Microsoft는 이전에 자체 핸드 헬드 작업을하고 있음을 확인했거나 여러 언론인이 최근 동의 한 것처럼 Xbox Asus를 위해 개발해야합니다. 올해 초 Microsoft는 최고의 Xbox 및 Windows를 구성하려고했으며 실제로 Xbox를보고하는 마케팅 캠페인을 잊을 수는 없습니다. GDC 2025는 Xbox로 수십억 문을 열고 다양한 플랫폼 및 스크린에서 개발자를위한 게임 및 워크 플로우의 가용성을 확장하는 것에 대해 이야기하고있었습니다. 그리고 함께 제공되는 기사에서, Microsoft는 이미지가 빠르게 삭제되었지만 Xbox의 Steam의 존재가 어떻게 보일지 계획되지 않은 것을 보여주었습니다.
Verge에 관한 그의 기사에서 Tom Warren은 수백만 개의 문에 대한 언급 된 기사의 첨부 된 그림에 주목했습니다. 여기에는 여러 가지 장치와 다양한 인터페이스가 포함되어 있습니다. Warren은 원래 그림을 저장 한 덕분에 우리가 그것을 스스로 볼 수 있습니다. 명시된 Steam 레이블은 텔레비전, 랩톱, 태블릿 및 모바일의 묘사 된 사용자 인터페이스에도 있습니다. Verge 질문이 끝나면 Verge가 다운로드되어 이전에 사용 된 텍스트 “Xbox가있는 10 억 문”으로 대체되었습니다. 의심 할 여지없이 인터페이스의 테스트 미리보기이지만, 스팀 북마크의 존재는 아마도 기회 나 실수 일뿐 만 아니라 미래의 선구자 일 것입니다.

Warren은 이전 보고서를 작성하고 Microsoft의 계획에 익숙한 소스에 따르면 현재 Xbox 응용 프로그램을 업데이트하여 컴퓨터에 설치된 모든 게임을 표시하고 있다고 회상합니다. 여기에는 Steam 또는 Epic Games Store의 게임이 포함됩니다. 물론 지정 및 해상도를위한 것입니다. 그러나이 업데이트에 대한 작업은 처음에만 있어야하며 그것이 일어날 것이라고 확신 할 수는 없습니다. 반면에 Phil Spencer는 이전에 Xbox에서 Epic 또는 Itch.io와 같은 상점을 상상할 수 있다고 지적했습니다. 그러나 확인은 아직 발생하지 않았습니다.