핀란드 스튜디오 Remedy Entertainment는 예기치 않게 Rockstar Games와 계약 및 계약을 체결한 후 전설적인 슈팅 게임 Max Payne의 1부와 2부를 리메이크하는 작업에 착수했다고 발표했습니다. 그들은 즉시 Remedy와 Rockstar의 대표자들이 계약을 칭찬한 보도 자료로 Twitter 발표를 보완했으며 응답에 따르면 이것은 시리즈 팬의 입장에서도 다르지 않다는 것이 분명합니다.
보도 자료는 “두 게임 모두 지울 수 없는 흔적을 남겼고 네오 느와르 분위기, 획기적인 스토리, 총알 발사로 찬사를 받았다”고 전했다. 그는 이후 두 리메이크 모두 Remedy에서 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈용으로 개발 중이며 Northlight의 자체 엔진으로 구동될 것임을 확인했습니다. Control, CrossfireX, Quantum Break를 실행하는 기술이며 Alan Wake 2에서도 사용할 것입니다. 개발은 Rockstar에서 자금을 지원하고 제공되는 자금의 양은 Remedy의 현재 AAA 게임 표준과 일치해야 합니다.
Rockstar Games와 새로운 개발 계약을 통해 상징적인 Max Payne과 Max Payne 2: Fall of Max Payne을 리메이크할 예정임을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.
여기에서 전체 보도 자료를 읽으십시오: https://t.co/gx9tuH425j
— 레메디 엔터테인먼트(@remedygames) 2022년 4월 6일
Rockstar Games의 설립자인 Sam Houser에 따르면 처음 두 에피소드를 Remedy에서 직접 리메이크하자는 아이디어가 떠올랐습니다. 2001년과 2003년의 Max Payne과 Max Payne 2: Fall of Max Payne은 Remedy의 지원을 받았지만 시리즈에 대한 권리는 Rockstar에 판매되었기 때문에 Rockstar의 승인이 필요했습니다. 이 회사는 판권 양도 이전에 2편의 발매를 맡아 시리즈의 마지막 작품이기도 한 2012년에 3편을 추가했다.
Tero Virtala CEO는 Remedy에 대해 다음과 같이 말했습니다. 우리는 Rockstar Games 파트너와 다시 협력하여 오리지널 게임의 스토리, 액션, 분위기를 플레이어들에게 다시 전달할 수 있게 되어 매우 기쁩니다.”
우리는 Rockstar Games 파트너와 다시 협력하여 오리지널 게임의 스토리, 액션 및 분위기를 새로운 형태로 플레이어에게 다시 제공할 수 있게 되어 기쁩니다.
그러나 이 프로젝트는 초기 단계에 있으므로 재작업된 Max Payne(그리고 그의 얼굴이 여전히 Sam Lake인지 여부)이 언제 나올지 예측하기 어렵습니다. 이와 관련하여 Remedy나 Rockstar에서 아무런 표시가 없었습니다. 그렇지 않거나 너무 놀랍지 않습니다. 계약 서명이 이제 막 시작되었으므로 전체 프로젝트에 몇 년이 더 걸릴 수 있습니다. 또한 Remedy에서 한 라운드에 참여하고 있으며 최근 발표된 두 번째 Alan Wake 외에도 Alan and Control의 공통 세계 또는 협동 FPS 액션 Vanguard의 게임도 작업하고 있습니다.