1월 말에는 Metro 시리즈의 새로운 게임이 공식적으로 발표되었지만 이번에는 VR로 출시되었습니다. 이는 일부 팬들을 실망시켰기 때문에 4A Games의 개발자들은 이것이 주요 부분이 아니며 Metro 4가 여전히 스튜디오에서 개발 중임을 확인하기 위해 서둘렀습니다. Metro Awakening은 Arizona Sunshine, After The Fall 등의 타이틀을 보유한 Vertigo Games 스튜디오에서 개발 중이며 PS VR2를 통해 올해 말 PC 및 PlayStation 5로 출시될 예정입니다. PlayStation 블로그에는 크리에이티브 디렉터 Martin de Ronde와 게임 디렉터 Samar Louw와의 인터뷰가 게시되었으며, 이들은 게임에 대해 더 많은 정보를 공개하고 몇 가지 새로운 이미지를 추가했습니다.
발표를 통해 우리는 Metro Awakening의 주인공이 Serdar라는 의사이고, 첫 번째 게임 Metro 2033의 프리퀄이며, 원작자인 Dmitry Gluchovsky가 스토리에 참여했다는 사실을 알고 있습니다. 이제 개발자들이 다시 돌아온 것은 그의 참여였으며 Martin de Ronde는 Gluchovsky가 개인적이고 감정적인 이야기를 가진 새로운 캐릭터를 생각해냈기 때문에 이전 게임을 직접 기반으로 하지 않은 완전히 새로운 것을 제공하여 그들을 놀라게했다고 말했습니다. “메트로 시리즈는 항상 다른 FPS에 비해 눈에 띄는 스토리로 알려져 왔습니다. 하지만 이번에는 드미트리가 스토리와 캐릭터 개발을 더욱 중요하게 만들고 싶었던 것 같습니다.”라고 de Ronde는 말했습니다. 4A Games의 개발자들도 Awakening 개발에 사용할 수 있는 모든 자산을 제공하여 도움을 주었습니다. 그 중 일부는 직접 사용되었고 일부는 참고자료로 사용되었습니다. 일부 사물과 요소는 플레이어가 인식할 수 있는 반면, 일부는 Metro 시리즈의 스토리를 이전에 보았던 것처럼 처리되었습니다. 세계의 한 구석도 탐험할 가치가 있습니다. 그 이유 중 하나가 탄약을 찾는 것이기 때문입니다. 또한, 어떤 곳에서는 탄약의 존재가 플레이어의 상상력을 자극할 수 있으며, 탄약이 어떻게 그곳으로 갔을지 의문을 제기할 수 있습니다.
게임 팬들은 VR에 변화가 있기는 하지만 게임 플레이에 대한 개발자의 접근 방식이 핵심 부분에 충실할 것이라는 사실에 기뻐할 것입니다. 개발자들은 시리즈의 강점과 약점을 연구하고 그 중 어떤 것이 가상 현실로 적절하게 번역될 수 있는지에 집중했습니다. 그들에게 중요한 점은 스텔스와 전투 사이의 역동성, 또는 끊임없는 긴장의 순간과 항상 경계하는 경향이었습니다. 이는 예를 들어 적을 감시하고 도청하는 동안 VR에서 매우 잘 작동한다고 말합니다. 우리가 물리적으로 엄폐물에 앉아 있는 동안 그들 위에. 물론, 게임이 고전적인 “메트로 액션”을 많이 제공하기 때문에 단순히 조용한 진행에만 국한되는 것은 아닙니다. 그러나 Serdar는 반드시 전투 전문가는 아니므로 느린 접근 방식이 더 적절할 수 있습니다. 탄창이 가득 차 있을 필요는 없지만 여기저기서 카트리지를 계속해서 찾을 것입니다. 플레이어가 공정하게 검색하지 않으면 탄약이 적어지고 더 잘 조준해야 합니다. 전혀 검색하지 않으면 힘들겠지만 언제든지 스텔스로 전환할 수 있는 것도 하나의 방법이다. 그러나 적과의 모든 전투를 처리할 수 있을 만큼 충분한 탄약이 있어야 합니다.
하지만 더욱 중요한 것은 헤드셋과 움직임이 포함된 가상 현실만이 제공할 수 있는 요소일 것입니다. Metro Awakening의 경우, 예를 들어 방독면을 청소하거나 착용하거나, 지도를 불러오거나, 카운트를 표시하는 대신 탄창을 열어 직접 남은 탄약을 확인하는 것을 의미합니다. 개발자들은 게임에 더 몰입할 수 있도록 이 과정을 최대한 많이 만들었고, 따라서 사용자 인터페이스를 최대한 줄이고 상호 작용에 통합했습니다. PlayStation VR2의 경우 개발자가 직접 처리한 적응형 트리거와 촉각 반응으로 몰입도가 더욱 깊어질 것입니다. 편안함과 몰입감이라는 두 가지 사전 설정도 준비했습니다. 몰입 모드에서는 자체 이동이지만, 순간이동으로 변경해 더욱 편리하게 사용할 수 있다. 그러나 동시에 개발자들은 VR이 제공하는 가능성을 주저하지 않았으며, 이것이 바로 몰입 모드의 플레이어가 다양한 추락을 기다리고, 의식을 잃은 후 땅에서 깨어나거나 심지어 마차에서 쫓겨나는 이유입니다. 개발자들은 게임에 대해 더 많은 정보를 공개했지만 Sony는 지금까지 예고편만 공개했습니다. 전체 내용은 이번 주 후반에 PlayStation Podcast를 통해 공개될 예정입니다.
Metro Awakening의 출시에 관해서는 올해 말에 게임을 보게 될 것이라는 것이 여전히 사실이며 아직 정확한 날짜를 알 수 없습니다. 이후 9월부터 사전 주문이 시작될 예정이다.