Xbox Game Pass 구독은 Microsoft의 10억 달러 사업입니다. 이는 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)의 퍼블리셔 인수 승인과 관련하여 브라질 경쟁 방어를 위한 행정 위원회(CADE)가 발행한 문서에 나타난 금액으로 입증됩니다. TweakTown 서버는 파일의 양에 주의를 기울였습니다. 거래가 성사되기 위해서는 거대 기술 기업인 마이크로소프트가 인수가 영향을 미칠 수 있는 시장이 있는 국가의 규제 당국의 승인을 받아야 합니다. 가장 최근에 협상은 경쟁사인 Sony와 분쟁이 있었던 브라질에 관한 것이었습니다. 어쨌든 위에서 언급한 지방 당국은 마침내 Microsoft에 손을 댔고 인수가 승인되었습니다.
CADE는 이후 거래 승인 이유를 설명하는 공개 보고서를 발표했습니다. 무엇보다도 여기에는 Xbox 콘솔에 대한 많은 데이터가 포함되어 있었는데, 게임 산업 역사상 가장 큰 인수 중 하나를 승인하기 위해 강력하고 유리한 사례를 만들고자 한다면 Microsoft가 제공해야 하는 데이터였습니다. 그리고 중요한 점 중 하나는 Xbox Game Pass 서비스 수입에 대한 정보였습니다. 그녀에 따르면 지난 1년 동안 회사는 29억 달러의 구독료를 받았으며 그 합계는 콘솔 구독에만 해당됩니다. 게임 라이선스 및 기타 항목과 같은 비용에 대한 정보가 부족하기 때문에 이것이 Xbox Game Pass의 수익성 여부에 대한 포괄적인 그림을 그리지 않는다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 그럼에도 불구하고 대중이 인기있는 서비스가 시장에서 어떻게되고 있는지 알게 된 것은 이번이 처음입니다.
Microsoft는 GamePass가 실제로 얼마나 많은 돈을 버는지 공개합니다. #엑스박스
Xbox Game Pass는 매년 구독에서 29억 달러의 수익을 창출합니다.https://t.co/t59smRLpuy pic.twitter.com/HC2CcR55SX
— HazzadorGamin, Dojima의 용(@HazzadorGamin) 2022년 10월 9일
덕분에 전체 Microsoft 포트폴리오 내에서 구독으로 구성되는 수익의 일부도 확인할 수 있습니다. 공개된 데이터에 따르면 Xbox 게임은 2021년에 총 162억 8000만 달러를 벌어들였습니다. 이는 콘솔용 Xbox Game Pass가 해당 기간 동안 게임 부문(즉, 하드웨어 판매 포함)에서 Microsoft의 총 연간 매출의 약 18%, 게임 및 서비스 매출(125억 8000만 달러)의 거의 30%를 차지했음을 의미합니다. 그것은 확실히 적은 금액이 아니며, 또한 구독이 재정적으로 지속 가능하다는 게임 부문 사장 Phil Spencer의 말을 부분적으로 확인합니다.
Game Pass 금액을 경쟁 서비스와 비교할 수도 있습니다. 작년에 Nintendo Switch Online은 9억 3,200만 달러, EA Play는 3억 5,600만 달러를 벌어들였습니다. 그 차이가 정말 놀랍다는 것을 직접 확인할 수 있습니다. 지금까지 Sony는 설명된 인수 상황에 대한 조사의 일부가 아니라도 수치를 자랑스럽게 여기지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 PlayStation Plus가 새로운 형태로 어느 정도 도달할지 궁금합니다. 하지만 구체적인 수치가 앞으로 공개될지는 일본 회사 외에는 누구도 장담할 수 없다.
마이크로소프트, 액티비전 블리자드 인수 누가 승인해야 합니까?
인수로 영향을 받을 수 있는 국가의 개별 독점 금지 당국이 사실상의 역할을 합니다. 가장 주목받는 것은 확실히 미국과 영국의 당국입니다. 미국 연방거래위원회(Federal Trade Commission)는 내년 3월 말까지 영국경쟁시장청(UK Competition and Markets Authority), 11월까지 결정을 내릴 것으로 예상된다. 사우디아라비아가 무역을 승인한 첫 번째 국가였으며 10월에는 브라질이 뒤를 이었습니다.