확실히 부끄럽지 않은 Windows Central 매거진 보장 Microsoft Preserve의 보고서는 Minecraft의 향후 개발을 나타냅니다. 저널리스트 Jez Corden은 새로운 프로젝트를 매우 광범위하게 “발견”하고 먼저 Mojang 스튜디오 담당자가 소셜 네트워크를 사용하는 방식에 대한 자신의 사랑을 인정합니다. Minecraft 작성자를 보고 있지 않다면 그들이 얼마 동안 향수를 불러일으키는 이미지와 짧은 애니메이션으로 팬을 부채질하여 Minecraft를 존재하지 않는 복고풍 픽셀 아트 타이틀로 변형시켜 왔다는 것을 알아야 합니다. NES나 게임보이 시대의 유명한 게임을 연상시키며 실제로 존재하고 싶은 향수를 불러일으킨다. 실제로 이것이 Mojang이 제안하는 방식이라면 어떨까요? 앞으로의 일들 그리고 우리가 몇 달 동안 다가오는 뉴스를 따라왔다면 어떻게 될까요?
인스타그램 게시물 보기
Windows Central은 이 질문을 하지만 사실이 아니라 수사학적입니다. 그럼에도 불구하고 Corden은 기사 말미에서 신뢰할 수 있는 출처에서 작업해야 할 최소 두 개의 Minecraft 관련 프로젝트에 대해 알고 있다고 결론지지만 게시된 애니메이션 중 일부가 실제 게임으로 변환되어야 한다고 제안하지는 않습니다. 측면에서 본 플랫포머 또는 등각 투영 RPG에 대해 이야기하든지, 그들에서 Mincraft의 친숙한 세계를 문자 그대로 다른 각도에서 볼 수 있습니다. 다른 프로세스와 그 일부의 디자인에 관계없이 Minecraft를 확실히 인식할 수 있으며 일반적인 1인칭 시점과 조금 다르게 이 세계를 탐험하는 것은 의심할 여지 없이 흥미로울 것입니다. 결국, 악마 Minecraft Dungeons 또는 Telltale의 스토리 모험 Minecraft: Story Mode의 경우처럼 Mojang이나 다른 협력 스튜디오가 새로운 것을 시도하지 않은 것은 이번이 처음이 아닙니다.
인스타그램 게시물 보기
Corden에 따르면, 두 경우 모두 완전히 새로운 타이틀이어야 하기 때문에 계속되기를 기다릴 수 없습니다. “하지만 나는 이 게임들이 어떻게 생겼는지 전혀 모른다. 어쩌면 우리는 그 모든 픽셀 아트 게시물이 본격적인 프로젝트의 힌트인지 아닌지 알 수 있습니다. “코든은 많은 질문을 남겨두고 덧붙입니다. 그러나 마인크래프트가 얼마나 인기가 있는지를 고려하면 결승전에서 전혀 놀라지 않을 것이며 브랜드가 원래 형태로 끝나지 않을 것이라고 예상하는 것이 상대적으로 안전합니다. 그러나 Minecraft 및 Minecraft Dungeons 외에도 Mojang의 사람들은 Caller’s Bane 카드 게임, Crown and Council 전략을 가지고 있으며 흥미로운 프로토타입도 생성된 여러 게임 구덩이에 참여했습니다. 마지막으로 Minecraft의 원저자인 Markus Persson이 개발한 개념을 잊어서는 안 됩니다. Lego와 연계하여 만든 게임이자 Elite 게임에서 Persson의 인기를 바탕으로 샌드박스 공간 시뮬레이터이기도 합니다.
인스타그램 게시물 보기
.