NFT가 – 가볍게 말해서 – 불어오는 거품처럼 보였다면 당신이 옳았을 수도 있습니다. 유명한 월스트리트저널(Wall Street Journal)에서도 인용한 NonFungible 포털의 통계에 따르면 토큰 판매는 지난 9월 정점 이후 92%나 감소했습니다. 따라서 소수의 이해 당사자에 대한 기술의 좁은 초점은 그 자체로 나타날 가능성이 가장 높으며, 이는 점차적으로 일반적인 관심 영역에서 NFT의 추방으로 이어질 수 있으며 따라서 비디오 게임 세계에서도 .
그러나 그러한 법원에는 아직 너무 이르므로 NonFungible의 통계로 돌아가십시오. 하루 최대 225,000,000에서 현재 19,000까지 판매 감소 외에도 포털은 블록체인에서 NFT를 사용하는 활성 지갑의 88 감소를 언급합니다. 현재 몇 개 있어야 합니다. 오직 14,000개, 작년의 최대치는 거의 120,000,000에 도달했습니다. 이는 NFT 소유자의 수가 감소하고 있으므로 여전히 관심이 있고 재정적 잠재력을 보는 사람들에게 무료 NFT를 통합한다는 것을 의미합니다. 그러나 Google에서 NFT라는 용어를 검색하는 것에 대한 관심도 감소했습니다. Google 트렌드에 따르면 검색어의 정점은 올해 1월에 기록되었지만 현재 숫자는 88% 감소했습니다.
NFT의 판매는 작년 정점 이후 92% 감소했다고 주장합니다.https://t.co/gMzzKaLvtv pic.twitter.com/y7R0H2oRlP
— VGC (@VGC_News) 2022년 5월 4일
게다가 월스트리트 저널은 다음과 같이 말합니다. 많은 NFT 소유자는 예를 들어 Twitter 공동 창립자 Jack Dorsey의 첫 번째 트윗 형태로 NFT 가격이 급격히 하락하여 현재 토큰이 구매 당시보다 훨씬 낮다고 생각합니다. 2021년 3월 말레이시아 블록체인 기업 브리지 오라클의 이사가 290만 달러에 매입했지만, 다음 경매에서는 매기다 $ 14,000 이상.
맥락을 위해, 우리는 큰 게임 회사 중 하나가 NFL과 관련되어 있다고 덧붙입니다. 가장 먼 자체 Quartz 플랫폼과 NFT(Digits)를 보유한 Ubisoft는 이를 포트폴리오의 여러 게임과 결합하기를 원합니다. 그러나 사실은 NFT와 Ghost Recon: Breakpoint의 연결 초기 단계가 갑자기 종료되었고 무기, 바지 또는 헬멧 스킨의 소유자는 이제 비디오 게임 역사의 일부를 소유한 것에 대한 감사를 받았다는 것입니다. Ubisoft는 현재 특정 게임에 대한 링크 계획을 제공하지 않았으며 NFT를 요청했거나 최소한 이러한 추세에 관심을 표시한 다른 회사도 마찬가지로 미지근합니다. 게임 아이템 형태의 NFT 외에도 Konami는 Castlevanie의 첫 번째 기념 NFT 배치로 성공했으며 물론 22cans와 여전히 존재하지 않는 게임 Legacy를 잊어서는 안 됩니다. Molyneux는 수백만 크라운에 가상 토지를 성공적으로 판매했습니다. 그러나 저자가 소개한 게임 STALKER 2와 관련하여 실패한 시도도 있었지만 차례로 NFT에 대한 모든 계획을 취소했습니다.