Microsoft의 거물들이 비디오 게임에 대해 열광하는 것을 매일 볼 수는 없지만 여기에 있습니다. 지난 목요일(12월 10일) 연례 주주 총회에서 Microsoft의 CEO이자 기술 마법사인 Satya Nadella는 게임 부문의 최근 결과에 대한 흥분을 숨길 수 없었습니다.
이러한 기업 회의의 게임 세션은 일반적으로 완료하기에는 너무 게으른 사이드 퀘스트처럼 건너뛰게 됩니다. 그런데 올해는요? 완전히 다른 이야기. 마이크로소프트는 687억 달러 규모의 인수로 얻은 ROI에 대해 큰 의문을 품게 되었습니다. 액티비전 블리자드 2024년 게임의 미래는 어떻게 될까요?
Activision의 파워 이동
마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 687억 달러에 인수한 ICYMI는 2023년의 플렉스였습니다. 그리고 성과를 거두었습니다. 같은 프랜차이즈로 콜 오브 듀티 그리고 월드 오브 워크래프트 이제 Xbox라는 우산 아래서 Microsoft의 게임 수익은 49%캐주얼하게 입는다 71억 달러. 아, 그리고 그들도 밧줄로 묶였어 2억 명의 활성 플레이어 월간 간행물. 너무 초라하진 않죠?
Satya의 생각: “환상적인 느낌!”
Satya Nadella는 꽤 열중했습니다. “저는 우리가 게임에 참여하고 있는 상황에 대해 매우 기분이 좋습니다.”라고 그는 카메라 밖에서 승리의 춤을 추며 말했습니다. Nadella는 출시 덕분에 “게임 성수기”를 칭찬했습니다. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 그리고 최신 비행 시뮬레이터.
그리고 현실적으로 말하자면, 이것은 단지 게임에 관한 것이 아닙니다. 마이크로소프트의 CEO는 게임에 대한 투자를 두 배로 늘리고 이를 엔터테인먼트 분야의 “세속적인 성장 카테고리”라고 부르며 선언했습니다. 번역? 더 많은 게임, 더 나은 기술, 행복한 게이머.
Xbox 경험을 재정의하다
혹시 놓친 경우를 대비해 Nadella는 Xbox 팬이 된다는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 대본을 뒤집고 있습니다. 콘솔, PC, 감자 스트리밍 등 Xbox는 어디에나 있는 것을 목표로 합니다.
AI와 게임의 미래
하지만 더 많은 것이 있습니다! 나델라는 마이크로소프트가 AI를 활용해 “어디서나 즐길 수 있는 최고의 게임을 만들 것”이라고 암시했다. 더욱 스마트해진 NPC, 몰입형 세계, 실제로 스스로 플레이하는 게임을 상상해 보세요. 아마도 그럴 수도 있습니다.
독점은 2023년이다
팬들이 이 모든 좋은 소식을 듣고 있을 때 The Game Awards는 다음과 같은 폭탄 선언을 했습니다. 아우터 월드 2 (이전의 Xbox 독점)도 PlayStation 5에 출시될 예정입니다. 이는 Microsoft가 독점 제품을 버리고 있다는 의미입니까? 확실히 그렇게 보입니다. 팬이 나뉘어져 있지만 더 많은 플랫폼이 더 많은 $$$를 의미한다는 사실을 부인할 수 없습니다.
핵심 내용이요? Microsoft의 게임 부문 = 승리.
여러분이 PlayStation 팀이든 Xbox 팀이든 한 가지는 분명합니다. Microsoft는 단지 게임만 하는 회사가 아니라는 것입니다. 그들은 지배하기 위해 여기에 있습니다.
Microsoft CEO가 Over The Moon인 포스트 Xbox Gaming Division의 결과에 대한 정보가 Outsider Gaming에서 처음으로 나타났습니다.