8 월에는 전설적인 시대의 제국 II : 1999 년 왕의 시대에 정복자를 출판 한 지 25 년이 지났을 것입니다.이 개정안은 5 개의 새로운 분수, 아즈텍 인, 마야 산, 스페인, 훈 및 놀랍게도 한국인들을 소개했습니다. 그들의 존재는 원래 계획되지 않았고 마지막 순간에 완전히 게임에 들어갔고, 전체 과정은 매우 흥미롭고 열렬했습니다. 게임과 수정안에서 일한 디자이너 Sandy Petersen은 트위터에서 개발 이야기를 공유했지만 Call of Cthulhu 또는 The Doom and Quake 시리즈에 참여했습니다. Microsoft는 그의 말에 따르면 발매 직전에 개발자를 요리했으며 그 이유는… 스타 크래프트였습니다.
1999 년에 저는 Effansion Pack to Age of Empires 2를 설계하도록 지정되었습니다.
프로젝트는 매우 잘 진행되었습니다. 우리는 … pic.twitter.com/b7af0dji8a
-Sandy Petersen (@sandyofcthulhu) 2025 년 3 월 18 일
Peterson은 1999 년에 정복자와 함께 확대를 제안하기 위해 자신이 어떻게 의뢰되었으며, 첫 번째 에피소드를 위해 로마의 Rise of Rose가 확장 될 때와 같이 다시 4 개국을 갖기를 원한다는 것을 기억합니다. 그에 따르면, 개발은 2000 년 1 월에 계획된 날짜 5 주 전에 거의 이미 완료되었으므로 세 번째 에피소드 작업을 천천히 기대하고있었습니다. 그러나 갑자기 Microsoft는 한국인을 게임에 추가하는 형태로 예기치 않은 요구 사항을 제시해야했습니다. 피터슨은 한국인들이 정복자가 아니기 때문에이 수정안에 적합하지 않다고 주장하고 주장했다. Petersen에 따르면, Microsoft는 당시 3 백만 부가 판매 된 한국의 블리자드에서 스타 크래프트의 성공을 결정해야했습니다. 이번에는 피터슨은 한국인들이 스타 크래프트에 있지 않다고 주장했다. 그래서 그들의 존재는 게임의 성공과 관련이 없지만, 그의 추억에 따르면 마이크로 소프트는 그의 이전 주장을 듣고 반복하지 않았다.
그 당시, 그들은 선택의 여지가 없었으며 여분의 시간을받지 못했기 때문에 남은 5 주 안에 한국인을 추가해야한다는 것이 분명했습니다. 개발자들은이 어려운 과제를 달성했지만 법적 마무리가있는 몇 가지 실수를 저질렀습니다. 한국의 거북이는 합법적 인 출처를 기반으로했지만 나쁜 모습을 보였지만 Petersen에 따르면 한국인들은 마음에 들지 않았다. 이 게임의 일본 해는 일본 해수로 지명되었지만 한국인들은 동서 (동서)의 이름을 홍보하며 분쟁의 대상입니다. 그리고 마지막 문제는 일본의 일본 침략 또는 1592 년에서 1598 년 사이의 IMDJin 전쟁을 언급하는 것이 었으며, 이는 2000 년경에 특히 민감한 주제였습니다. 한국의 마이크로 소프트 대표는 한동안 체포되어 구금되어야했지만 Petersen은 더 많은 세부 사항을 제공하지 않습니다. 어쨌든, 그 결과는 긍정적으로 평가되었고, 한국인의 존재에도 불구하고 Microsoft가 상상했던 것처럼 3 백만 건을 판매하지 않은 확장 확장이 잘 확장되었습니다.