Mortal Kombat 1이 NetherRealm 스튜디오의 또 다른 성공적인 타이틀이 되었다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 이 게임은 높은 점수를 받았고 플레이어는 스토리를 포함한 다양한 게임 모드 제공에 만족했으며 특히 흥미로운 전투기 파티와 같은 콘텐츠가 점진적으로 추가되기를 기대합니다. 그러나 모든 것에는 한 가지 중요한 문제가 있습니다. 이 게임은 Nintendo Switch를 제외한 모든 플랫폼의 플레이어가 즐기며, 이 게임은 “대형” 버전의 원치 않는 패러디에 가깝고 더욱이 마케팅도 성공하지 못했습니다. 예를 들어 Switch 버전의 공식 예고편은 PC에서 촬영되었다는 점을 제외하고 있습니다. 그러나 플레이어들은 마침내 첫 번째 주요 패치를 통해 수정 사항을 기다리고 있지만 적어도 현재로서는 스위치용 MK1이 계속해서 기대에 미치지 못하고 있습니다.
WB Games 웹사이트의 패치 설명은 다소 간결합니다. 그는 개발자들이 누락된 Invasion 모드를 스위치 포트에 추가했다고 언급했는데, 이는 확실히 훌륭한 일이며 일반적으로 게임의 하위 구성 요소를 개선하는 것에 대해 이야기합니다. 게임플레이 변경 및 밸런싱. 리더보드 수정. 시각적 개선 및 일반적인 버그 수정. 성능 개량. 안정성 수정. 그리고 현지화 수정. 그게 다입니다. CD Projekt나 Larian의 자세한 패치 노트와 달리 WB Games는 공간을 절약하지만 원칙적으로는 아무런 문제가 없습니다. 즉, 변경 사항이 불행한 상태를 개선할 것이라는 가정 하에 불행하게도 플레이어가 원하는 정도까지는 발생하지 않습니다.
설명을 위해 MadLittlePixel이라는 별명을 가진 YouTube 사용자의 동영상을 사용할 수 있습니다. 그는 게임의 개선된 버전에 전념하고 개선 정도를 평가했습니다. 매우 길지만, 시간이 전 버전에 비해 절반 정도 단축된 매치 로딩 단축을 가장 먼저 칭찬한다. 게다가, 유튜버는 발표된 그래픽 개선에 대해 약간 언급하고 있는데, 그에 따르면 이는 일어나지 않았거나 그다지 중요하지 않습니다. 그는 극적이지는 않지만 더 부드러운 게임 플레이를 발견했지만 패치가 없는 버전과 비교하면 모든 것이 조금 더 부드럽게 움직입니다. 이는 아직 그다지 멋진 컷씬이 없는 스토리 모드에서도 분명하지만, MadLittlePixel은 전투가 전투와 번갈아 나타나는 마지막 부분에서 최소한 수십 초에서 분 동안 기다릴 필요가 없다고 확인합니다. 빠르고 활발한 행동이 계속됩니다.
따라서 우리는 개발자가 게임 개선에 있어 어디까지 발전할 수 있는지, 그리고 스위치 자체가 무엇을 할 수 있는지 살펴보겠습니다. 또한 이 버전은 NetherRealm의 사람들이 아니라 Shiver Entertainment 및 Saber Interactive 스튜디오의 바로 뒤에 있으므로 특히 그들의 어깨에는 전체 시리즈의 명성과 게임의 현재 이미지의 큰 부분이 달려 있다는 점을 상기시켜 드립니다. 하지만 결승전에서 중요한 것은 무엇 그것은 일어나기 시작했고 변화가 곧 다가오고 있습니다.