Xbox에서 Black Myth: Wukong을 플레이하고 싶다면 출시 전에 개발자에게 좋은 소식이 없었습니다. 지난 6월, 그들은 기술적인 문제로 인해 이 콘솔의 출시를 연기한다고 밝혔지만 당시에는 그다지 구체적이지 않았으며 Xbox Series S의 약한 성능이 최적화에 방해가 되고 있다고 생각했습니다. 그러나 출시 후 매우 신뢰할 만한 소식통에 따르면 그 이유는 Sony와의 독점 파트너십 때문일 수 있습니다. 그러나 PlayStation은 Game Science 스튜디오 개발자가 공식적으로 발표한 적이 없습니다. 8월 말 상황에 대해 글을 쓸 때 우리는 Forbes와 IGN 잡지를 인용했는데, 이는 메모리의 기술적 문제나 Xbox 인증 통과 불가능에 대한 이전 정보를 전면적으로 뒤집었습니다. 그리고 Black Myth: Wukong은 실제로 한동안 Sony 콘솔에만 독점될 수 있다는 사실이 현재 Microsoft 자체에서 제안되고 있습니다.
마이크로소프트, '검은 신화: 오공' 지연이 '플랫폼 제한'으로 인한 것이 아님을 확인, 독점성에 대한 논평 @포브스 https://t.co/kRHy6XIKZD pic.twitter.com/PNSvyQmR4X
— 폴 타시(@PaulTassi) 2024년 9월 3일
Forbes 매거진의 저널리스트 Paul Tassi는 이전 기사에 대한 업데이트를 발표했으며 Microsoft로부터 성명을 받았습니다. 회사 대변인은 “이전에 말했듯이 Black Myth: Wukong을 Xbox 시리즈로 출시하게 되어 매우 기쁩니다. Game Science의 개발자들과 협력하여 이 게임을 우리 플랫폼에 출시하고 있습니다”라고 밝혔습니다. . “우리는 다른 콘솔 제조업체와의 파트너 계약에 대해 언급하지 않을 것입니다. 그러나 일부 사람들이 주장하는 것처럼 지연이 Xbox 플랫폼 제한으로 인해 발생하지 않았다는 것을 확인할 수 있습니다”라고 대변인은 더 중요한 부분을 추가했습니다. Tassi 자신은 Microsoft의 성명이 자신의 원본 기사를 직접적으로 뒷받침하며 Game Science 개발자가 실제로 Sony와 합의에 도달했다는 확인으로 읽힌다고 말했습니다.
그러나 독점 가능성을 둘러싸고 왜 그렇게 비밀이 존재하는지 전체 상황은 놀랍습니다. Tassi는 계약이 표준으로 구축될 필요는 없다고 제안합니다. 즉, Sony가 마케팅 비용을 지불하거나 독점권에 대한 비용을 직접 지불할 필요가 없었지만 우리는 미래에 이에 대한 답변을 얻을 수 있기를 바랍니다. Tassi 자신은 자신이나 다른 영향력 있는 미디어가 이들 회사에 만족할 때까지 개발자와 Sony에 반복적으로 접근하여 성명을 요청했음을 확인했으며 불행히도 우리는 추측만 할 수 있습니다.