액티비전 블리자드 인수를 성공적으로 마무리하려는 마이크로소프트의 노력을 둘러싼 상황이 다시 심화되고 있다. 목요일부터 금요일까지 밤 동안 영국 경쟁 당국(CMA)의 비판적 발언에 대한 Microsoft의 포괄적인 답변이 게시되었습니다. 특정 콘솔을 구입하는 감각이 기반입니다. 동시에 Politico 포털은 미국 연방 무역 위원회가 반독점 소송을 제기할 계획이며 아마도 법정에서 인수를 차단하기를 원할 것이라는 가정을 내놓았습니다. 이는 확실히 Microsoft에 좋은 소식이 아닙니다.
또 다른 콜 오브 듀티 전투
인수가 규제 당국으로부터 많은 비판적 논평을 받은 영국에서 시작합시다. 소니를 비롯한 대기업의 선동으로 독점 타이틀에 대한 의문, 시장에서 소니와 마이크로소프트의 위치가 다시 한 번 제기되었고, 당연히 댓글의 상당 부분도 콜 오브 듀티를 향한 것이었다. Microsoft는 100페이지가 넘는 문서에서 CMA가 제기한 우려에 응답하고 있으며 앞으로 몇 시간, 며칠 동안 더 많은 보고서의 출처가 될 것이 이미 분명합니다. 그러나 현시점에서 가장 중요한 것은 마이크로소프트가 처음부터 일련의 주장을 내세우고 있다는 점이다. 이에 따르면 특히 소니가 제기한 우려는 콜 오브 듀티의 경우에도 적절하지 않다.
우선 마이크로소프트 관계자는 액티비전 블리자드와의 연계가 오랫동안 소니가 지배해 온 시장 내 기업들의 전반적인 경쟁을 뒷받침할 것이라고 밝혔다.
마이크로소프트가 소니에게 이 시리즈가 플레이스테이션 콘솔로도 출시될 것이라는 서면 10년 보증을 제공할 예정이라는 정보를 이번 주 초부터 제쳐둔다면, 새로운 문서는 다른 실질적인 언급에 의존합니다. 우선 마이크로소프트 관계자는 액티비전 블리자드와의 연계가 오랫동안 소니가 지배해 온 시장 내 기업들의 전반적인 경쟁을 뒷받침할 것이라고 밝혔다. 마이크로소프트의 변호사는 “명백한 시장 리더인 소니가 단일 타이틀에 대한 액세스가 거부된 후 세 콘솔 경쟁사 중 가장 작은 경쟁사에 의해 불이익을 받을 수 있다는 생각은 요점을 벗어난 것”이라고 말했습니다. 또한 이 문서는 예를 들어 콘솔의 퍼블리싱 활동에 대한 Activision의 개입 비율을 제시하며 이는 10-20%에 불과합니다. 동시에 Microsoft에 따르면 Activision은 2021년 영국에서 최고 등급의 게임 20개 중 2개만 출시했으며 Call of Duty는 올해 최고의 게임에 대한 여론 조사에서 정기적으로 Sony 타이틀에 졌습니다.
2028년까지 소니의 시장 지위와 새로운 콘솔
다른 단락에서 Microsoft는 예를 들어 Sony가 Microsoft가 계획하지 않은 Call of Duty에 대한 액세스 권한을 잃더라도 타사와 경쟁할 수 있는 능력이 크게 감소한다는 일본 회사의 주장도 근거가 없다고 말합니다. Microsoft에 따르면 Sony는 판매되는 콘솔 수 측면에서 지배적인 위치를 유지하는 동시에 가장 큰 게임 퍼블리셔 중 하나의 역할을 계속 수행할 수 있는 기회를 잃지 않을 것이며 Microsoft에게 더욱 중요한 것은 콜 오브 듀티가 재생되지 않습니다 대부분 상상할 수 있듯이 콘솔 게이머. 문서의 이 부분은 검열되어 정확한 데이터를 알 수 없지만 Xbox 소유자의 일부만이 언급된 게임을 매년 또는 최소 5시간 동안 시작한다는 진술에서 이해할 수 있습니다. PlayStation에서도 다르지 않아야 합니다. 안타깝게도 누락된 데이터로 인해 다른 주요 타이틀 간의 플레이어 분포와 같은 다른 주장을 해석하기 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 일반적으로 Microsoft는 Call of Duty에서 보낸 시간이 FIFA, Fortnite, Grand Theft Auto, Minecraft, 2K의 NBA 또는 Rocket League와 같은 타이틀에서 보낸 시간과 다르지 않다고 주장합니다.
Xbox와 PlayStation은 적어도 2028년까지 새로운 콘솔을 출시할 것으로 예상하지 않습니다. pic.twitter.com/nYeHa1JtpE
— VGC(@VGC_News) 2022년 11월 23일
Microsoft의 다른 주장 중에서 예를 들어 Nintendo가 최신 콘솔에서 Call of Duty를 출시하지 않고도 번영할 수 있으며 PC 게임과 불가분의 관계가 있는 플랫폼으로서 Steam에도 동일하게 적용된다는 진술을 선택할 수 있습니다. Call of Duty는 그곳에서도 사용할 수 없지만 Valve의 플랫폼은 시장에 있는 모든 게임의 40-50%를 출시하고 흔들리지 않는 위치를 가지고 있습니다. Microsoft가 플랫폼이나 시장이 아니라 게임 비용을 지불하는 방법으로만 언급하는 구독을 볼 때도 비슷합니다. 또한 다른 플랫폼에서 PlayStation Plus 또는 Nintendo Switch 온라인 구독을 사용할 수 없는 것처럼 Game Pass를 PlayStation 또는 Switch에서 사용할 수 없을 때 Game Pass에 Call of Duty를 포함하면 시장이 왜곡될 수 있다는 Sony의 주장을 거부합니다. 이러한 이유로 Microsoft에 따르면 “시장”이 존재하지 않는 경우 “시장”에 영향을 미칠 수 없습니다. 그리고 자신의 콘솔에 관해서는, 또는 Microsoft에 따르면 Sony는 구매 결정에 영향을 미치므로 Sony에 따르면 Call of Duty가 Xbox 전용인 경우 상당한 영향을 받을 차세대 장치의 판매를 준비하는 데 오랜 시간이 걸릴 것입니다. Microsoft의 성명에 따르면 새로운 콘솔은 2028년 가을 이전에 도착하지 않을 것입니다.
게임 품질 및 가능한 저하
많은 페이지에서 Microsoft는 인수가 게임의 품질에 영향을 미치거나 부정적인 의미에서 PlayStation의 Call of Duty 품질에 영향을 미칠 것이라는 주장을 다룹니다. Microsoft는 이와 같은 일이 소셜 미디어의 게이머들로부터 즉각적이고 매우 강력한 반발로 이어질 것이라고 밝혔으며, 이는 자연스럽게 Microsoft가 명성을 유지하기 위해 하지 않을 일입니다. 또한 Xbox 제조업체는 Call of Duty가 배타적이라고 해도(다시 말하지만 Microsoft는 이를 가상으로만 언급합니다) Sony는 여전히 자체 독점 제품의 방대한 카탈로그를 보유하고 있으며 이는 많은 경우 Microsoft 게임보다 낫다고 합니다. 다시 한 번 PlayStation 포트폴리오의 주력 제품인 The Last of Us, Spider-Man 또는 God of War와 같은 이름이 떨어지고 있으며 변경된 사항은 없습니다. 또한 Microsoft는 Sony가 제3자 퍼블리셔와 체결한 여러 파트너십을 지적하여 Final Fantasy, Bloodborne 또는 예를 들어 곧 출시될 Silent Hill 2 리마스터와 같은 게임에 대한 추가 독점성을 보장합니다.
결국 Microsoft가 The Elder Scrolls VI를 PC와 Xbox에서만 출시하기로 결정했다면 Microsoft는 타이틀을 “중형” 범주에 넣기 때문에 중요한 역할을 하지 않을 것입니다.
대조적으로 Microsoft는 예를 들어 이전에 주요 인수 대상이었던 ZeniMax의 모든 게임이 PlayStation에서 계속 게시되므로 Fallout 76, The Elder Scrolls V와 같은 게임을 표로 제시합니다. Skyrim, The Elder Scrolls Online, Wolfesntein, Doom Eternal 등은 계속 사용할 수 있으므로 Activision Blizzard의 포트폴리오가 다를 것이라는 징후는 없습니다. 그러나 사실은 예를 들어 Starfield 또는 Redfall과 관련하여 다를 것입니다. 게임은 Xbox 및 PC에서만 출시되며 반면에 Sony는 여러 대형 브랜드를 소유하고 있으며 다른 플랫폼에서 출시하지 않습니다. 이로 인해 Microsoft는 The Elder Scrolls VI가 독점 액세스인지 여부를 명확하게 밝히지는 않았지만 여전히 공개적으로 명확하지 않은 질문을 하게 되었습니다. 그러나 마이크로소프트가 결국 PC와 Xbox에서만 출시하기로 결정하더라도 The Elder Scrolls VI가 “중형” 게임에 속하기 때문에 큰 역할을 하지 않을 것이라는 점은 중요합니다.
미국 규제 당국의 다가오는 소송
마이크로소프트의 주장을 너무 많이 평가하고 싶지는 않지만 인수가 성공적으로 마무리될 수 있는 방식으로 전체 상황을 묘사하려는 시도라는 것을 물론 감지할 수 있습니다. Politico에 따르면 연방 무역위원회에서 반독점 소송을 준비 중인 미국에서는 이것만으로는 충분하지 않을 수 있습니다. 액티비전 블리자드의 인수를 막기 위한 것으로, 세계 최대 기술 기업의 힘을 제한하기로 되어 있는 리나 칸 회장의 지휘 아래 언급된 사무실에 의해 지금까지 가장 중요한 조치가 될 것입니다. 마이크로소프트에게 이것은 저울을 완전히 뒤집고 700억 달러 미만의 비즈니스를 완전히 파괴할 수 있는 유명한 결정타가 될 수 있습니다.