액티비전 블리자드(Activision Blizzard) 인수를 둘러싼 마이크로소프트(FTC)와 FTC의 분쟁에서 유출된 새로운 자료는 게이머들에게 Xbox의 추가 인수 계획을 엿볼 수 있게 해주었다. Phil Spencer의 내부 이메일 덕분에 우리는 Microsoft도 WB Games와 Nintendo에 호감을 갖고 있다는 사실을 알게 되었습니다. 2020년에 Spencer는 언급된 두 회사에 대한 관심을 표현하는 이메일을 동료들에게 보냈습니다.
Spencer는 자신이 Nintendo에 가장 큰 관심을 갖고 있으며 더 긴밀하게 협력하는 것에 대해 여러 차례 논의했다고 썼습니다. “어떤 미국 회사라도 Nintendo에 도전한다면 아마도 우리가 가장 좋은 위치에 있을 것입니다.”라고 Spencer는 썼습니다. 그러나 Spencer에 따르면 Nintendo 인수의 경우 문제는 일본 회사가 큰 돈 더미에 앉아 있다는 것입니다. 그 자신이 얼버무린 것처럼 Microsoft에게는 다행이고 불행하게도 말입니다. 스펜서는 Nintendo가 성장할 생각이 없기 때문에 합병이 조만간 현실적이지 않다고 말했습니다. 동시에 그는 어떤 적대적인 행동도 문제에 도움이 되지 않으므로 장기적으로 진행될 것이라고 단숨에 덧붙인다.
그러나 이메일 마지막 부분에서 그는 다시 한 번 Nintendo로 돌아와 이것이 그의 경력에 있어 중요한 순간이 될 것이며 두 회사 모두에게 좋은 움직임이 될 것이라고 말했습니다.
그래서 ZeniMax와 WB Games에 집중하는 것이 분명히 더 현실적이었습니다. Spencer에 따르면 두 회사 모두 판매 중이었고 Nintendo만큼 매력적이지는 않았지만 글을 쓰는 시점에 판매 중이었습니다. WB Games의 경우 장애물은 Microsoft가 장기적으로 문제가 될 브랜드를 소유하지 않는다는 사실이었습니다. 이것이 추측된 매각과 관련하여 실제로 이야기되고 있던 내용입니다. 브랜드는 사업체를 구매한 사람에게 가지 않고 워너 브라더스에 남을 것이라는 것입니다. ZeniMax의 유일한 장애물은 재정에 대한 창업자의 기대였습니다.
Spencer는 계속해서 한 회사 또는 두 회사 모두 인수될 가능성이 높으며 이는 Microsoft가 게임 산업에서 더욱 관련성을 갖는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다. ZeniMax의 규모를 강조하기 위해 Spencer는 당시 Microsoft만큼 많은 스튜디오를 보유하고 있으므로 이 분야에서 잠재력이 두 배가 될 수 있다고 말했습니다. 반면, 스펜서에 따르면 유럽과 미국의 다른 기업들은 휴대폰 사업에 그다지 활발하지 않은 것으로 나타났다. 동시에 우리는 이것이 모바일에서 더 큰 존재감을 갖고 더 많은 일본 개발자를 확보하기 위해 Spencer가 반복적으로 다루는 주제라는 것을 알고 있습니다. 그러나 이메일 마지막 부분에서 그는 다시 한 번 Nintendo로 돌아와 이것이 그의 경력에 있어 중요한 순간이 될 것이며 두 회사 모두에게 좋은 움직임이 될 것이라고 말했습니다.
사실은 과거에도 마이크로소프트가 다른 기업에도 관심을 갖고 있다는 추측이 반복적으로 제기됐던 것이다. 그는 실제로 2021년에 ZeniMax를 구입했습니다. 워너 브라더스. 게임은 결국 그 자리에 머물게 되었지만, Microsoft와 관련된 것뿐만 아니라 게임 판매에 대한 이야기도 많이 있었습니다. 이전에는 공개된 문서에서 Microsoft가 Supergiant, IO Interactive 또는 Niantic에도 관심을 가질 수 있다는 사실이 드러났습니다. 그러나 그는 Bandai Namco, Capcom, Konami, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft 및 Valve와 같은 거대 기업을 포함하여 거의 50개의 잠재적인 스튜디오와 출판사를 고려해야 했습니다.
Nintendo는 1999년 초에 Microsoft를 인수하려고 시도했지만 그 노력 속에서 일본 회사의 관심이 전혀 부족했습니다. Microsoft 담당자는 Xbox 1이 출시되기 전에는 Electronic Arts를 방문하지도 않았습니다.