프라하의 독립 스튜디오 Trickster Arts의 제작자들이 Dreadhunter를 발표했습니다. 이것은 RPG 요소가 포함된 빠른 아이소메트릭 트윈 스틱 슈터로, 기계 기계를 사용하여 절차에 따라 생성된 레벨에서 SF 괴물의 무리를 잘라냅니다.
보도 자료에 따르면 3미터 로봇의 오두막에서 우리는 RPG 장르에서 일반적으로 볼 수 있는 것보다 더 빠르고 치명적인 몬스터와 마주하게 될 것입니다. 그 결과 우리를 끊임없이 움직이게 하면서도 원거리와 근거리 전투를 빠르게 번갈아 가며 강렬하고 거친 전투 경험을 해야 합니다. 그러면 성공은 장비 통계보다 기술과 아이템 조합에 더 많이 좌우됩니다.
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출처: 트릭스터 아트
저자는 무기를 다양한 수정과 갑옷으로 향상시킬 수 있는 특수 능력으로 취급합니다. 이것들은 우리에게 다양한 전투 효과를 제공할 것입니다. 그 외에도 다양한 변형과 스킬 트리를 사용하여 개선할 수 있는 일반 능력도 있습니다.
레벨의 각 단계는 보스 싸움으로 끝납니다. 이는 도전이 될 것이지만 많은 보상을 받을 것입니다. “플레이어를 위해 드롭되는 모든 아이템에는 고유한 기능이 있습니다. 다른 RPG 게임의 전설과 비슷합니다.”라고 보도 자료에서 Trickster Arts의 공동 설립자이자 전무 이사인 Matouš Ježek이 말했습니다. 드롭 덕분에 플레이 스타일에 맞는 빌드를 만들 수 있습니다. 개발자에 따르면 생성된 고유한 환경은 무한한 재생성을 보장해야 합니다.
Dreadhunter는 2020년 초부터 개발 중입니다. 제작자들은 이를 PC용 프리미엄 게임으로 출시할 계획입니다. 얼리 액세스 게이트는 2023년 말까지 개방되어야 합니다.
프라하 스튜디오 Trickster Arts는 지난 15년 동안 비디오 게임을 제작한 경험 많은 두 개발자로 구성되어 있습니다. 예를 들어 Matouš Ježek은 2K 체코어로 Mafia 2 제작에 참여했으며 이전 타이틀은 이미 1,500만 다운로드를 달성했습니다. 그 중에는 게임 디자인 부문에서 체코 올해의 게임상을 수상한 무료 액션 RPG 모노리스크가 있습니다.