지난해 격투 게임 멀티버서스 출시 전부터 오래 전부터 슈퍼 스매시 브라더스 게임과의 대결이 거론됐다. 이 특정 장르 내에서 현상 유지를 방해할 수 있는 사람이 있다면 Warner Bros. 인기 있는 라이선스와 이를 기반으로 한 캐릭터를 매우 다양하게 제공합니다. 또한 Player First Games 스튜디오의 개발자들은 훌륭한 작업을 수행했으며 게임 플레이 및 시각적 처리 측면에서 매우 즐거운 일입니다. 불행히도 Steam에서 대부분의 활성 플레이어를 잃었기 때문에 게임이 성공하기에 충분하지 않은 것 같고 다른 플랫폼에서도 다를 것이라고 생각할 명확한 이유가 없습니다.
플레이어의 유출은 SteamDB 포털에서 공개적으로 사용 가능한 데이터를 사용하는 VGC 매거진의 편집자들이 알아차렸습니다. 게임이 출시된 지 이틀 만에 153,433명의 동시접속자 수를 기록했지만, 요즘에는 그 수가 천 명을 겨우 넘습니다. 게다가 이번 주 월요일에 처음으로 그 선 아래로 떨어졌고, 7개월 후에 영광의 날이 끝났다고 가정하는 것이 안전합니다. 다른 플랫폼의 경우 VGC는 TrueAchievements 웹 사이트를 참조합니다. 이 웹 사이트에서는 MultiVersus가 Xbox에서 가장 많이 플레이되는 상위 100개 게임에 포함되지 않으며 게임 출시 이후 플레이어 수가 약 4%로 떨어졌다고 말합니다.
MultiVersus는 일일 플레이어 수가 급격히 감소했으며 Steam의 최대 플레이어 수가 출시 이후 99% 이상 감소했습니다.https://t.co/6Bfei4M4vS pic.twitter.com/aYbQHSnti8
— VGC(@VGC_News) 2023년 2월 15일
활동적인 플레이어 기반이 이렇게 대규모로 이탈한 이유는 새로운 콘텐츠의 부족이 그 배후에 있는 것 같습니다. 지난 11월 중순 두 번째 시즌 출시와 함께 마지막 신규 캐릭터가 게임에 추가됐으며, 여기에 게임 내용이 다시 변경되기까지 한 달 이상 기다려야 한다. 세 번째 시즌이 시작될 예정이었지만 Player First Games의 개발자가 3월 말까지 연기했습니다. MultiVersus가 수익화 계획을 위해 라이브 서비스 게임 형식에 의존하는 무료 게임이라는 점을 고려할 때 콘텐츠 부족은 특히 재정적으로 고통스럽고 게임이 죽음의 소용돌이에 진입하고 있음이 분명합니다.
그래서 우리는 새로운 콘텐츠와 수익화 자체의 변화가 그것을 끌어낼 수 있는지 볼 것입니다. 이것은 또한 많은 흥미로운 캐릭터를 프리미엄 통화에 고정시키는 것에 대한 비판의 대상이기도 합니다. 부활의 고립된 사례는 아니지만 안타깝게도 게임이 실패하고 개발자나 퍼블리셔가 항복하는 경우가 더 많습니다.