예술적 스타일화와 그래픽 페이지의 전반적인 컨셉에 대한 비전통적인 접근 방식을 갖춘 게임을 좋아한다면, Medix는 오프닝 이미지만 봐도 관심을 끌었을 것입니다. 언뜻 보면 실제 팀 전략을 짐작할 수 없을 수도 있지만, 그것이 바로 그것이다. 체코 개발자 Josef Šmíd는 Buldozer Production 스튜디오의 기치 아래 작업하고 있으며, 그 자신은 이 작품이 만화 디자인에서 극도로 표현력이 뛰어나기는 하지만 미니멀리즘적이라고 설명합니다. Medix는 IX의 전쟁 의무병에 대해 논의합니다. 제국군 의료 부대는 강력한 적의 압박을 받고 후퇴하는 동안 생명을 구하기 위해 노력합니다.
“사람이 얼마나 견딜 수 있으며, 인간 생명의 가치는 무엇입니까? 전쟁 의사에 대한 최소한의 2D 전략에서 당신은 자신과 다른 사람들의 생존을 위해 노력하는 반면, 당신의 군대는 더 강한 적으로부터 후퇴하는 동안 지속적인 압박을 받고 있습니다. 손으로 그린 그림이 포함된 내러티브 캠페인은 희망을 찾기 위한 싸움에서 바닥에 도달한 의사들의 이야기를 안내할 것입니다.” 최근 이 게임이 프로필을 얻은 Steam에 대한 설명이 적혀 있습니다. “전쟁은 끔찍하면서도 장대하며, 우리 이야기 속 인물들은 직접적으로 지옥을 겪습니다. 손으로 그린 일러스트레이션은 가능한 한 많은 인간의 생명을 구하려는 노력에 대한 감동적인 이야기를 동반하며, 또한 자신의 인간성과 희망을 유지하기 위해 노력합니다.”라고 설명은 계속됩니다.
스토리 캠페인은 게임 플레이 중에 기민함, 재치 및 지구력이 테스트되는 순례를 제공하는 동시에 모든 것이 변하고 상황에 적응해야 하는 열기 속에서 전투가 격렬하게 진행됩니다. 전선 뒤에서 사람들을 구출하고 돌보며 자원과 보급품을 관리하고 인프라를 구축하는 일도 있을 것입니다. 개별 건물별로 인원을 현명하게 분배하는 것이 필요하며, 필요하다면 건물을 다시 분할해 재활용 자재로 새 건물을 짓거나, 캠프 전체를 다른 장소로 옮기는 옵션도 있을 것이다. 구조된 사람들이나 그 친척들은 결국 당신의 순위를 확장하거나 적어도 유닛 업그레이드를 더 쉽게 만들 수 있습니다. 아직 게임 플레이 시연을 기다려야 하지만 게임은 이미 인상적일 것임이 확실합니다.
나는 그것이 좋을 것이기를 바랍니다!
Josef Šmíd는 Steam에서 경쟁이 얼마나 큰지, 모든 사람이 성공할 수는 없다는 사실을 잘 알고 있었기 때문에 최소한 이 단계를 밟고 Steam에 페이지를 개설하여 기회를 늘리기로 결정했습니다. 덕분에 그는 아직 게임이 끝나지 않았더라도 사람들에게 게임을 보여주는 것을 부끄러워하지 않아도 된다고 자신의 말대로 말했다. “원한다면 게임을 위시리스트에 추가할 수 있습니다. 예고편이나 최신 스크린샷 등을 점차 추가하겠습니다. 나는 2년 동안 이 일을 해왔고 지금까지 떨쳐버리려고 노력하고 있는 가장 큰 일입니다. 잘 됐으면 좋겠다!”고 자신의 페이스북 프로필에 글을 올려 자랑했다. 그러나 그는 이미 Buldozer Production에서 여러 게임을 만들었고 FAMU에서 게임 디자인을 공부하고 있기 때문에 신인은 아닙니다. 이전 창작물도 itch.io 플랫폼에서 찾아 시험해 볼 수 있습니다. 예를 들어 GDS Jam 2021 게임 잼의 일부로 제작된 MISO 게임을 개인적으로 추천하지만 다른 작품도 볼만한 가치가 있습니다.
어쨌든 Medix는 2025년 2분기에 출시되어야 합니다.