지난 몇 시간 동안 Microsoft 마구간에서 많은 흥미로운 정보를 가져왔으므로 이를 하나의 요약 텍스트로 살펴보겠습니다. 어떤 경우에는 최대한 깊이 들어가지 못할 수도 있지만, 여러분이 놓치지 말아야 할 가장 중요한 사항을 전신으로 요약하려고 노력할 것입니다.
하드웨어 감소에도 불구하고 성공적인 분기
최근 재무 보고서에 따르면 마이크로소프트 게임 사업부는 매출 측면에서 기록적인 1분기를 기록했습니다. 그럼에도 불구하고 하드웨어 판매는 7% 감소했습니다. Xbox는 7월 1일부터 9월 30일까지 매출이 39억 달러로 전년 동기 대비 9% 증가했다고 보고했습니다. Microsoft는 이러한 성공을 Game Pass 및 자사 타이틀에 기인합니다.
스타필드 출시와 게임패스에 미치는 영향
게임패스의 성공은 다시 스타필드의 론칭과 연결된다. 처음 몇 주 만에 플레이어 수가 천만 명을 넘어섰고, Microsoft에 따르면 출시 당일 Game Pass에 가입한 신규 사용자 수가 기록적으로 늘어났습니다. 스타필드에는 이제 약 1,100만 명의 플레이어가 있어야 합니다. 물론 이 숫자에는 게임을 구매한 사람뿐만 아니라 Game Pass에서 방금 체험해 본 사람도 포함됩니다. Game Pass 가입자들은 이번 분기에도 기록적인 시간을 플레이했다고 Microsoft CEO Satya Nadella가 말했습니다. 반면, 다른 소식통에 따르면 게임패스는 회사가 원하는 만큼 빠르게 성장하지 못하고 있으며, 가입자 수 목표 달성에 반복적으로 실패하고 있다.
심지어 오래된 Forza도 잘하고 있어요
숫자와 플레이어 이야기가 나와서 말인데, Forza Horizon 5 레이스도 볼 수 있습니다. 출시 이후 3,400만 명의 플레이어가 이를 시도했습니다. 이미 2021년 11월에 게임이 출시됐음에도 불구하고 플레이어 수는 계속해서 늘어나고 있습니다.
Microsoft는 게임에 더욱 집중하고 싶어합니다.
지금까지 언급된 모든 내용을 고려해 보면 Microsoft의 Satya Nadella 대표가 MSN과의 인터뷰에서 Activision Blizzard 인수 이후 게임에 더욱 집중하고 싶다고 말한 것은 그리 놀라운 일이 아닐 것입니다. 그는 이것이 큰 일이며 Microsoft는 이에 대해 매우 기뻐하고 있다고 말합니다. 그는 그들이 현재 세계에서 가장 큰 비디오 게임 출판사 중 하나라고 지적했습니다.
블리자드 방문
다음 메시지는 재무 및 관리와 직접적인 관련이 없지만 우리 목록에 완벽하게 들어 맞습니다. Xbox 경영진이 어제 블리자드 직원을 방문했습니다. 이는 역사적인 인수 완료 이후 처음으로 발생했습니다. 예를 들어 Lulu Cheng Meservey가 방문 사진을 Twitter에 공유했으며 Phil Spencer, Matt Booty 또는 Sarah Bond도 참석했습니다. 회의에서 마이크로소프트는 블리자드를 게임 산업의 픽사로 보고 엑스박스는 블리자드가 자신의 비전과 꿈을 실현할 수 있도록 돕고 싶다고 전해졌다. 블리자드 사장 마이크 이바라(Mike Ybarra)는 이를 새로운 장의 시작이라고 말했습니다.
새로운 동료 잠금 해제
(ht @steinekin) https://t.co/eplZpE99dV pic.twitter.com/tXjTNE2ztq
— 룰루 쳉 메저베이(@lulumeservey) 2023년 10월 24일
그것은 새로운 장의 시작이다 @Blizzard_Ent – 2년 이상의 여행, 우리는 이보다 더 행복할 수 없습니다. pic.twitter.com/3JFJhNqSrc
— 마이크 이바라(@Qwik) 2023년 10월 24일