Activision Blizzard 인수를 성공적으로 마무리하려는 Microsoft의 노력에 대한 이전 보고서에서 읽었을 수 있듯이 모든 것이 Call of Duty 주제에 고정된 것 같습니다. 특히 Sony에게는 이 시리즈의 중요성이 너무 커서 동등한 경쟁 규칙에 위배되는 시장 일탈 가능성에 대한 경고로 사용하거나 디지털 배포, 콘솔 판매 및 구독 서비스 분야에서 Microsoft의 상당한 이점의 출현. 이러한 이유로 여러 국가의 규제 당국은 전체 문제를 평가하기 위한 기한 연장을 요청했으며 Microsoft와 Sony 양측은 반박하고 다른 한편으로는 확인하는 주장을 지속적으로 제시하려고 노력하고 있습니다. 제시된 위험. Sony는 PlayStation에서 Call of Duty를 발표할 기회를 놓치고 싶지 않으며 Microsoft는 Xbox 전용의 가장 성공적인 비디오 게임 시리즈 중 하나의 다음 편을 만들지 않을 것이라고 공개적으로 주장합니다. 즉, 경쟁 플랫폼의 수천만 명의 플레이어가 갑자기 Call of Duty에 액세스할 수 없게 될 경우 발생할 수 있는 금전적 손실을 보상할 방법을 찾지 못한다는 가정하에 말입니다.
마이크로소프트는 콜 오브 듀티 프랜차이즈가 10년 동안 플레이스테이션에 남을 수 있는 거래를 소니에 제안했다고 밝혔습니다https://t.co/i7yMjmUhFi pic.twitter.com/s0K75Fm00w
— VGC(@VGC_News) 2022년 11월 21일
Phil Spencer와 다른 Xbox 경영진은 Sony가 이미 보증을 받았거나 받을 수 있다고 여러 번 말했지만 PlayStation에서 인기 슈팅 게임의 출판을 서면으로 확인하는 계약에 대한 이야기는 없었습니다. 그러나 우리는 현재 Phil Spencer가 계약을 고려하고 있는 시점에 있으며 그는 변호사와 무기한으로 계약을 작성하지 않을 것입니다. 이것은 Microsoft가 제시한 현재 정보를 제공합니다. Sony는 빠르면 올해 11월에 서면 10년 보증을 제공받았습니다. Microsoft 담당자는 VGC를 통해 New York Times와의 인터뷰에서 이를 확인했지만 Sony는 제안에 대한 공개적인 언급을 거부했습니다. 따라서 계약의 내용, 즉 특히 Sony에 도움이 되지 않을 수 있는 이용 약관 및 기타 링크가 정확히 무엇인지 추측할 수 있습니다.
New York Times와의 인터뷰에서 Microsoft 사람들은 Sony가 입증되지 않은 정보를 기반으로 규제 기관에 영향을 미친다고 말하기까지 했습니다.
반면에 Phil Spencer는 과거에 Call of Duty를 Minecraft와 같은 방식으로 취급할 것이라고 반복해서 밝혔습니다. 즉, 청중이 있는 플랫폼에서 게임을 출시하려고 합니다. 즉, PlayStation뿐만 아니라 Nintendo 콘솔에서도 수년 동안 그렇지 않았습니다. 그런 다음 Phil Spencer는 Call of Duty가 그들이 얻고자 하는 유일한 것이 아니라는 사실에 대해서도 이야기했습니다. 분절. 물론 Spencer와 다른 Microsoft 사람들은 Call of Duty의 중요성을 경시하고 Sony도 다른 곳에서는 나오지 않는 큰 독점 브랜드를 소유하고 있다고 지적했습니다. 뉴욕 타임즈와의 인터뷰에서 마이크로소프트 사람들은 일본 회사가 이미 대응한 콜 오브 듀티와 관련하여 입증되지 않은 정보와 과장된 판단을 바탕으로 소니의 규제 기관에 영향을 미치는 것에 대해 이야기하기까지 했습니다.
Sony Interactive Entertainment의 이사인 Jim Ryan의 입을 통해 그녀는 누군가에게 영향을 미치거나 의도적으로 오도할 것이라고 부인했습니다. Ryan은 Microsoft를 막대한 영향력을 가진 거대 기술 회사로 묘사했으며 인수가 성공할 경우 PlayStation에서 게이머가 이탈하는 것에 대한 실질적인 우려가 있다고 언급했습니다. 그러나 이것은 전체 퍼즐의 또 다른 작은 조각일 뿐이며 내년까지 완료되지 않을 것입니다. 하지만 모자이크가 아름다운 그림으로 변할지, 무너질지는 규제 당국의 몫이다.