2020년 말에 Casey Hudson은 (다시) BioWare를 떠날 것이라고 발표했습니다. MDK 2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Anthem, 특히 Mass Effect와 같은 게임에 참여했으며 전체 개발을 공동 집필하고 주도했다는 점을 감안하면 스튜디오에 큰 타격이었을 것입니다. . 그러나 모든 것이 끝나야 하고 스튜디오와 유명한 개발자는 1년 넘게 독립적으로 작업했습니다. 그러나 Hudson은 확실히 뒤처지지 않았으며 지난 6월 자신의 스튜디오를 설립했으며 이제 그는 그의 새 프로젝트를 엿볼 수 있습니다. 새로운 Hudson의 항구로 불리는 Humanoid Studios는 새로운 공상과학 프로젝트를 진행 중이며, 대부분 고위직에 있는 더 많은 직원을 찾고 있습니다.
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출처: 휴머노이드 스튜디오
모든 뉴스는 언급된 광고 외에 첫 번째 삽화로 보완된 Humanoid Studios의 업데이트된 웹사이트에서 제공됩니다. 당신은 우리 갤러리에서 그들을보고 게임이 열릴 것 같은 분위기를 흡수 할 수 있습니다. 예상되는 Starfield의 영향으로 SF 경향은 Retrofuturism으로 약간 바뀌기 시작했으며 특히 우주선이나 스테이션 홀의 전망은 공상 과학 애호가의 아이디어처럼 보입니다. 1960년대와 1970년대. 그러나 아마도 가장 눈에 띄는 것은 아티스트 HR Giger의 스타일을 부정하지 않는 왕관을 쓴 거대한 해골 앞에 서 있는 우주 비행사의 이미지일 것입니다. 무엇 프로메테아. 물론, 그것은 단지 스타일의 한 형태이고 우리는 Hudson이 자신의 프로젝트를 진행하고 있다고 가정하지만, 우리는 확실히 그림에서 약간의 불만을 볼 수 있으며 새 프로젝트가 실제로 얼마나 어두울지 누가 알 수 있습니다.
그러나 Humanoid Studios의 비전에 대한 설명은 이것이 라이브 서비스 문제가 아닐 수도 있음을 시사하며, Hudson과 Mass Effect 3부작의 형태로 그의 유산의 경우 특히 환영합니다. “엔터테인먼트의 미래는 상호작용에 있습니다. 가장 매력적인 엔터테인먼트에는 세계, 캐릭터 및 스토리텔링이 포함됩니다.”라고 개발자는 말합니다. 특히 스토리를 강조합니다. 그런 다음 다가오는 게임은 주인공이 영향을 받을 기회가 있는 스토리에 초점을 맞춘 멀티플랫폼 AAA 게임이 될 것임을 추가로 확인합니다. 모든 것이 완전히 새로운 공상 과학 세계에서 일어날 것이며, 앞서 언급한 매스 이펙트의 경우처럼 정확히 다른 부분을 위한 플랫폼으로 설계되었다면 놀라지 않을 것입니다. 그러나 우리가 더 많은 것을 알기 전에 많은 시간이 지나갈 수도 있습니다. 왜냐하면 소개에서 언급했듯이 Humanoid Studios는 많은 핵심 직원을 찾고 있기 때문입니다.
새로운 웹사이트, 새로운 열린 역할! 확인해보세요… https://t.co/AHDQJ9VI5p
— 휴머노이드 스튜디오(@HumanoidStudios) 2022년 3월 20일
주요 직책에서 이들은 캐릭터의 외모와 환경을 책임지는 사람들이며, 우리는 또한 주요 레벨 디자이너, 수석 시나리오 작가, 시각 효과 및 많은 분야의 리더를 찾고 있습니다. 어른그들은 의심할 여지 없이 신흥 팀의 골격 역할을 할 것입니다. 동시에, Hudson이 작년에 지적했듯이 개발이 소규모 그룹으로 진행될 것이라고 확인했을 때 모든 사람이 개발의 주어진 부분에 영향을 미치고 미래 비전을 결정할 수 있다고 확인했을 때 너무 커서는 안 됩니다. 프로젝트. Hudson은 또한 전체 구조를 너무 높게 두는 것을 원하지 않으며 모든 사람이 환영받고 개발에 참여한다고 느낄 수 있도록 위치와 태도의 일반적인 평등을 선호한다고 설명했습니다. 참고로 Humanoid Studios는 앨버타에 있지만 사무실에서 일하는 것 외에도 현재 및 미래의 직원에게 원격 근무를 제공합니다.