Build and Rocket Boy의 Mindseye는 6 월 10 일 화요일에 시장에 진출했습니다. PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 사용할 수 있습니다. 그러나 당신은 헛된 언론인들에게 리뷰를 요청할 것입니다. 그리고 아마도 당신이 추측하는 것처럼 그것은 많은 경고 신호 중 하나 일뿐입니다. 우리도 릴리스 전에 사본으로 검토를받지 못했습니다. 확실히, 개발자는 미디어를 자동으로 또는 미리 제공하기위한 필수 게임은 아니지만 일부 의심과 플레이어의 의심에도 관여합니다.
Steam 에서이 게임은 기본 버전에서 60, 디럭스 에디션에서 80 유로에 판매됩니다. 현재 고객의 42 %가이를 추천합니다. 처음에는 평균이 더 나빴습니다. PS 스토어에서 기본 버전은 1419 개의 크라운으로 판매되고 1899 크라운의 경우 디럭스가 판매됩니다. 1719 년 Xbox 매장에서 각각 2299 개의 크라운. 한편, 플레이어는 수많은 실수, 결함 및 버그에 대해 불평합니다. 사실, 누군가가 돈을 쓸 것이라고 생각한다면 그것은 꽤 재미있는 광경입니다.
내가 AC Unity 이후로 목격 한 가장 소름 끼치는 버그 #Mindseye pic.twitter.com/qhogymhrig
-Viktor Lindén (@viktorlindn) 2025 년 6 월 10 일
처음 3 마리 #Mindseye 롤러 코스터와
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이것은/내일의 초기 검토를위한 내일의 소개 였지만 아직 이와 같은 글리치를 게시하는 사람을 보지 못했습니다.이것은 ps5에 있습니다 :/ pic.twitter.com/uvgqfa3h9z
-McCannen (@mctannen) 2025 년 6 월 10 일
나는 현재 Mindseye를하고 있는데이 게임이 절대적인 최악의 말더듬 문제가 있음을 확인할 수 있습니다. pic.twitter.com/fauz0z04zq
-Niktek (@niktofficial) 2025 년 6 월 10 일
오, 친애하는 신 https://t.co/l0efxnhpuz pic.twitter.com/kg1abhfynm
-Scott Tailford (@slashlp89) 2025 년 6 월 10 일
예, Mindseye Definitals가 필요하고 지연됩니다… pic.twitter.com/mhbnkvmn2f
-Niktek (@niktofficial) 2025 년 6 월 10 일
Mindseye “전투”장애에 대한 장면…. 60 달러의 경험이 아니라 더 많은 $ 19.99 pic.twitter.com/ej5yajfpxc
– 형사 씨앗 (@detectiveseeds) 2025 년 6 월 10 일
실제로 Mindseye와 그 재미에서 싸우는 NPC가 나타납니다. pic.twitter.com/5my2n7xces
-Niktek (@niktofficial) 2025 년 6 월 10 일
Mindseye (2025) pic.twitter.com/4oontd3sz
-tgg (@tggonyt) 2025 년 6 월 11 일
https://www.youtube.com/watch?v=ijzmaern_gq
고객은 프로젝트가 연기되지 않은 이유를 묻습니다. PC 버전은 문제가있는 성능으로 어려움을 겪고 있으며 사람들은 미완성과 전례가없는 것처럼 보입니다. Build and Rocket Boy의 개발자들은 모든 것을 수정하고 PC와 콘솔의 게임을 개선 할 것을 약속합니다. 하드웨어 성능에 대한 요구도 줄어 져야합니다. 그리고 이것은 원래 Xbox가 제 시간 또는 1 일 패치에 나올 필요가없는 것처럼 보였습니다. 그러나 다행히도 그랬습니다.
물론, Mindseye는 지난 밤 이후 YouTube에서 완전히 7 시간이 지났습니다. 또한 통계의 견해도 흥미 롭습니다. SteamDB에 따르면, 3302 명이 동시에 최대 Mindseye에서 뛰었습니다. 이 뉴스를 작성할 때 Steam 게임에는 수천 명의 사람들이있었습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=5KHWJSXRHWI
출시 전에도이 게임은 원치 않는 뉴스에 주목했습니다. 많은 플레이어 자신이 오랫동안 등록하지 않았지만 시장 직전에 누군가가 인터넷에서 부정적인 반응에 대해 비평가들에게 Mindsey를 손상시켜야한다고 비난 받았다. 이 비난은 Discord Game의 저자 당사자들에 대해 들었습니다. 스튜디오의 역사를 감안할 때, 플레이어는 스튜디오 빌드와 로켓 보이가 로켓 소년이 록 스타를 의미하는지 물었습니다. 왜냐하면 그것이 가능해 보이지만 동시에 완전히 미친 설명이기 때문입니다.
게임이 출시되기 직전에 두 명의 높은 구축 관리자가 출발했습니다. Mindseya는 또한 자주 다양한 비디오를 탈출했으며 이러한 유출은 최근까지 매우 산발적 인 공식 트레일러보다 더 많았다 고 말할 수 있습니다. 릴리스 직전에 그들은 1 일 패치가없는 최초의 물리적 버전 중 하나를 얻었습니다. 그들은 너무 아첨하는 그림을 만들지 않았습니다.
게임에 대한 자세한 내용은 아카이브에서 찾을 수 있습니다.