니드포 스피드 언바운드와 관련하여 공식 발표 전부터 논의되었던 것 중 하나가 이른바 애니메이션 요소였다. 내부자들은 이미 이와 관련하여 게임이 약간 느릴 수 있다고 미리 지적했습니다. 또 다른 이전 부분과 첫 번째 예고편보다 부분적으로 확인했습니다. 지난주 영상에서는 만화 속 캐릭터 외에도 온갖 연기와 불꽃 효과를 볼 수 있었고, 말 그대로 선수의 차를 감싸며 세트장 분위기를 완성한 온갖 드로잉들을 볼 수 있었다. 오늘 Criterion의 개발자는 길이가 인상적이지는 않지만 설명된 효과의 작동 방식을 더 자세히 설명하는 또 다른 비디오를 게시했으며 자동 팬이 아니라면 좋은 소식이 있습니다.
스타일을 사용자 정의하십시오. 운전 효과를 선택하십시오. 주목받기.
아무 것도 없이 시작하여 천천히 스타일을 절대 한계까지 밀어붙이십시오. #니드포스피드 pic.twitter.com/wZv7a2B4xx
— 니드포스피드(@NeedforSpeed) 2022년 10월 11일
비디오 자체는 모든 만화 개선 사항이 자동차 개조의 일부임을 지적합니다. 따라서 다른 범퍼, 흙받이, 엔진 커버 또는 백미러와 유사한 시각적인 부분입니다. 그리고 이 부품들의 공통점은 차에 전혀 적용할 필요가 없다는 것입니다. 따라서 모든 효과에 동일하게 적용되며 매우 명확하게 하기 위해 개발자는 소셜 미디어에서 이를 명시적으로 확인했습니다. “예, 효과를 끌 수 있습니다. 사실, 당신은 실제로 당신의 차에 그것들을 추가할 필요가 없습니다. 자동차의 다른 부분과 마찬가지로” Criterion이 앞서 언급한 티저를 공유한 트윗 아래에 나타났습니다.
예, 효과를 끌 수 있습니다. 사실, 처음부터 절대 착용하지 않도록 선택할 수 있습니다. 자동차의 다른 부분과 마찬가지로
— 니드포스피드(@NeedforSpeed) 2022년 10월 11일
그래서 문제는 얼마나 가까울까 일본 만화 영화 이 진술과 확인은 우리가 지금까지 게임에 대해 생각했던 것을 무시하기 때문에 NFS Unbound에 연결된 문화입니다. 그것은 실제로 새로운 스타일의 플레이로 자신을 소개했으며, 이는 또한 현기증 속에 있는 캐릭터가 있는 이미지에도 반영됩니다. 일본 만화 영화 사실적으로 렌더링된 차량과 대조됩니다. 또한 플레이어는 잔인한 유머 감각을 보여주며 개발자에게 이것이 다른 운전자의 차량(자연적으로 인공 지능에 의해 제어되는 차량)의 외관에도 영향을 미칠 수 있고 모든 야생 효과를 끌 수 있음을 의미하는지 개발자에게 묻습니다. 그 다음에는 개발자들이 플레이어에게 정말로 원하지 않는다는 것을 보여주기 위해 양식화된 게임에 노력을 기울였음에 틀림없다는 아이러니한 코멘트가 이어집니다.
우리는 짧은 클립에서 다른 정보를 얻지 못했습니다. 아마도 첫 번째 예고편에서 비디오 자체 편집의 일부처럼만 보일 수 있었던 점프 중 날개 효과가 실제로 게임에 있고 당신이 할 수 있다는 것뿐입니다. 쉽게 게임 플레이를 새로 고칠 수 있습니다. NFS Unbound는 12월 2일 PC와 차세대 PlayStation 콘솔로 출시됩니다. 엑스박스.