다음은 MLB The Show 22에서 최고의 투수를 만드는 방법에 대한 가이드입니다.
MLB The Show 22에서는 Diamond Dynasty와 Road to the Show에서 사용할 투수를 만들고 사용자 지정할 수 있습니다. Velocity, Break, Control 및 Knucksie의 4가지 전형이 있습니다. Velocity를 투수를 만드는 훌륭한 원형으로 만드는 스포츠에서 스피드 킬. 브레이킹 볼을 마스터하고 투구 전략에 집중하는 대신. 단순히 전력을 사용하여 타자의 반응 시간을 줄일 수 있습니다.
아래에서 RTTS(Road to the Show)에서 Velocity 전형 투수를 위한 최고의 빌드를 찾을 수 있습니다. 여기에는 RTTS 투수 또는 양방향 플레이어에게 장착할 최고의 특전, 장비 및 피치가 포함됩니다.
또한 양방향 플레이어 원형에 대한 아웃사이더 게임의 다른 가이드, 포지션별 플레이어에게 가장 적합한 팀, MLB 팀에 부름을 받는 가장 빠른 방법이 있습니다.
장전
플레이어를 편집하려면 내 플레이어 메뉴의 로드아웃 페이지로 이동해야 합니다. 로드아웃 페이지에서 볼 플레이어의 가장 중요한 측면일 수 있는 특전을 시작으로 아래에 있는 모든 하위 메뉴에 액세스할 수 있습니다.
특전
MLB The Show 22에서는 Perks 속성을 함께 쌓을 수 있습니다. Velocity 퍽의 세 가지 레벨을 모두 사용하여 펄스 파운더와 함께 플레이어의 투구 특성을 크게 향상시키십시오. Road to the Show에서 게임을 다듬거나 Stub을 사용하여 커뮤니티 시장에서 게임을 구매하여 이러한 특전을 잠금 해제할 수 있습니다.
투수 원형 프로그램을 완료하면 실버, 골드 및 다이아몬드 레벨 특전을 포함하여 더 높은 레벨의 특전이 잠금 해제됩니다. 프로그램을 보려면 정사각형을 클릭하십시오. 로드아웃 화면의 특전에서, 위의 그림이 아닙니다. 반복 가능한 임무가 많이 있으며 프로그램에서 100개의 원형 포인트에 도달하면 다음 레벨(실버, 골드, 다이아몬드)로 진행하게 됩니다.
- 속도 I: 9이닝당 속도와 안타가 증가합니다.
- 속도 II: Velocity, Pitching Clutch, Arm Strength, Durability를 증가시킨다.
- 속도 III: 9이닝당 벨로시티, 피칭 클러치, 팔 힘, 안타를 증가시킨다.
- 펄스 파운더: 현저하게 증가된 피치 속도.
장비
MLB The Show 22에서 투구에 영향을 미치는 장비 슬롯은 3개뿐입니다. 이 항목을 함께 사용하여 투수의 효율성과 클러치를 높이십시오. 이 세 슬롯의 불행한 측면은 각각이 너무 많지 않고 가장 좋은 것인 다이아몬드 레벨을 구매하는 데 상당한 비용이 든다는 것입니다(그림 참조). 세 가지 중 하나를 잠금 해제하려면 원형 프로그램의 Diamond Equipment Choice 팩을 살펴보십시오.
- 의식 아이템: 차축 그리스는 9이닝당 +5 피칭 클러치, 9이닝당 +5 K, 9이닝당 +5 HR, 9이닝당 +5 BB를 추가합니다.
- 수비 장갑: UA Flawless는 9이닝당 +11K를 추가하고 9이닝당 +7 안타를 추가합니다.
- 클리트: Harper 6은 9이닝당 +10 BB를 추가하고 9이닝당 +6 HR을 추가합니다.
피치
특전 다음으로 피치 레퍼토리는 빌드에서 가장 중요한 요소입니다. MLB The Show 22는 선수의 투구 유형을 선택할 수 있는 옵션을 제공합니다. 최대 5개의 다른 피치를 선택할 수 있지만 최소 3개가 있어야 합니다. 선택한 투구는 선수의 투구 유형을 반영해야 합니다. 패스트볼의 다양한 변형은 Velocity 원형뿐만 아니라 빠른 속도로 던질 수 있는 오프스피드 및 브레이킹 피치에 가장 도움이 될 것입니다. 패스트볼과 함께 커브 및/또는 체인지업을 사용하면 타자가 리듬을 타는 것을 방지하는 데 도움이 됩니다.
4 – 심 패스트볼: 야구에서 가장 많이 사용하는 투구입니다. 이 표준 패스트볼은 스트라이크 존의 가장자리를 공격하는 데 적합합니다. 거의 항상 투수의 레퍼토리에서 가장 빠른 투구이며 움직임이 거의 또는 전혀 없습니다. Velocity 투수들은 아마도 이 투구를 다수는 아니더라도 다수의 시간 동안 던질 것입니다.
싱커: 싱커는 상당한 하향 움직임이 있는 직구 유형입니다. 높은 피치는 공으로 나타나 순식간에 영역으로 떨어집니다. 낮은 피치는 갑자기 스트라이크 존 아래로 떨어지기 전에 스트라이크로 나타납니다. 투심(2심) 패스트볼과 비슷하지만 싱커는 남북 움직임이 더 많은 반면(완전하지는 않지만) 투심은 투수의 팔 쪽을 향해 더 많이 부서집니다. 달리는 패스트볼은 투심과 움직임이 비슷하지만 투심은 더 빠른 속도로 던지는 경향이 있습니다. 약간의 하향 및 팔 옆 움직임이 있는 패스트볼의 경우 세 가지 중 하나가 효과가 있습니다.
다른 유형의 패스트볼은 커터와 스플리터입니다. MLB The Show 22의 일부 선수는 Outlier 선수 Perk 덕분에 커터를 매우 빠르게 던질 수 있지만 이 두 구는 일반적으로 다른 직구만큼 빨리 던질 수 없으므로 똑같이 할 수 있습니다. 커터는 늦은 장갑 쪽 움직임을 가지고 있으며, 반대 타자에 침입하고 같은 타자에게서 멀리 떨어져 있습니다. 스플리터는 체인지업처럼 본루에 접근할 때 상당히 남쪽으로 떨어지며 만장일치의 2021 ALMVP Shohei Ohtani와 2022 Cy Young 경쟁자 Kevin Gausman이 지난 몇 시즌 동안 효과적으로 사용했습니다.
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슬라이더: 슬라이더는 약간의 하향 동작과 함께 투수의 글러브 쪽으로 날카로운 측면 움직임을 가지고 있습니다. 인사이드 스트라이크를 공으로 위장하거나(또는 아웃사이드 스트라이크를 공으로) 타자들이 존 바깥에 있는 판을 가로지르는 바깥 투구를 쫓아가도록 하는 데 좋습니다. 슬라이더는 상당한 움직임과 90초대 후반에서 던질 수 있는 능력 때문에 벨로시티 투수가 가질 수 있는 최고의 브레이킹 피치입니다.
12-6 곡선: 12-6 커브볼은 측면 움직임이 거의 없이 수직으로 떨어집니다. 이름은 시계 앞면의 12와 6에서 따온 것으로 완전히 북쪽에서 남쪽입니다. 일반적으로 커브볼은 모양이 비슷하지만 움직임이 더 크기 때문에 훌륭한 싱커 및 슬라이더 플레이와 함께 잘 작동합니다.
다른 변형에는 너클 곡선과 스위핑 곡선이 포함되며, 이는 아래쪽으로 이동하는 것 외에도 측면으로 이동합니다. 일반 커브볼은 측면 움직임이 적습니다. 슬라이더와 곡선의 조합인 slurve는 다른 곡선보다 측면 이동이 훨씬 더 많지만 슬라이더만큼 많지는 않습니다. 슬라이더보다 수직 이동이 더 많지만 곡선만큼은 아닙니다. Velocity 전형이 좌타자라면 슬러브는 좌타자에게 잘 맞을 수 있지만 우타자에게 던질 때는 조심해야 합니다.
곡선은 아니지만 스크류볼은 한 가지 주요 차이점이 있어 비슷합니다. 즉, 부서지는 방식이 다릅니다. 12-6 커브처럼 시작하지만 투심어를 던지듯 투수의 팔 쪽을 향해 무너진다. 브레이크 시간이 늦어서 마지막 순간까지 12-6처럼 보일 수 있어 공이 배트에서 멀어지면서 약한 접촉을 유도합니다.
체인지업: 속구처럼 보이지만 타자 타이밍을 방해하는 속도가 느립니다. 결정적으로 움직임이 있어 훌륭한 포심 패스트볼과 짝을 이룰 때 매우 효과적일 수 있습니다. 체인지업과 커브볼을 함께 잡을 수 있지만 체인지업은 전통적으로 특히 움직임이 거의 또는 전혀 없는 패스트볼과 함께 사용하는 경우 타자의 타이밍을 엉망으로 만드는 데 사용하는 것입니다.
전통적인 체인지업은 스트레이트 포심 패스트볼처럼 시작하지만 플레이트에 가까워지면 급격히 떨어집니다. 벌컨 체인지업은 체인지업보다 하향 움직임이 훨씬 더 많습니다. 서클 체인지업은 아래로 움직이는 것 외에도 팔을 옆으로 더 많이 움직입니다.
체인지업은 아니지만 구식 포크볼과 팜볼은 본질적으로 체인지업의 전신입니다. 그들은 빠르지 않고 극단적인 하향 움직임을 가지고 있습니다. 이상형에 가장 적합한 체인지업 유형을 선택하십시오.
Velocity 원형의 경우 MLB The Show 22에서 압도적인 투수를 만들기 위해 특전, 장비 및 투구를 함께 페어링하는 방법에 대한 위의 팁을 따르십시오. 잘.