작년의 Gamescom은 또한 1995 년 첫 번째 에피소드 이전에 설정된 Olden Era라는 전편의 형태로 Rich Heroes of Mill and Magic 시리즈에 또 다른 추가 발표를 가져 왔습니다. 우리는 그것이 전통적인 턴 기반 전략이 될 것이며 개발자들이 영감을 얻어 여전히 인기있는 Heroes of Mill과 Magic III의 작품을 보유하고 있다는 것을 알았습니다. 또한 Ubisoft가 공식적으로 체코 현지화를 발표 한 것처럼 국내 팬들은 이제 기쁨의 또 다른 이유가 있습니다.
“우리는 차 한 잔, 달콤한 디저트, 그리고 모국어로 벽난로 옆의 힘과 마술의 아늑한 영웅 게임을 즐기는 것보다 더 좋은 것은 없다는 것을 알고 있습니다. 많은 사람들이 우리에게 언어 가능성을 확장 해달라고 요청했으며, 우리는 헝가리와 체코 팬들의 큰 피드백 덕분 에이 언어를 현지화 지원에 추가합니다!” Steam의 새로운 기능에 서 있습니다. 다른 언어가 따라야 할 추가. 불행히도 몇 년 동안 체코 자막에 의존하지 않는 Ubisoft의 현재 현지화 정책으로 인해 아마도 하나는 놀라운 일입니다. 그러나 보시다시피, 브랜드는 여전히 많은 비율의 플레이어와 팬을 보유하고 있습니다.
Heroes of Mill과 Magic III는 며칠 전에 26 주년을 축하했습니다. 나는 첫 번째 에피소드 이후 로이 시리즈를 좋아해 왔기 때문에, 나는 Heroes of Might and Magic : Olden 시대를 위해 체코 지역화를 준비 할 수있어서 매우 기쁩니다.
나는 이미 증후군을 “한 페이지 더 한 페이지 더 잠자리에 들고”운전했습니다.-Filip aleth ženíšek (@aletheiascz) 2025 년 3 월 7 일
유쾌한 참신은 Might and Magic : Olden 시대의 청원 인 영웅의 정체성에 대한 계시입니다. 그는 Ubisoft와 Developers의 공식 발표 후 체코 현지화 준비를 신청했으며 동시에 3 번째 에피소드의 현재 기념일을 기념하여 출시 이후 26 년 동안 놀라운 일을 축하했습니다. “저는 첫 번째 에피소드 이후 로이 시리즈를 좋아했기 때문에 The Heroes of Mill and Magic : Olden 시대를 위해 체코 현지화를 준비 할 수있어서 매우 기쁩니다. 나는 이미 증후군을 '한 페이지 더 한 페이지를 더하고 잠자리에 들었습니다'를 운전했습니다.”라고 ženíšek은 말했습니다.
며칠 후, 그는 트위터에서 번역을 다시 언급하여 좋은 소식이 팬들을 벗어나지 않을 것이라고 언급했습니다.“긴 싸움 이었지만 Mown and Magic : Olden 시대는 공식 체코의 위치를 얻습니다. 이는 게임의 일부가되어야합니다. 이 게임은 뿌리로 돌아와서 실제로 나에게도 돌아 왔습니다. 나는 30 년 전에 첫 번째 부분을 연주했습니다.” 우리는 아직 예비 접근 방식의 정확한 날짜를 알지 못하므로 올해 위에서 언급 한 2 분기는 계속 적용됩니다.
게임에 대한 자세한 내용은 이전 기사에서 찾을 수 있습니다.