어제 뉴스 정리를 통해 Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1에 포함된 개별 게임에 다음 내용이 포함될 수 있다는 Konami의 공지에 대해 알려드렸습니다. 오래된 콘텐츠. 이 과정에서 회사는 메탈기어솔리드, 메탈기어솔리드2, 메탈기어솔리드3 및 기타 보너스 콘텐츠가 수년 전에 출시되었다는 사실에 대해 언급하지 않고, 오히려 공개되지 않을 수 있는 다양한 역사적 참고 자료와 순간을 지적했습니다. 예를 들어 흡연과 같은 것이 오늘날의 관점에 더 적합합니다. 그러나 Nintendo Switch용 버전을 테스트하는 기자들이 점차적으로 발견한 내용에 비하면 이는 작은 문제에 불과합니다. 기자는 불행하게도 컬렉션에 기술적인 측면에서 훨씬 더 심각한 단점이 있다고 밝혔습니다.
체험: 메탈기어 솔리드 마스터 컬렉션 Vol. 1은 훨씬 더 많을 수 있지만 https://t.co/9acOCR9i0P는 그렇지 않습니다. #재포스팅 #미리보기 #핸즈온 #동영상 #닌텐도스위치 #출시 예정 #메탈 기어 솔리드 #코나미 pic.twitter.com/0CLkp1YI7H
— 닌텐도 라이프(@nintendolife) 2023년 8월 21일
Nintendo Life 잡지에 따르면 Konami의 MGS 2 및 MGS 3는 당시 PlayStation 3 및 Xbox 360 콘솔용으로 2012년에 출시된 HD 포트를 기반으로 한다는 것이 분명합니다. 나오지 않는다, 그러나 Nintendo Life가 지적한 것처럼 메뉴에 “HD 에디션”이라는 문구가 나타나고 앞서 언급 한 연도의 저작권도 언급되어 있기 때문에 이를 최대한 활용합니다. 따라서 유명한 시리즈의 두 부분이 스위치에서 휴대용 모드로 720p 해상도, 주로 30fps로만 실행된다는 것은 놀라운 일입니다. 원래 HD 버전은 스위치가 도킹 모드에서만 도달할 수 있는 Full HD 해상도를 관리했지만 플레이어에게 초당 두 배의 프레임 수를 제공했는데 이는 현재 상태에서는 논리적이지 않은 것 같습니다. 또한 Nintendo Life는 예를 들어 컷신 및 기타 상황에서 프레임 속도가 30fps 미만으로 떨어지며 이는 전체 상황을 악화시킬 뿐이라고 말합니다.
Konami는 Metal Gear Solid Master Collection의 각 버전에 대한 렌더링 해상도를 확인했습니다.
현세대 시스템은 게임을 4K로 렌더링하지 않습니다.https://t.co/BKy6UrwYF8 pic.twitter.com/hexa6ppsBe
— VGC(@VGC_News) 2023년 8월 22일
이 문제에 대한 언론 보도를 고려하여 Konami는 Video Games Chronicle에 측정 결과를 확인하는 성명을 발표했습니다. 회사 대변인은 Nintendo Switch를 제외한 모든 플랫폼이 1080p 해상도와 초당 60프레임으로 게임을 실행한다고 확인했으며, Nintendo 콘솔의 경우에만 개발자가 알 수 없는 이유로 예외를 두어야 했습니다. MGS 2는 2001년에, MGS 3은 2004년에 출시되었습니다. 또는 반면에 Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 3 또는 광범위한 Super Mario Odyssey는 스위치에서 60fps로 실행됩니다. 따라서 이와 관련하여 플레이어가 매우 불만족하고 컬렉션에 추가 개선 사항이 제공되지 않는 경우 Konami가 이러한 오래된 타이틀을 다른 플랫폼에서 실행하는 것을 방해하는 이유를 이해하지 못하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.