언론인 Jason Schreier와 IGN 잡지의 편집자들은 Microsoft가 거의 2,000명에 달하는 대규모 해고 이후 불과 4개월 만에 예기치 않게 4개의 스튜디오를 폐쇄한다고 보고했습니다. 이들은 Arkane Austin의 Redfall과 Hi-Fi Rush와 같은 게임의 배후에 있는 Tango Gameworks뿐만 아니라 주로 Ghostwire: Tokyo 또는 The Evil Witihn과 콘솔 또는 PC 게임에 초점을 맞춘 대규모 스튜디오 3인방의 저자입니다. Roundhouse Studios에서 출시되었습니다. 맥락상 Roundhouse Studios는 Rune, Prey, Brink 또는 The Quiet Man과 같은 타이틀을 제작한 Human Head Studios의 직계 후계자라는 점을 상기시켜 드립니다. 취소된 네 번째 스튜디오는 Alpha Dog Games로, Wraithborne, MonstroCoty: Rampage와 같은 게임을 보유하고 있지만 주로 Mighty Doom을 보유하고 있습니다.
속보: Xbox는 Arkane Austin, Tango Gameworks 및 기타 두 스튜디오를 폐쇄합니다. 곧 블룸버그에 타격을 줄 이야기
— 제이슨 슈라이어(@jasonschreier) 2024년 5월 7일
현시점에서 이 소식이 Microsoft에 의해 공개적으로 확인되지는 않았지만 IGN 잡지는 Xbox Game Studios 이사인 Matt Booty가 오늘 직원들에게 보낸 내부 이메일의 내용을 알고 있다는 점에서 이 소식을 매우 강력하게 뒷받침하고 있습니다. “오늘 저는 Bethesda와 ZeniMax의 팀 구조에 대한 변경 사항을 여러분과 공유하고 싶습니다. 이러한 움직임의 이유는 영향력이 큰 게임을 전면에 내놓고 베데스다의 블록버스터 포트폴리오와 여러분이 수십 년 동안 소중히 여겨온 사랑받는 세계에 계속 투자하기 위한 것입니다.”라고 Booty는 직원들에게 보낸 성명에서 말했습니다. 그러나 Microsoft의 게임 부서가 그러한 게임에만 집중하려면 접근 방식을 재고하고 성공을 위한 최고의 발판이 있는 기회를 더 잘 식별해야 한다고 Booty는 말합니다. Xbox Game Studios 이사는 “개별 게임 및 리소스의 우선순위 변경은 여러 팀이 다른 팀에 할당되고 동료 중 일부가 우리를 떠나야 한다는 것을 의미합니다.”라고 덧붙입니다.
Booty는 더 나아가 개별 연구에 초점을 맞추고 그들의 운명을 자세히 분석합니다. 마지막 게임이 매우 문제가 많은 Redfall이었던 스튜디오 Arkane Austin을 시작으로 스튜디오는 완전히 폐쇄될 예정이며 선택된 소수의 팀원만이 Bethesda 타이틀 작업을 계속하기 위해 다른 스튜디오에 배정될 것입니다. 동시에 Booty는 최신 Redfall 업데이트를 기반으로 구축하지 않을 것이라고 확인하지만 플레이어가 계속해서 타이틀을 즐길 수 있도록 서버는 계속 실행될 것입니다. 현재로서는 얼마나 오래 걸릴지 알 수 없습니다. Booty는 또한 더 이상 추가되지 않는 Bite Back Edition 소유자를 위한 누락된 콘텐츠 주제에 대해서도 언급했습니다. 이 에디션을 구매한 플레이어는 약속된 두 명의 플레이 가능한 영웅 대신 적절한 보상을 받게 됩니다. 이는 이메일에 더 자세히 명시되지 않았습니다. Tango Gameworks의 상황은 더욱 놀랍습니다. 이 일본 스튜디오의 마지막 타이틀은 Hi-Fi Rush였지만 설립자 미카미 신지(Shinji Mikami)는 과거 이곳에서 The Evil Within 시리즈를 작업했으며 Ghostwire: Tokyo도 이곳에서 제작했습니다. 작년 2월 미카미가 스튜디오를 떠났다는 사실에도 불구하고 Hi-Fi Rush 형태의 터치와 밝은 미래를 암시하는 개발을 젊은 사람들이 맡아야 한다는 반복적인 알림이었지만 Tango는 다른 것을 추가하지 않을 것입니다. 포트폴리오에 게임을 추가합니다.
Redfall의 Bite Back 에디션을 구매한 플레이어는 약속된 두 명의 플레이 가능한 영웅 대신 아직 지정되지 않은 적절한 보상만 받게 됩니다.
서문에서 이미 언급했듯이 Roundhouse Games로 눈을 돌리면 Redfall에서 Arkane Austin과 협력한 Human Head Studios의 매장입니다. 하지만 그 이후부터 ZeniMax Online 스튜디오에 가까워지기 시작했고 The Elder Scrolls Online 개발에 참여하게 되었습니다. Matt Booty는 비록 스튜디오는 종료되지만 그의 팀은 ZeniMax Online을 보완하고 ESO의 추가 지원에 기여할 것이라고 확인했습니다. 이 슬픈 파티에 가장 최근에 합류한 사람은 Mighty Doom을 마지막으로 작업한 Alpha Dog Studios입니다. 안타깝게도 스튜디오와 함께 영원히 제거될 예정이며, 특히 서버가 종료되는 8월 7일에 플레이어는 더 이상 게임에서 사전에 거래를 할 수 없게 됩니다. 몇 시간 또는 며칠.
Microsoft의 어느 누구도 아직 미디어에 해고에 대해 언급하지 않았지만 Arkane Lyon의 디렉터 Dingy Bakaba의 트윗 스레드가 이미 공개되었습니다. 그는 학업 해고와 취소가 정말 끔찍한 일이라고 설명했습니다. 그는 경영진과 임원진들에게 비디오 게임 환경이 엔터테인먼트 산업에 속하고 문화와 접촉하기 때문에 기업이 아티스트에 관심을 갖고 그들이 가치 있는 타이틀을 만들 수 있도록 도와야 한다는 점을 호소합니다. “우리가 좋은 게임을 만들면 우리가 자랑스럽다고 하더군요. 그러니 힘든 시기가 와도 우리를 자랑스러워 하세요. 우리는 당신이 그것을 할 수 있다는 것을 알고 있으며 이미 그것을 경험했습니다.”라고 Bakaba는 덧붙입니다.
이것은 정말 끔찍합니다. 인간이 되는 허가: 이 글을 읽고 있는 모든 임원에게 비디오 게임은 엔터테인먼트/문화 산업이며, 기업으로서 귀하의 사업은 아티스트/엔터테이너를 돌보고 그들이 귀하를 위한 가치를 창출하도록 돕는 것임을 친절하게 상기시켜 줍니다.
— 딩가 바카바(@DBakaba) 2024년 5월 7일
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