Obsidian이 작업 한 Neverwinter Nights 시리즈의 두 번째 부분은 2002-2009 년 사이에 개선 된 버전 또는 리마스터 일 것입니다. Steam의 Neverwinter Nights 2 데이터 구조의 변화에 대한 팬들로부터 팁을 얻은 Hardcore Gamer Magazine을 알립니다. SteamDB 도구를 통해 GOG에서 이용 가능한 두 번째 에피소드의 클래식 버전과 비교하여 몇 가지 혁신이 추적 될 수 있으며, 특히 오래된 게임의 개선을 전문으로하는 ASPYR 스튜디오의 참여에 대한 언급은 매우 설득력이 있습니다.
하드 코어 게이머가 말한 것처럼 공식적으로 드문 드문 변경 또는 다가오는 뉴스에는 아직 게임의 일부가되지 않은 이탈리아 현지화의 추가가 포함됩니다. ASPIA에 관한 한, 스튜디오는 업데이트 된 EULA 배열에 나열되어 있으며 새 버전의 책임 기관으로 유지됩니다. 이것은 게임이 실제로 개선 과정을 거쳤다는 것을 암시하지만, 우리는 현재 만 추측 할 수 있습니다. 그러나 우리는 게임이 2006 년에 출시되었음을 상기시켜 주므로 의심 할 여지없이 먼지 질감, 영화, 음악 또는 더빙에는 많은 것이 있습니다.
게임의 시대와 관련하여 게임을 위해 출판 된 모든 확장 기능이있는 완전한 버전이 될 것이라는 사실에 의존 할 수도 있습니다. 실제로, Gog에서도 배신자의 마스크, Zehir의 폭풍 및 Westgate의 신비가 포함 된 “완전한”이 있습니다. 우리가 기대하지 않는 것은 게임이 진행되지 않은 콘솔에서 출시하는 것입니다. ASPYR은 새로운 제어 체계를 준비하고 다른 요소를 구부리기 위해 훨씬 더 많은 노력을 기울여야 할 것이며, 아마도 다가오는 리마스터는 거의 확실하지 않을 것입니다. 물론, 게임의 개선 된 버전이 팬들이 받아 들여지고, 더 깊은 맥락이없고, 왜 우리는 Neverwinter Nights를 보지 말아야하는지에 대한 관심 없이는 남아 있지 않습니다.