Business Insider(VGC)에 따르면 Microsoft는 Windows 및 Xbox용 무료 게임에 광고 슬롯을 제공하는 것을 고려하고 있다고 합니다. 적어도 당분간은 이러한 게임 개발자가 수익을 높일 수 있는 광고판이나 포스터여야 합니다. 플레이어를 포함하여 관련된 모든 당사자가 어떻게 반응할지 가장 먼저 시도해야 하기 때문에 Microsoft는 수수료를 부과하고 모금된 모든 돈을 게임 제작자에게 맡겨서는 안 됩니다.
Microsoft는 광고를 무료 게임에 통합하는 방법을 모색하고 있는 것으로 알려졌습니다.https://t.co/CZSjWS1l25 pic.twitter.com/RjraC5PHp
— VGC (@VGC_News) 2022년 4월 16일
비즈니스 인사이더는 “한 소식통은 마이크로소프트가 현재 개발자들이 돈을 벌 수 있는 더 많은 기회를 제공하기 위해 광고 수익의 일부를 모으는 데 관심이 없다고 추측한다”고 말했다. 이러한 지원 태도의 이유는 무료 게임을 좋아하지만 다양한 형태의 광고에 대해 매우 부정적인 플레이어의 반응에 대한 Microsoft의 우려 때문입니다. 이것은 광고가 종종 매우 공격적으로 구현되는 모바일 게임에 더 많이 적용되지만 이 시장을 점차 이 상태로 가져올 수 있는 컴퓨터 또는 게임 콘솔의 광고 게이트 개방입니다.
하지만 마이크로소프트는 이러한 위험성을 잘 인지하고 있어야 하기 때문에 매우 조심스럽고 어떤 면에서는 광고를 통제할 의향이 있는 것으로 알려졌다. “마이크로소프트는 사설 시장비즈니스 인사이더의 두 소식통은 “게임 경험을 방해하지 않는 방식으로 선별된 타이틀만 게임에 광고를 삽입할 수 있게 될 것”이라고 말했다. 포털은 또한 이러한 광고를 포함할 첫 번째 계획에는 2008년, Burnout Paradise 및 Barack Obama의 대통령 캠페인을 회상하는 “자동차 경주 게임의 디지털 렌더링된 광고판”이 포함된다고 주장합니다.
그러나 현재로서는 그것이 게임 경험을 실제로 방해하지 않는 광고판에 남을 것인지 여부는 분명하지 않습니다. Business Insider는 Microsoft가 이미 게임에 영향을 미칠 수 있는 스킨이나 비디오 광고와 같은 다른 형태의 광고를 고려하고 있는지 여부를 확인하거나 반증하지 못했습니다. 동시에 Microsoft가 의심할 여지 없이 요구 사항을 제시하고 최종 형식에 영향을 줄 수 있는 잠재적 광고주에게 이미 제안을 제시했는지 여부도 불확실합니다. 그러나 모든 것이 개발자, 광고주 및 Microsoft의 세 당사자 모두와 협력하여 실행해야 하며 이것이 얼마나 멀리 노출된 계획은 실제로 있습니다.