1년 넘게 규제 당국은 Microsoft의 Activision Blizzard 인수 제안을 다루어 왔으며 특히 유럽과 미국의 평결을 기다려야 할 것입니다. 봄이 다가오고 유럽 위원회의 의견에 대한 최종 기한이 다가옴에 따라, 또는 그러나 FTC(Federal Trade Commission)의 첫 번째 징후와 징후가 도착하기 시작했으며 이는 이미 다가올 일에 대한 기대치를 설정하고 있습니다. 더 명확한 것은 로이터 기관이 가져왔는데, 유럽 위원회를 근거로 무역을 둘러싼 상황에 정통한 소식통을 언급하고 일련의 청문회 후 거의 700억 달러에 대한 무역을 승인할 준비가 되었다고 주장합니다. FTC의 경우 반독점 소송에 대한 법원의 결정에 따라 결정이 나기 때문에 상황이 더 복잡하지만 이 분야에서도 몇 가지 중요한 발전이 있었고 Microsoft는 더 구체적으로 주장할 수 있습니다. 특히 소니에 대한 날카로운 비판과 과도한 시장 왜곡에 대한 우려를 표명한 측면도 있다.
더 자비로운 유럽
성공적인 거래를 뒷받침하는 주장을 제시하고 위원회의 예비 의견을 듣기 위해 최근 몇 주 동안 Microsoft의 고위 직원들이 도착한 유럽 위원회부터 시작하겠습니다. 청문회는 대중의 참여없이 진행되었지만 지난 며칠 동안 귀하에게 알려 드린 언론인의 면전에서 진행되었습니다. 마이크로소프트의 가장 강력한 주장 중 하나는 소니가 유럽 비디오 게임 시장의 80%, 전 세계적으로 최대 70%를 점유하고 있다는 것입니다. 그런 이유로 마이크로소프트에 따르면 시장 편차는 없을 것이지만 기껏해야 마이크로소프트가 소니의 입장에 가까워질 것이고 어쨌든 크게 위협받지는 않을 것이다. 또한 실제로 접근 방식을 통해 여전히 가장 중요한 상징인 콜 오브 듀티가 동일한 콘텐츠를 가진 모든 시스템에서 사용 가능한 것을 방지하는 것은 소니라고 들었습니다. 그리고 Reuters에 따르면 이러한 주장과 다른 주장이 효과가 있었습니다.
독립적인 Reuters 소식통 3곳에 따르면 유럽 위원회가 주장해야 하는 모든 것은 다른 회사에 대한 라이센스 계약과 독점 가능성에 대한 우려를 완화하는 데 도움이 되는 기타 조치에 대한 약속입니다.
독점 기사에서 그는 위원회가 4월 25일에 의견을 발표하면 Microsoft에 긍정적일 것이라고 말했습니다. Microsoft가 Activision Blizzard의 일부만 구매하거나 이전에 인수한 자산 중 일부를 매각할 필요도 없습니다. 독립적인 Reuters 소식통에 따르면 유럽 위원회가 주장해야 하는 모든 것은 다른 회사에 대한 라이센스 계약과 기존 시리즈의 향후 분할 가능성에 대한 우려를 완화하는 데 도움이 되는 기타 조치입니다. 이것은 영국의 규제 기관, 즉 CMA(Competition and Markets Authority)의 입장에서 상황을 살펴본 Bloomberg 에이전시의 정보와 밀접한 관련이 있습니다. 그는 가능한 조건 중 하나로 Activision의 일부만 구입하는 것을 언급했지만, 다른 점에서는 Microsoft가 동의했어야 하는 독립 에이전시의 감독하에 다른 플랫폼에서 타이틀을 퍼블리싱하는 것을 보장한다고 언급했습니다.
미국 연방 위원회와 법원
미국의 경우 마이크로소프트가 처음에는 위헌이라며 소송을 제기했지만 회사 측 변호인단이 마음을 바꿔 같은 사안으로 두 번 소송을 제기할 수 없다고 판단해 소송을 받아들였다. 이것은 현재 준비 중이지만 이미 여러 청문회와 분쟁에 매우 중요한 관련 부분 결정이 있었습니다. D. Michael Chappell 판사는 지난 며칠간 마이크로소프트와 소니 양측의 요구에 대해 판결을 내렸습니다. 이것은 주로 Microsoft에 관한 것인데, 일본 회사가 반대하는 방어를 위해 Sony의 내부 문서를 요구합니다. 하지만 결국 마이크로소프트에 일부 정보를 제공해야 할 것이고 이것이 궁극적으로 인수에 도움이 될 가능성이 높다.
Microsoft는 게시자 및 개발자와의 계약에 대한 정보에 액세스하여 Sony가 문제의 타이틀이 Xbox Game Pass 가입 서비스로 이동하지 않는다는 계약상의 약속을 시행했음을 확인할 수 있다고 말했습니다.
첫 번째 사례에서 Microsoft는 2012년으로 거슬러 올라가 Sony와 다른 퍼블리셔 또는 개발자 간의 라이선스 계약 아카이브에 대한 액세스를 요청했습니다. Sony는 그들의 시스템이 회사 포커스로 검색할 수 없고 이름으로만 검색할 수 있다고 반박했습니다. 약 60,000개 기업과 약 150,000건의 계약을 통해 그러나 마이크로소프트는 이 정보에 대한 접근이 소니가 타이틀이 Xbox Game Pass 구독 서비스에 가지 않도록 계약상 강제했다는 것을 확인할 수 있다고 말했고 판사는 마이크로소프트에 동의했습니다. 그러나 아카이브는 2019년 1월 1일부터 현재까지의 계약에 대해서만 액세스할 수 있다는 제한이 있습니다.
또한 Microsoft는 회사의 성공을 평가하는 지표를 추가로 분석하기 위해 Jim Ryan을 포함한 고위 Sony 직원의 성과 검토에 대한 액세스를 요구했습니다. 그러나 소니는 사건과 무관하다고 했고, 판사는 문서를 공유할 필요가 없다는 일본 기업의 입장에 동의했다. 그러나 Sony가 제공해야 하는 것은 인수와 관련하여 FTC에 제출한 Jim Ryan의 전체 진술과 재무 담당 부사장 Lin Tao 및 제품 전략 담당 사장 Hideaki Nishin과 관련된 문서입니다. 한편, 마이크로소프트는 인수 분쟁에 대해 마이크로소프트에 법률 자문을 제공한 그렉 맥커디 변호사에 대한 정보를 “보호”할 수 없으며, 마지막으로 소니는 마이크로소프트가 FTC에 제출한 첫 번째 성명서에서 일부 용어를 비판하지 못했습니다. 그녀는 그것들이 과도하거나 모호하다고 비판했지만 Sony가 더 많은 증거를 제공하지 않았기 때문에 FTC는 요청을 더 이상 추진하지 않았습니다.
언제 끝날까요?
그러나 단어의 긍정적이든 부정적이든 관계없이 전체 사건의 종결을 막는 점점 더 많은 정보는 결국 평결이 이미 다가오고 있다는 사실로 이어집니다. 로이터와 그 출처를 믿는다면 유럽은 4월 말 이전에 결정할 것이다. FTC와의 재판에 관해서는 Sony의 요청에 따라 절차가 4월 2일까지 연기되었지만 이미 4월 초에 Microsoft는 방어를 공식화하고 이를 뒷받침할 충분한 정보와 증거를 확보해야 합니다. 그 후 최종 판결이 나오기까지 몇 주가 걸릴 수 있지만 마침내 터널 끝의 빛을 볼 수 있습니다.