스퀘어 에닉스 사장 마쿠다 요스케(Josuke Macuda)가 새해 전날 팬들에게 NFT의 미래를 보고 초기 급여를 적용하여 자체 대형 포트폴리오에 규칙을 적용하고 싶다고 말했을 때 그는 충성도 높은 팬들의 뜨거운 반응을 얻지 못했습니다. 다른 회사들은 이것을 느낌표로 인식하기 시작했을 수 있으며, 이는 Sega의 비교적 신중한 수사에 반영됩니다. 2021년을 공식적으로 마감하는 경영진 간담회에서도 NFT 측의 질문도 있었고, 최고위급 직원들의 대답도 노골적으로 부정적이지는 않았지만, 어느 정도 불안함을 느끼며 자신을 화나게 하지 않으려고 했다. 자신의 고객 청중.
일본 사회는 계속해서 토큰이 회사의 신조(끊임없이 생성하고 영원히 점유)에 부합하는지 여부를 계속 고려할 것이며, 이는 단순히 돈을 버는 수단이 아닙니다.
“NFT에 관한 한 우리는 다른 실험을 시도하고 싶습니다. 이미 구현을 고려했지만 현재로서는 아무것도 결정된 것이 없습니다.”라고 Sega의 경영진이 말했습니다. 이미 다수의 외국 기업에서 구체적인 계획을 발표했지만, 선수들의 부정적인 반응도 간과할 수 없는 부분임을 상기시킨다. Sega는 “부정적인 영향을 완화할 수 있는 방법, 일본 법률과 관련하여 NFT를 도입할 수 있는 정도 또는 고객이 실제로 원하는 것과 원하지 않는 것과 같은 많은 것을 신중하게 고려해야 합니다.”라고 말합니다. 이 분석이 완료되어야만 일본 사회는 토큰이 회사의 신조(끊임없이 생성하고 영원히 점유)와 일치하는지, 그리고 토큰이 단순히 돈을 버는 수단이 아닌지 계속 고려할 것입니다. 이러한 경우 Sega는 NFT 이니셔티브를 계속하지 않기로 결정하고 더 이상 추진하지 않기로 결정한다고 밝혔습니다.
NFT에 대해 묻는 것 외에도 그는 구식 메타 프레이즈라는 용어는 커뮤니티 구축 및 특정 게임의 재미있는 이벤트뿐만 아니라 새로운 비즈니스 모델 및 기타 트렌드를 통해 이를 해결할 수 있는 기회와 함께 사용됩니다. 그러나 여기에서도 Sega는 신중하고 모든 게임이 이러한 메타버전을 생성할 수 있는 것은 아니라고 올바르게 말합니다. 그러한 우주가 많은 사람을 모으고 강력한 커뮤니티를 생성하는 것이라면 Sega에 따르면 단일 척도가 아니더라도 예를 들어 10,000명의 활성 플레이어가 있는 게임에는 적용할 수 없습니다. 메타 버전이 실제로 게임에 도움이 되고 다른 플레이어에게 매력적인지 여부도 중요합니다. Phantasy Star Online 2는 콘서트와 같은 다양한 이벤트를 주최하고 제목을 쉽게 확장하고 콘텐츠를 채울 수 있기 때문에 Sega 포트폴리오의 좋은 예가 될 수 있습니다. 그러나 Sega가 이 게임에서 자신의 실험을 테스트할 것인지, 아니면 다른 타이틀을 선택할 것인지에 대한 질문은 남아 있습니다.
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