Alan Wake II와 플레이어가 받게 될 두 개의 다가오는 DLC에 대한 소식을 기다리는 동안 물론 다른 게임 프로젝트도 진행 중이며 그 중 Remedy Entertainment가 꽤 많이 보유하고 있습니다. 그런데 Remedy가 지난달에 권리를 되찾은 Control 2와 Condor라는 멀티플레이어 스핀오프 외에도 우리는 Max Payne 시리즈의 처음 두 부분에 대한 리메이크를 잊을 수 없습니다. 앨런 이후에 주목하세요. 그리고 최근 재무 보고서에 명시된 바와 같이 두 게임 모두 재정적으로 철저한 관심을 받을 것입니다.
오늘 발표된 재무 결과는 Remedy CEO Tero Virtala가 직접 논평한 것입니다. 그는 콘셉트 검증과 기타 사전 제작 준비를 거쳐 한동안 준비를 마친 맥스페인 1·2 리메이크의 개발이 올해 상반기에 본격 제작 단계에 돌입할 것임을 거듭 강조했다. 올해의. Studio Remedy는 전체 프로젝트의 야망과 두 게임의 재작업을 알고 있습니다. Virtala에 따르면 팀은 상당한 진전을 이루었으며 Max Payne 1 & 2 Remake는 많은 잠재력을 지닌 큰 게임이 될 것입니다. 이를 토대로 해도 리메이크 예산은 앨런 웨이크 속편과 비슷한 수준이 될 것으로 보인다. 총 금액은 7천만 유로로 추정되었으며, 5천만 유로는 개발 자체 비용으로, 나머지 2천만 유로는 게임 마케팅에 사용되었습니다. 다른 게임은 Remedy에서 공동 자금을 조달하는 반면, Max Payne은 IP 자체를 소유하고 퍼블리셔인 Rockstar Games에서 전액 자금을 조달합니다.
Condor 협력 프로젝트의 경우 개발자는 주로 전투 및 게임 메커니즘에 집중한 반면 Control 2의 경우 세계 구축에도 중점을 두었습니다. 지금까지 두 게임 모두 개념 증명 과정에서 매력적이고 재미있는 것으로 입증되었습니다. 지난 분기에는 Alan Wake II의 성공과 Remedy의 복귀에도 불구하고 매출과 수익성이 감소했습니다. 이는 Control 세계의 무료 플레이 게임인 Vanguard의 재부팅으로 인해 발생했습니다. 행사에 Kestrel. 그러나 반면에 Remedy는 현재 Alan Wake와 Control이라는 두 개의 확고한 강력한 브랜드를 보유하고 있습니다. 이는 분명히 계속해서 후속편에 대해 “보다 정기적인 케이던스”에 집중하고 계획하고 있습니다.