최근 몇 년 동안 Call of Duty 시리즈 개발에 협력하는 것 외에도 Spyro 또는 Crash Bandicoot의 리메이크 또는 이 시리즈의 네 번째 부분인 Skylanders와 계약한 Toys for Bob 스튜디오는 다음 단계입니다. 해고의 영향을 받습니다. 물론 이 경우에는 1월 말에 마이크로소프트가 전체 게임 사업부에서 약 2000명의 직원을 해고하겠다고 발표한 때로 거슬러 올라갑니다. 당연히 Activision Blizzard에 속한 스튜디오와 Toys for Bob도 여기에 속합니다. 이 정보는 캘리포니아주 공식 문서 링크와 함께 샌프란시스코 크로니클(San Francisco Chronicle)에 보도됐지만, 매우 빠르게 퍼져나갔고 중요한 수정 사항도 있었습니다. 처음에는 Toys for Bob이 마침내 끝나가는 것처럼 보였습니다.
또한 Toys for Bob이 문을 닫지 않는다는 확인도 받았습니다. https://t.co/UQzxRzudpf
— 제즈(@JezCorden) 2024년 2월 8일
해고와 관련하여 Toys for Bob은 86명의 직원과 작별 인사를 해야 했습니다. 이는 현재 약 100명의 개발자가 스튜디오에 남아 있지만 진행 중인 프로젝트를 계속 진행해야 함을 의미합니다. 하지만 앞서 언급한 대로 1차 뉴스에서는 스튜디오가 완전히 문을 닫는다는 이야기가 나왔다. 사무실 폐쇄 소식이 있었기 때문이다. 하지만 저널리스트 제즈 코든(Jez Corden)이 지적했듯이 이 보도는 나중에 수정되어 사무실은 실제로 문을 닫고 있지만 건물 자체이자 일하는 장소라고 명시했습니다. 즉, Toys for Bob이 계속 운영된다면 직원은 이전하거나 원격으로 근무하게 됩니다.
샌프란시스코 크로니클(San Francisco Chronicle)은 해고가 역시 베이 지역에 본부를 두고 있는 Sledgehammer Games 팀에도 영향을 미쳐 76명이 떠날 것으로 예상된다고 말하며 보고서를 마무리했습니다. 이 정보는 대규모 해고에 대한 공식 발표 직후 내부자 Tom Henderson이 제기한 추측을 명시합니다. 그는 당시 40%의 사람들이 Toys for Bob 스튜디오를 떠나고 약 30명이 Sledgehammer에서 떠날 것이라고 밝혔는데, 명목상으로는 Toys for Bob에서 약 35명, Sledgehammer Games에서 최대 150명이 해고되어야 한다는 것을 의미하지만 현실은 결국 조금 다릅니다.
그러나 정리해고와 관련하여 미뤄둔 또 다른 사례가 있는데, 그것은 액티비전 인수가 완료되기 전 마이크로소프트의 보증 일부를 되돌려 대규모 정리해고를 비판하는 연방거래위원회의 마이크로소프트에 대한 비판이다. 특히 마이크로소프트가 액티비전 블리자드에게 독립적인 지위를 약속한 이후, 인수를 마무리하기 전에 수평적 합병이 아닌 수직적 합병이 될 것이라는 사실에 대해 이야기했는데, 이는 일반적으로 구매 주체의 기능에 중복되는 것으로 보이는 장소에서 정리해고를 수반합니다. 우리는 그 주제에 대해 더 논의할 것입니다.