조언이 있습니까? – 당신이 지고 있고 게임에 몇 분 밖에 남지 않았을 때 더 많은 위험을 감수하십시오 – 당신이 스스로 알아낼 수 없는 것처럼 들립니까?
HUT는 EA 하키의 정수입니다.
마지막으로 FIFA 시리즈와 유사하게 전체 브랜드에서 가장 중요해지고 있는 Hockey Ultimate Team 모드로 돌아갑니다. 가장 정교한 모드이기 때문이 아니라 단순히 플레이어가 더 많은 돈을 쓸 수 있게 하고 EA는 게임 자체의 전체 가격을 넘어 흥미로운 수입이 있을 수 있다고 생각하기 때문입니다. 그러나 HUT조차도 여성으로 변장한 남성의 참여를 제외하고는 작년과 똑같은 모양과 느낌을 가지고 있습니다. 최소한 누군가를 즐겁게 할 수 있는 조정과 미학적 넌센스의 수준을 끌어내는 같은 첼의 세계, 여기도 역시 모든 것이 복사기를 통하는 것과 같고 오히려 NHL 23을 사야 하는지에 대해 생각하게 만든다. 그래픽은 언급하지 않았지만 동상으로 전환한 후에도 작년과 완전히 동일하고 동일한 질병을 앓고 있기 때문에 작년에 투자한 사람들의 눈에 결과는 평균이고 아마도 평균보다 약간 낮을 것입니다. 안타깝게도 스포츠 게임에 대한 평가 역시 경험이 없는 사람의 입장에서 보아야 하며, 그들에게는 새해가 몇 년 만에 처음이 될 것입니다. 그 경우에는 서론에서 말한 것이 적용되지만, 아쉽게도 올해는 어쨌든 평균 이상의 등급을 부여할 수 없습니다.