Obsidian Games의 Pentiment가 PlayStation에서 출시된 지 일주일도 채 되지 않았습니다. 한동안 게임 뉴스를 따르지 않았다면 Obsidian은 Microsoft의 소유이며 Microsoft가 Xbox 이외의 콘솔에서 출시하려는 4개의 게임 중 첫 번째 게임이 된 것은 Pentiment라는 점을 덧붙여야 합니다. 덕분에 판매가 강화되는 한편, 다른 플레이어들은 정말 독특한 경험을 경험할 수 있게 되어, 저희는 9/10이라는 높은 점수를 받았습니다. 그러나 Pentiment는 Xbox에서 60fps 모드로만 플레이할 수 있지만 PlayStation 5에서는 120fps 모드도 사용할 수 있다는 사실로 인해 이미 잠재적으로 폭발적인 주제가 더욱 부각되었습니다. 더 나쁜 경우에는 그다지 까다롭지 않은 의견을 공유하도록 강요하십시오. 게임 작성자인 Josh Sawyer는 플레이어 간의 토론에 개입하여 감정을 약간 진정시켜야 했습니다.
다음 패치에서는 XBOX에서 120fps가 활성화됩니다. 비활성화되는 것은 단지 버그 일뿐입니다.
— 조쉬 소여(@jesawyer) 2024년 2월 26일
언뜻 보면 상황이 조금 낯설고, 자연스럽게 어느 주요 콘솔이 더 나은지 지적하는 반복적인 소스가 되었습니다. 그리고 실제로, 특히 Pentiment와 같은 정적 게임의 경우 플레이어의 관점에서 볼 때 결국 그다지 중요하지 않다는 사실에도 불구하고 원래 콘솔의 프레임 속도의 절반만이 Microsoft의 좋은 PR이 아닙니다. 어쨌든, Josh Sawyer는 Xbox 시리즈의 120fps 모드가 이전에 게임의 불특정 버그로 인해 비활성화되었기 때문에 다음 패치에서 사용할 수 있게 될 것이라고 확인했습니다. 소이어는 어제 저녁 일찍 설명을 내놓았지만 토론에 참석한 시끄러운 참가자들의 표정을 누그러뜨리는 데는 별 도움이 되지 않았습니다.
우선 약 1년 전에 Xbox 플레이어에 대해 120fps 모드가 비활성화되었기 때문에 지금까지 이 문제가 해결되지 않았다는 것이 인간적으로 이상합니다. 또한 펜티먼트가 2022년 11월에 출시되었다는 점을 상기시켜드리기 때문에, 출시된 지 1년이 넘도록 게임에 여전히 버그가 있다는 진술이 이상하게 보일 수 있습니다. 결국 이것은 불과 며칠 전만 해도 마이크로소프트의 무덤을 파고 있던 플레이어들에게는 단지 “총알”일 뿐이며 이제는 약간 더 온화한 버전으로 소니와 플레이스테이션의 베타 테스터라고 부릅니다. 역설적이게도 이는 언급된 fps에 관한 것이 아니라 순전히 Microsoft, 즉 Microsoft의 게임 태도에 관한 것입니다. 그래서 우리는 Hi-Fi Rush, Grounded 및 Sea of Thieves와 같은 다른 타이틀이 어떻게 될지 살펴 보겠습니다.