어제의 Xbox Games Showcase는 주로 게임에 중점을 두었지만 한 가지 발표는 하드웨어와 관련이 있었습니다. 행사 자체 전부터 추측성 수준으로 꽤 자주 회자됐던 마이크로소프트의 자체 게이밍 핸드헬드 공개는 보지 못했지만 엑스박스 시리즈의 새 모델 3종이 소개됐다. 즉, 광학 드라이브가 없는 Xbox 시리즈 X, 그 다음에는 더 큰 1TB 스토리지를 갖춘 흰색 Xbox 시리즈 S, 그리고 마침내 동일한 드라이브가 있는 표준 Xbox 시리즈 X에 적용되어 용량도 증가했습니다. 내부 디스크를 2TB 값으로 늘립니다. Microsoft는 자사 웹사이트 Xbox Wire를 통해 Xbox에서 게임을 즐길 수 있는 더 많은 옵션을 제공하고 이번 크리스마스 시즌에 새로운 모델을 출시할 것이라고 덧붙였습니다.
구체적으로 말하면, 아마도 가장 흥미로운 것은 흰색의 Xbox Series X일 것인데, 언뜻 보면 실제 디스크용 슬롯이 부족합니다. 더 강력한 Xbox의 “디스크 없는” 버전이 나온다는 사실은 비하인드 정보를 참조하여 오랫동안 이야기되어 왔기 때문에 흰색 Series X를 보는 것은 결국 그리 큰 놀라움이 아니었습니다. . 가장 큰 통화는 물론 할인된 가격입니다. Series X를 499유로에 구입할 수 있습니다. 하지만 안타깝게도 아직 체코의 권장 소매 가격을 알 수 없습니다. 현지 Microsoft 담당자는 앞으로 몇 달 내에 이 정보를 보완하겠다고 약속했습니다. 처음에는 광학 드라이브가 포함된 Series X의 가격이 동일했지만 나중에 Microsoft는 가격을 549유로로 인상했습니다. 현재 기본 Series X 모델은 체코 매장에서 13,000크라운 미만의 가격으로 구입할 수 있습니다. 새 모델의 개선 가능성에 대해서는 어떤 수준에서도 발생하지 않을 것입니다. Microsoft는 일반적으로 게이머가 Call of Duty, Halo, Forza, Diablo와 같은 인기 시리즈를 플레이할 수 있는 똑같이 강력한 콘솔을 갖게 될 것이라고 말했습니다. 그리고 더”.
메커니즘을 유지하고 최대 2TB까지 더 많은 스토리지를 추가하는 새로운 Series X 모델을 사용하면 훨씬 더 쉽습니다. 이것이 유일한 하드웨어 변경이지만 일부에게는 잠재적으로 중요할 수 있습니다. 어쨌든 저장 공간이 더 큰 Xbox에 대해서는 추가 비용을 지불하게 됩니다. 콘솔은 649유로에 판매됩니다. 그리고 마지막으로 1TB 드라이브를 탑재한 더 작은 Series S가 있는데, 이는 결국 큰 뉴스는 아닙니다. 수납력이 향상된 모델은 이미 지난해 출시됐지만 검정색이었는데 모두가 마음에 들어하진 않았다. 따라서 화이트 색상이 전면에 등장하며, 이를 통해 최신 시리즈 S는 원점으로 돌아가 예상치 못한 색상의 둥근 배기구를 놓칠 수도 있는 누구라도 짜증나게 하지 않을 것이다. 이 콘솔은 349유로에 해당하는 가격으로 구입할 수 있습니다.
다른 하드웨어에 대해서는 나중에 이야기하겠습니다.
그러나 휴대용 게임기나 차세대 Xbox에 대한 정보를 여전히 요청하고 있다면 언론인과 내부자의 정보가 아마도 조작된 것이 아닐 수도 있다는 점을 알아 두십시오. 한편으로는 Xbox Games Showcase에서 직접 Xbox 사장 Sarah Bond가 새로운 세대에 대한 작업이 이미 진행 중임을 인정했고, 다른 한편으로는 Phil Spencer는 IGN의 상황에 대해 논평했습니다. IGN 라이브 인터뷰에서 그는 휴대용 추측에 대해 논평해 달라는 요청을 받았고, 이에 그는 과거 추측에 대해 언급한 것과 똑같이 대답했습니다. “하드웨어 측면에서 우리의 미래는 정말 밝습니다. 나는 팀이 양식에 대해 수행한 작업에 만족합니다. [zařízení] 플레이 방식도 다양해요.” 스펜서가 먼저 말했다. 그러나 그는 어제 프레젠테이션은 단순히 게임에 초점을 맞추었고 마이크로소프트는 나중에 하드웨어에 관해 이야기할 것이라고 덧붙였습니다. 이 주제 범위의 두 번째 질문은 Microsoft의 가상 핸드헬드가 로컬에서 게임을 플레이할 수 있는 장치일 수 있는지, 아니면 PlayStation Portal의 예를 따라 클라우드 게임용으로만 설계된 장치인지에 초점을 맞췄습니다. “개인적으로는 로컬에서 게임을 하는 것 같아요. [na daném zařízení] 매우 중요합니다.”라고 Spencer는 암시했지만 Microsoft가 정말로 이 부문에서 모든 노력을 다할 것인지, 그리고 Windows를 사용하는 다른 게임용 휴대용 장치와 비교할 때 무엇을 가져올 수 있는지를 가늠하는 것은 여전히 어렵습니다.