스튜디오 Arkane의 Redfall 게임 출시를 앞두고 개발자들은 선별된 언론인을 위한 프리뷰 이벤트를 조직했습니다. 정보 엠바고가 어제 오후에 만료되어 각지에서 인상이 쏟아지기 시작했고, 여러 매체에서 드디어 게임이 종료되었다고 안심했습니다. 디스아너드에서 많이 연구의 이전 작업과 일치합니다. 그러나 많은 경우에 게임 감독인 Harvey Smith와의 인터뷰도 있었고 그 동안 매우 흥미로운 정보를 많이 들었습니다. 플레이어가 친구 없이 Redfall을 플레이하고 싶어도 영구적인 인터넷 연결의 필요성을 제거하려는 Arkane의 관심에 대해 어제 이미 알려드렸지만 더 많은 출력이 나타났기 때문에 예를 들어 인수 후 게임에 대한 Microsoft의 접근 방식에 대해 알아봅니다. Arkane이 여전히 Bethesda 우산 아래에 있는 ZeniMax의 경우 또는 Redfall이 결국 Unreal Engine 5에서 실행되지 않는다는 사실에 대한 것입니다.
네, 그리고 Starfield의 PS5 버전이 있었다면(아마도 있었을 것입니다) 취소되었습니다. https://t.co/z2SIVd5EIx
— 라이언 맥카프리(@DMC_Ryan) 2023년 3월 23일
Harvey Smith가 IGN France에 말한 내용부터 시작하겠습니다. 그는 마이크로소프트가 2021년 앞서 언급한 제니맥스의 오너가 돼 전체 게임 포트폴리오 개발 관리를 맡게 되자 플레이스테이션5용으로 준비 중이던 레드폴 버전을 즉각 취소한 점에 관심을 보였다. 와서 말했습니다. PlayStation 5는 없으며 Xbox, PC 및 Game Pass에만 집중하고 있습니다.”라고 Smith는 퉁명스럽게 말했습니다. 그리고 처음에는 타이틀이 결국 모든 주요 플랫폼에 도착할 것이라는 지식으로 개발이 시작되었다고 추측되었지만 공식적인 확인을 본 것은 이번이 처음입니다. 반면 스미스는 이 사건을 나쁘게 말하지 않고 잘한 결정이었다고 말하기까지 한다. 게임 디렉터는 “이는 Game Pass를 지원하는 데 도움이 되며 가장 중요한 것은 플랫폼이 하나 적다는 것은 복잡성이 하나 줄어든다는 것을 의미합니다.”라고 설명합니다. Smith가 Game Pass를 강조하는 이유는 회사를 보유하고 있다는 사실에만 있지 않아야 합니다. 바수그러나 그는 너무 많은 재정적 투자 없이 게임에 들어갈 수 있는 첫날부터 수천만 명의 플레이어에게 도달할 수 있다는 사실에 대해 개방적입니다. Redfall Arkane의 가장 큰 게임이 될 수 있습니다.
Redfall에는 인게임 스토어나 MTX가 없으며, Arkane에서 가장 많이 지원되는 타이틀이 될 것입니다 https://t.co/4drqRyGBgs
— Wccftech(@wccftech) 2023년 3월 22일
WCCFTech 매거진과의 인터뷰에서는 기술적인 부분도 거론되어 게임에 언리얼 엔진 5 기술을 사용하지 않을 것이라는 점을 거듭 확인했습니다. Epic Games의 엔진 버전은 아마도 훨씬 더 길 것입니다. 초심자 팬들에게 보이는 것보다. 따라서 Harvey Smith는 게임이 Unreal Engine 버전 4.26에서 실행되며 최종 업그레이드만으로도 시간이 많이 걸린다고 말했습니다. 이는 아마도 5월 초 게임 출시와 함께 레이 트레이싱을 즉시 사용할 수 없으며 게임에 구현하는 데 시간이 걸릴 것이라는 확인을 반영한 것 같습니다. 그러나 개발자들은 적절하게 장착된 컴퓨터에서 게임이 DLSS 3.0 기술을 지원할 것임을 확인했으며, 이는 많은 플레이어에게 게임의 전반적인 성능에 결정적인 요소가 되고 있습니다. 그러나 WCCFTech의 편집자가 작성한 인상에 따르면 그들이 시도할 수 있는 프리뷰 빌드는 그다지 최적화되지 않았으며 문제는 게임의 부드러움에 대해 걱정하기 시작해야 하는지 또는 개발자가 개선 작업을 하고 있는지입니다. 원활한 작동을 보장합니다.
그러나 프리뷰에서는 스텔스의 상당한 영향, 적을 특정 위치로 유인하는 능력, 맵과 전투의 절차적 부분, 게임 세계의 개방성 등 게임 자체에 대한 많은 정보도 있었습니다. , 교대 일일 주기 또는 레벨 캡, 현재 레벨 40으로 설정. 그러나 Harvey Smith는 한 번 통과하는 동안 약 12-15에 도달할 것이라고 덧붙였습니다. 따라서 선택한 캐릭터의 모든 능력을 잠금 해제하는 것은 확실히 불가능합니다. Redfall은 서두르면 완료하는 데 약 20시간이 걸리며 Smith에 따르면 콘텐츠가 부족할 경우 Redfall이 가장 많이 지원되는 많은 업데이트와 DLC가 포함된 Arkane의 게임입니다.