Windows는 훌륭한 운영 체제이지만 모든 것에 적합하지는 않습니다. 그렇기 때문에 얼마 전 Microsoft는 핸드헬드용 Windows가 작동하는 방식을 테스트하기 시작했습니다. Microsoft 내에서 생성된 유출된 프로젝트에서 따온 것입니다. 해커톤. 확산 비디오에서 생생하게 볼 수 있듯이 터치 스크린 및 장치용 Windows의 핸드헬드 버전은 예를 들어 Steam Deck에서 사용할 수 있습니다. 이것은 결국 주머니 크기의 Windows로 이어질 프로젝트의 추가 진행에 대한 추측으로 빠르게 이어졌지만 그러한 버전은 실제로 어디에도 없습니다.
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— 워킹캣(@_h0x0d_) 2023년 4월 13일
프로토타입은 Microsoft의 해커톤 중 하나의 일부로 제작되었습니다. 비디오는 2022년 9월에 출시된 초기 버전의 시스템에서 작동하는 것을 캡처합니다. 비디오의 프레젠테이션은 포괄적이고 상세하며 Windows가 현재 이러한 장치에 그다지 친숙하지 않다는 점을 강조합니다. Steam Deck에서 Windows용 드라이버를 사용할 수 있지만 운영 체제는 터치 컨트롤 및 사용자 인터페이스에 적합하지 않습니다. 그리고 프로토타입 작성자는 이를 잘 알고 있었기 때문에 핸드헬드 장치용으로 직접 제작할 버전을 만들기로 결정했습니다. 그들은 해커톤에서 달성한 결과를 첫 번째 단계라고 불렀습니다. 비디오가 퍼지면서 극찬을 받고 글이 작성되자 프로젝트 배후인 Reddit 사용자 AndrewMT가 끼어들었습니다. 반년 전 레딧에서 그는 다른 사람들로부터 피드백을 받아 추가 작업 진행에 사용할 수 있었고 자신의 기여가 그다지 보이지 않는다고 불평했습니다. 이제 그는 마침내 주목을 받고 있지만 현재로서는 좋은 소식이 없습니다.
논평
토론에서 u/AndrewMT 작성 Microsoft는 Steam Deck용 Windows 게임 핸드헬드 모드를 실험하고 있습니다.
SteamDeck에서
AndrewMT는 프로젝트 작업이 당분간 계속될 수 있다고 제안한 The Verge에 대한 Tom Warren의 기사에 구체적으로 응답했습니다. AndrewMT는 “나는 이 프로젝트를 해커톤의 일환으로 시작했고 그리 멀지 않았지만 이 기사는 뭔가 개발 중인 것처럼 보입니다.”라고 썼습니다. 불행하게도 프로젝트가 진행되고 있지 않고 아무것도 생성되지 않고 있습니다. 문제는 해커톤에서 이와 같은 것을 짧은 시간에 함께 끌어낼 적임자가 없다는 것입니다. “아마도 이 특별 기사가 Microsoft에 다시 제출하는 데 도움이 될 것입니다. 필 스펜서는 굉장히 친절하고 도와줄 수 있는 사람들에게 안내를 해주려고 노력했는데 당시 다들 바빴다”고 당시 상황을 설명했다. 목표는 앱에 관계없이 플레이어가 모든 게임에 빠르게 참여할 수 있는 하드웨어 문제 또는 도구를 해결하고 터치 장치 요구 사항에 대한 Windows의 기타 개선 사항을 해결하는 것이었습니다. Steam Deck에 Windows가 포함된 이유는 그가 모드를 지원하고 게임이 Game Pass에 있든 GOG에 있든 다른 곳에 있든 문제가 되지 않는 앞서 언급한 평온한 게임 플레이 때문입니다. “저는 SteamOS에서 이러한 것들이 제대로 작동하는지 걱정하고 엉망으로 만들고 싶지 않았습니다.”라고 그는 결론을 내렸습니다.
게시된 기사에 의해 생성된 관심이 궁극적으로 오해의 소지가 있지만 프로젝트를 다시 시작할 수 있습니까? 핸드헬드 커뮤니티의 일부는 그렇게 생각하고 있으며 AndrewMT 자신도 Reddit에 대한 그의 많은 반응 중 하나에서 언급한 것처럼 인정하기 시작했습니다. ‘유출된’ 트윗과 글이 텐타에 도움이 된다면 우리는 그것을 승리로 간주할 수 있을 것 같다”고 덧붙였다.